
Никита Ордынский discusses the intersection of cinema and video games, sharing insights from his work on various projects.
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Ордынский - режиссер той самой короткометражки по Papers, Please. Никита успел поработать над многими live action трейлерами и проектами на стыке игр и кино. Поговорим про то как снимались эти работы, про опыт применения технических новинок, про трейлеры и драматургию в них. Крайне любопытный выпуск! Заваривайте себе чайник зеленого чая с жасмином и прихватите шарик ванильного мороженного! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 00:39 Salary. Cab! 01:08 Объявление от нас! 01:44 Во что играли в последнее время? 16:19 Что смотрели и читали в последнее время? 26:01 Как снимали Papers, please? 36:14 О съемках Beholder 38:24 Как попал в геймдев? 47:31 Съемка трейлера Black Jacket 50:57 Чем Никита занимается сейчас? 55:08 Как относится к motion capture? 59:35 Что такое нейро мокап? 01:01:37 Трейлер для SkyHill Black Myst. 01:04:28 ИИ в киноиндустрии 01:12:23 Сколько стоит снять live-action? 01:14:37 Ограничения live-action 01:17:30 О работе над коротким метром. Цена света 01:23:42 Какими должны быть трейлеры? 01:30:28 Как проходила работа над Skyhill? 01:34:37 В чем отличия геймдиректора и режиссера? 01:37:09 Сроки в кино и играх 01:40:22 В…
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the ПИЛИМ, ТРЁМ podcast page.