
About this episode
本期节目讨论了IOI的新作《007:初露锋芒》及其他新游戏的体验和创意。
IOI的最新作品《007:初露锋芒》在上周发售后,变成了编辑部几位同事的热门话题,比起《杀手》系列,IOI在这部作品中融合了哪些新想法和新创意?请听几位编辑的热烈讨论。 除此以外,由《铲子骑士》开发团队研发的新作《挖掘者米娜》也在前几天上线,优秀的素质也收获了来自编辑部的好评,同时有人也更深入地玩了玩《归零巡礼》,在节目中分享一点自己的看法。最后还有《深海迷航 2》、《喇叭之城》的各种玩后感……这个5月末,可真是热闹啊。
Topics covered
- 游戏讨论
- 新游戏发布
- 编辑部观点
- 游戏创意
- 玩家体验
Keywords
- 007
- 游戏
- IOI
- 挖掘者米娜
- 归零巡礼
- 深海迷航 2
- 喇叭之城
Mentioned in this episode
Organizations: IOI
Books & works: 007:初露锋芒, 杀手, 挖掘者米娜, 归零巡礼, 深海迷航 2, 喇叭之城
More episodes of 机核游戏频道
- 和刘旸教主聊游戏:通过玩游戏我理解了这些“人生道理” · June 11, 2026 · 2h 11m
- 深度解析《归唐》!从试玩感受到剧情再到开发幕后【视频播客音频版】 · June 10, 2026 · 40 min
- 登峰造极,核周报 6.6 · June 6, 2026 · 2h 10m
- Wave:夏日游戏节 2026,机浪 Vol.125 · June 6, 2026 · 1h 34m
- 看到压轴的新战神,我知道索尼在备战下一场主机战争了【视频播客音频版】 · June 6, 2026 · 41 min
- 我有一个大侠梦:“武侠”入坑回忆录 · June 2, 2026 · 1h 45m
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the 机核游戏频道 podcast page.