
The episode discusses whether RPGs should mechanically reward or punish narrative choices made by players.
Será que o RPG precisa recompensar ou punir mecanicamente as escolhas narrativas do jogador? Ou só dar sugestões e estruturar as opções e deixar as escolhas na tua mão é o suficiente? Hoje a gente conversa um pouco sobre a nossa experiência com o Prime Time Adventures e a nossa necessidade de JOGAR RPG. Jogo Violentina Quer que a sua pergunta apareça no Caquitas? Manda pra gente anonimamente por aqui ! Quem quiser anunciar com a gente, pode entrar em contato com caquitaspodcast@gmail.com Para entrar em contato direto conosco para assuntos não-comerciais, use as redes sociais ou o email caquitaspodcast@gmail.com No mais, sigam o Caquitas nas redes…
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