Donkey Kong ‘94, DLSSlop 5 et jeu vidéo National - Entre Deux Parties #94

Donkey Kong ‘94, DLSSlop 5 et jeu vidéo National - Entre Deux Parties #94

March 23, 2026 · 1h 42m · Episode 94

About this episode

The episode discusses the controversial DLSS5 technology, the game Crimson Desert, and the importance of national video game culture, along with a retro look at Donkey Kong '94.

Cette semaine, on revient sur l’annonce de la technologie DLSS5 de NVidia mais surtout, le raz-de-marée de réactions négatives qu’elle a généré et on se demande si c’était justifié. On discute aussi du nouveau jeu Crimson Desert, qui a reçu une réception mitigée et controversée dûe à la présence d’éléments temporaires générés par AI et on en profite pour discuter de ces fameux “placeholder assets” qui sont souvent mentionnés lors de ce genre de controverses et je vous partage mon opinion sur les meilleures pratiques. Finalement, on discute d’une lettre d’opinion d’Olivier Leclair, fondateur du studio Chien d’Or, par rapport au besoin de faire du jeu vidéo national notre prochain grand chantier culturel et je vous donne mon avis sur le sujet. En impressions rétro, on retourne visiter les débuts de Mario contre le gorille à cravate avec Donkey Kong '94 sur Game Boy, un jeu de plateforme à saveur arcade qui chatouillera ta logique avec une grande quantité de niveaux et peut-être un statut de Hidden Gem! Finalement en question, on parle de jeux que j’aimais pendant ma jeunesse qui me déçoivent maintenant, de jeux de Mario qui mériteraient plus d’attention, de tier list de…

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