
About this episode
The episode discusses the impact of attention economy and generational differences on gaming choices and trends.
So viele Spiele, so wenig Zeit. Spielen wir deshalb nur noch, was wir kennen und was uns der Algorithmus vorschlägt? Geben Menschen unter 30 kein Geld mehr für Games aus, weil sie in Roblox, Fortnite, und Co. feststecken? Anlässlich des bleibenden Themenfeldes "Gibt es einen neuen Videospielcrash?" sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast über Aufmerksamkeitsökonomie und Generationenunterschiede bei Wahrnehmung und dem Rezipieren von Spielen. Danach gibt es außerdem ein Pro und Contra zu Achievements in Games. Rainer empfiehlt anschließend "Scriptorium: Master of Manuscripts", und Robert war in Innsbruck bei Stillalive Studios. Weblinks: - "Scriptorium": fm4.orf.at/story/game-scriptorium-100 - Stillalive Studios: fm4.orf.at/story/bussimulationen-von-stillalive-studios-100 - Video "What's New in Game History": gdcvault.com/play/1036008/What-s-New-in-Game Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 30. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #200)
People in this episode
Hosts: Rainer Sigl, Robert Glashüttner
Topics covered
- video games
- attention economy
- generational differences
- achievements in games
- gaming trends
Keywords
- video game crash
- Roblox
- Fortnite
- achievements
- gaming economy
Mentioned in this episode
Organizations: Stillalive Studios
Books & works: Scriptorium: Master of Manuscripts
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