
About this episode
The episode discusses Nvidia's DLSS technology and its impact on game graphics, alongside various gaming topics.
Es gibt Aufregung rund um die Grafikkartenfirma Nvidia, die die neueste Version ihrer Technologie "Deep Learning Super Sampling", kurz DLSS, vorstellt. Damit kann Games-Grafik markant durch KI-Technik, aber auch -Ästhetik verändert werden. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen über die Probleme dahinter, und warum die meisten Spielkultur-Communities DLSS5 ablehnen. Außerdem gibt's die Gewinnerspiele des Independent Games Festival IGF, fehlende Diversität und nationale Deutungen in "Clair Obscur", neue PEGI-Ratings, und den "Cave Story"-Rap. Gespielt wird "Slay the Spire 2", "1348 Ex Voto", "Pokémon Pokopia", und "Ratcheteer DX". Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. März 2026, 0-1 Uhr. (Folge #194) Weblinks: - IGF Gewinner: kotaku.com/igf-2026-winners-perfect-tides-titanium-court-indie-steam-2000678325 - Videoessayistin ache über "Clair Obscur": youtube.com/watch?v=Z8M8q80bTKg - "Cave Story"-Rap: youtube.com/watch?v=faBrzVHm7ow - FM4 Game-Stories: fm4.orf.at/game
People in this episode
Host: Rainer Sigl
Guest: Robert Glashüttner
Topics covered
- game graphics
- AI technology
- gaming culture
- independent games
- diversity in games
- PEGI ratings
Keywords
- Nvidia
- DLSS
- game graphics
- AI
- Independent Games Festival
- diversity
- PEGI ratings
Mentioned in this episode
Organizations: Nvidia
Products: Deep Learning Super Sampling, Slay the Spire 2, 1348 Ex Voto, Pokémon Pokopia, Ratcheteer DX
Books & works: Clair Obscur, Cave Story
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