A Void Hope - Mikael Forslind om hur spelindustrin förändrats och svårigheten att nå ut

A Void Hope - Mikael Forslind om hur spelindustrin förändrats och svårigheten att nå ut

July 13, 2026 · 40 min

About this episode

Mikael Forslind discusses the evolution of the gaming industry and his journey as an indie developer while creating A Void Hope.

Mikael Forslind ansluter från sommarstugan och tillsammans med Kontrollrummet bjuds vi in till ett annorlunda avsnitt där fiskmåsar, hundar och katter agerar bakgrundskör. Mikael berättade om hur hans spelintresse väcktes redan som barn när hans pappa drev leksaksbutik under 80- och 90-talet. Tillgången till tidiga datorer, däribland en Spectravideo, blev de första stapplande stegen till att själv skapa spel. A Void Hope är ett narrativt äventyr där spelaren följer en mamma och pappa som försöker hitta ett botemedel mot ett meningslöst mörker som sveper över staden. Mikael berättar om det mer mogna berättandet, samarbetet med skräckförfattaren Frida Windelhed och hur mycket av spelets historia gömmer sig mellan raderna. Han delar också med sig av hur föräldraskapet, efter att han blev pappa 2019, påverkade både honom och utvecklingen av A Void Hope. Lyssna på avsnittet för att höra mer om Mikaels resa från Spectravideo till indieutvecklare, skapandet av Elden Pixels och tankarna bakom A Void Hopes mörka men personliga berättelse!

More episodes of FZ.se

Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the FZ.se podcast page.