Grafcast 2.0 1x13 ¿Por qué no hay más consolas?

Grafcast 2.0 1x13 ¿Por qué no hay más consolas?

From Grafcast by Martin GP @3dfxlegacy

January 30, 2026 · 2h 3m · Season 1 · Episode 13

About this episode

The episode discusses the reasons behind the lack of new gaming consoles and explores the implications of monopolies in the gaming industry.

Arrancamos el año en Grafcast con una breve presentación y un tema que da mucho que pensar: ¿por qué no hay más consolas? Después de hablar de Steam en el episodio 1x11, damos un paso más y nos metemos de lleno en otro monopolio que, por su propia naturaleza, parece inevitable y que seguirá ahí mientras existan las consolas. En cuatro puntos repasamos todo lo que hay que saber sobre este tema, intentando mostrar sus problemas y como los han arreglado, sin quedarnos solo en lo evidente y explicando el futuro de estas plataformas. Esperamos que lo disfrutéis y nos escuchamos muy pronto. Presentadores: Sergio Presa (@LocoMJJ) y Martín Gamero (@3dfxlegacy) Edición: Sergio Presa Subida: Martín Gamero Especiales gracias: a ti por oírlo. Puedes contactar con nosotros en grafcastpodcast@gmail.com. Puedes suscribirte gratis a nuestra newsletter: https://3dfxlegacy.substack.com/ ¿Buscas un regalo para estas Navidades? Mira en Kentinel Studios. Tienda Kentinel Studios: https://kentinelstudios.com/tienda/ Amazon: https://www.amazon.es/s/ref=dp_byline_sr_ebooks_1?ie=UTF8&field-author=Martin+Gamero+Prieto&text=Martin+Gamero+Prieto&sort=relevancerank&search-alias=digital-text

People in this episode

Hosts: Sergio Presa, Martín Gamero

Topics covered

  • video game consoles
  • monopolies in gaming
  • future of gaming platforms
  • Steam
  • console market analysis

Keywords

  • gaming
  • consoles
  • monopoly
  • Steam
  • future of gaming

Mentioned in this episode

Organizations: Grafcast, Steam, Kentinel Studios, Amazon

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