
The episode discusses the evolution of Mortal Kombat from video games to film, focusing on themes of violence and adaptation.
Už více než tři dekády si lidé navzájem při hraní provádějí „fatality“. Přestože žánr „arénové mlátičky“ má filmový původ v Krvavém sportu, videohry to rozbalily v mnohem brutálnějším měřítku. Adaptovat videohry tak znamená vždy cenzurovat a uhlazovat. Nová hollywoodská inkarnace Mortal Kombatu konečně nabízí podobnou úroveň násilí. Jak se v tomto mnohovesmíru bitkařů orientovat? Hraní i točení Mortal Kombatu jsou vlastně 5D šachy s více figurkami pro ty, co jen nemačkají náhodná tlačítka, ale přesně volí, kdy a jak udeří na kinosály. Hodný, zlý a bonusový : Děkujeme, že nám umožňujete vytvářet kvalitnější obsah. Kompletní obsah najdete také na Herohero a Apple Podcasts …
Books & works: Mortal Kombat
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Hodný, zlý a kritický podcast page.