So entstand das erste Pumuckl-Game für Konsole feat. Quantumfrog

So entstand das erste Pumuckl-Game für Konsole feat. Quantumfrog

From Konsolenkino by Markus Schu und Max Fischer | Podcast-Hosts bei Konsolenkino

March 10, 2026 · 41 min · Episode 47

About this episode

The episode features an interview with Hendrik Rump discussing the development of the first Pumuckl game for consoles.

Zu Gast: Hendrik Rump, Gründer des Gamestudios Quantumfrog Hurra, hurra der Pumuckl ist wieder da. Nach einer längeren Abwesenheit ist der bekannte Kobold mit den roten Jahren seit dem Jahr 2019 wieder prominent auf deutschen Bildschirmen und Kinoleinwänden unterwegs. Und nach einer neuen Serie mit neuem Meister Eder und neuen Kinofilmen mit neuen Abenteuergeschichten folgt 2026 jetzt auch ein neues Videospiel. "Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs" für PC und Nintendo Switch ist das erste Pumuckl-Game für eine Heimkonsole und überhaupt die erste Pumuckl-Versoftung nach einer halben Ewigkeit. Zuletzt war der Kobold nämlich noch unter anderem auf dem Game Boy unterwegs. Warum also jetzt ein Daddel-Comeback? Und wie lässt sich der Zauber des Pumuckl über 60 Jahre nach Erfindung der Figur für eine neue Generation in ein Videospiel packen? Darüber hat Max mit Hendrik Rump, Gründer des Gamestudios Quantumfrog, gesprochen. "Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs" ist das erste Lizenzspiel der Oldenburger - und vielleicht auch nicht das letzte? #konsolenkino #podcast #pumuckl #quantumfrog #nintendoswitch Hier gibt es mehr Infos zum Spiel: https://pumuckl-game.de/ Mehr von…

People in this episode

Hosts: Max Fischer, Markus Schu

Guest: Hendrik Rump

Topics covered

  • Pumuckl
  • video games
  • game development
  • interviews
  • nostalgia
  • console gaming

Keywords

  • Pumuckl
  • Quantumfrog
  • video game
  • Nintendo Switch
  • game development
  • interview
  • console gaming

Mentioned in this episode

Organizations: Quantumfrog

Products: Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs

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