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So entstand das erste Pumuckl-Game für Konsole feat. Quantumfrog
From Konsolenkino by Markus Schu und Max Fischer | Podcast-Hosts bei Konsolenkino
March 10, 2026 · 41 min · Episode 47
About this episode
The episode features an interview with Hendrik Rump discussing the development of the first Pumuckl game for consoles.
Zu Gast: Hendrik Rump, Gründer des Gamestudios Quantumfrog Hurra, hurra der Pumuckl ist wieder da. Nach einer längeren Abwesenheit ist der bekannte Kobold mit den roten Jahren seit dem Jahr 2019 wieder prominent auf deutschen Bildschirmen und Kinoleinwänden unterwegs. Und nach einer neuen Serie mit neuem Meister Eder und neuen Kinofilmen mit neuen Abenteuergeschichten folgt 2026 jetzt auch ein neues Videospiel. "Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs" für PC und Nintendo Switch ist das erste Pumuckl-Game für eine Heimkonsole und überhaupt die erste Pumuckl-Versoftung nach einer halben Ewigkeit. Zuletzt war der Kobold nämlich noch unter anderem auf dem Game Boy unterwegs. Warum also jetzt ein Daddel-Comeback? Und wie lässt sich der Zauber des Pumuckl über 60 Jahre nach Erfindung der Figur für eine neue Generation in ein Videospiel packen? Darüber hat Max mit Hendrik Rump, Gründer des Gamestudios Quantumfrog, gesprochen. "Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs" ist das erste Lizenzspiel der Oldenburger - und vielleicht auch nicht das letzte? #konsolenkino #podcast #pumuckl #quantumfrog #nintendoswitch Hier gibt es mehr Infos zum Spiel: https://pumuckl-game.de/ Mehr von…
People in this episode
Hosts: Max Fischer, Markus Schu
Guest: Hendrik Rump
Topics covered
- Pumuckl
- video games
- game development
- interviews
- nostalgia
- console gaming
Keywords
- Pumuckl
- Quantumfrog
- video game
- Nintendo Switch
- game development
- interview
- console gaming
Mentioned in this episode
Organizations: Quantumfrog
Products: Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs
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