Subnautica 2 : Comment Krafton a utilisé ChatGPT pour virer les créateurs et éviter de payer 250 millions de dollars

Subnautica 2 : Comment Krafton a utilisé ChatGPT pour virer les créateurs et éviter de payer 250 millions de dollars

July 21, 2026 · 15 min

About this episode

Cet épisode explore comment Krafton a utilisé ChatGPT pour gérer des problèmes financiers liés à Subnautica 2.

Un patron. Un problème à 250 millions de dollars. Et la pire idée de sa vie : ouvrir ChatGPT. Bienvenue dans ce nouvel épisode de Story Mode, la série qui raconte les histoires les plus folles du jeu vidéo. Et celle-là, on n’aurait pas osé l’inventer. En 2021, Krafton, le géant coréen derrière PUBG, rachète Unknown Worlds, le studio culte derrière Subnautica, pour 500 millions de dollars. À cela s’ajoute un earnout pouvant atteindre 250 millions si le studio réalise certains objectifs de revenus. Lorsque Subnautica 2 commence à ressembler à un futur carton, le PDG de Krafton s’inquiète. Au lieu de suivre uniquement les recommandations de son équipe juridique, il consulte ChatGPT et élabore un plan pour reprendre le contrôle du studio. Nom de code : Project X. Dans cet épisode, on déroule toute l’affaire : la stratégie nourrie par l’IA, les licenciements, le procès, la décision de justice et un retournement final que personne n’avait vu venir. Bonne écoute 🎙️ ⚖️ À propos de cet épisode Cet épisode s’appuie principalement sur l’opinion rendue le 16 mars 2026 par la Delaware Court of Chancery dans l’affaire Fortis Advisors v. Krafton, ainsi que sur des publications officielles…

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