Angespielt: Resident Evil Requiem

Angespielt: Resident Evil Requiem

From Pixel, Polygone & Plauderei by Pixel, Polygone & Plauderei

January 26, 2026 · Season 1 · Episode 289

About this episode

The episode discusses the gameplay experience of Resident Evil: Requiem, focusing on character perspectives and sound design.

Preview-Talk im Podcast: Julija hat Resident Evil: Requiem bereits angespielt – und wir sprechen darüber. Im Fokus stehen die spürbar unterschiedlichen Spielgefühle von Leon und Grace, das intensive Sounddesign als permanenter Stressfaktor und der starke Ersteindruck der Inszenierung. Ein kompakter Ausblick auf Capcoms nächsten Horrortrip – spoilerfrei, aber mit klaren Eindrücken. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.

Topics covered

  • video games
  • technology
  • leisure
  • horror
  • game design

Keywords

  • Resident Evil: Requiem
  • Leon
  • Grace
  • sound design
  • Capcom
  • horror
  • gameplay
  • preview

Mentioned in this episode

Products: Discord, Instagram, Resident Evil: Requiem, Capcom

Books & works: Resident Evil Requiem, Resident Evil: Requiem

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