Talk to 34: Martin Miřátský o hře Uncracked

Talk to 34: Martin Miřátský o hře Uncracked

April 19, 2026 · 1h 1m · Season 1 · Episode 34

About this episode

Martin Miřátský discusses his journey in developing the indie game Uncracked despite having no prior experience in game development.

Martin Miřátský neměl zkušenosti s herním vývojem, neuměl animovat, kreslit ani programovat. Přesto se do toho pustil a už šest let staví v GameMakeru 2D akční plošinovku, ve které ozbrojené vejce střílí z brokovnice po jiných vejcích v prostředí velkochovu plného klecí, bídy a smutného kvokání. Inspiračně vychází z Blackthorne, Doom, ale i Hotline Miami a dalších. Uncracked je možná nejbizarnější český indie projekt, o kterém jste ještě neslyšeli. VIDEO Z ROZHOVORU JE DOSTUPNÉ PRO PATRONY! V dalším díle série Talk To se Pavel Dobrovský ptá, jak se člověk bez jediné předchozí zkušenosti dostane od placeného kurzu programování k funkčnímu demu na Steamu. Dozvíte se, jak najít na Redditu italskou grafičku za tři eura za asset. Proč je Blackthorne od Blizzardu dodnes inspirativní. Co vás naučí konference jako GDS a Game Access, když tam přijedete s vejcem a samopalem. Jak vypadá level design, když nemáte generátor a stavíte úrovně ručně. A samozřejmě – pomůže indie vývojářům AI, nebo ne? Martin má na to názor. Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu . Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email…

People in this episode

Hosts: Jakékoliv dotazy, Pavel Dobrovský

Guest: Martin Miřátský

Topics covered

Keywords

Mentioned in this episode

Products: GameMakeru 2D, GDS, GameMaker

More episodes of Podcasty Retro Nation

Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Podcasty Retro Nation podcast page.