
Hry, které jsme si nikdy nezahráli: Proč zrušené projekty zamrzí víc než ty špatné
From Quest by Český rozhlas
February 13, 2026 · 44 min
About this episode
The hosts discuss the disappointment of canceled video game projects, reflecting on notable games that never came to fruition.
Ačkoliv je propouštění, zavírání studií a rušení projektů v posledních letech běžnou součástí koloritu herního průmyslu a komunita si na ně už stihla zvyknout, nedávné zrušení remaku Prince of Persia: The Sands of Time mnohé přesto zamrzelo. Jarda, Šárka a Lukáš se proto rozhodli, že si tuhle bolest trochu odžijí veřejně a zavzpomínají na další velké hry, které, jako José, nikdy nepřijely. Všechny díly podcastu Quest můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz .
People in this episode
Hosts: Jarda, Šárka, Lukáš
Topics covered
- video games
- game development
- canceled projects
Keywords
- Prince of Persia
- remake
- gaming industry
- nostalgia
Mentioned in this episode
Products: Quest, Android, iOS, mujRozhlas
Books & works: The Sands of Time
More episodes of Quest
- Největší herní peklo. Které hry nás usmažily na škvarek? · June 12, 2026 · 46 min
- Mrtvý žánr, který odmítá zemřít. Nastal čas obrody klasických adventur? · June 5, 2026 · 46 min
- Příští hru už dvanáct let snad tvořit nebudeme, říká autor Phonopolis Petr Filipovič · May 29, 2026 · 41 min
- Když myši tasí samopal a ve vesmíru něco vrže. Quest o Mouse P. I. a Directive 8020 · May 22, 2026 · 37 min
- Co mají společného androidi a kazetky? Pragmatu a Mixtape spojuje melancholie · May 15, 2026 · 50 min
- Upíři, karty a sakrální diskotéka. Vyhynulé krokovací dungeony ožívají ve Vampire Crawlers · May 1, 2026 · 36 min
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Quest podcast page.