
#42 – Je při 3D sochařství autorem člověk nebo počítač?
From Technicky vzato by VUT v Brně
September 25, 2025 · 30 min · Episode 42
About this episode
The episode discusses the differences between traditional and digital sculpting, focusing on the role of the artist versus the computer.
„Největší rozdíl je v tom, že nemáte hmotu. Pracujete s objektem, který je na monitoru a můžete do něj poměrně jednoduše zasahovat. Nevýhodou je, že objekt nedržíte fyzicky v ruce, chybí vám základní zpětná vazba. A co je taky úžasné je tlačítko zpět. Nestane se vám, že uděláte zásah a zjistíte, že předtím to bylo lepší, ale už nemáte šanci vrátit to zpátky.“ Zatímco staré mistry sochaře si představíme s kladívkem a dlátem u bloku mramoru, dnes můžou být sochaři mnohem nenápadnější. Ně...
Topics covered
- 3D sculpting
- art and technology
- digital art
- sculpture techniques
- creative process
Keywords
- 3D sculpting
- digital art
- sculpture
- creative process
- art technology
Mentioned in this episode
Books & works: 3D sochařství
More episodes of Technicky vzato
- #3 – Jak umění pomáhá pochopit vlastní identitu? · May 20, 2026 · 29 min
- #2 – Zachrání proteinové pečivo naše zdraví? · April 24, 2026 · 29 min
- #1 – Budou nás superpočítače operovat místo lékařů? · March 23, 2026 · 30 min
- #46 – Dokážou neurostimulátory vrátit lidem zrak? · January 29, 2026 · 35 min
- #45 – Může vrták ze supermarketu dobýt Mars? · December 18, 2025 · 41 min
- #44 – Vytiskneme si z keramiky hrneček nebo součástky za miliony? · November 27, 2025 · 33 min
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Technicky vzato podcast page.