On a reçu le hacker qui a anéantit un jeu Microsoft — Colin Brigato (rediff)

On a reçu le hacker qui a anéantit un jeu Microsoft — Colin Brigato (rediff)

From Underscore_ by Micode

May 7, 2026 · 14 min

About this episode

Colin Brigato discusses a client-side vulnerability he discovered in The Elder Scrolls Online that allowed players to cast spells twice, exploring its implications for game security and the industry.

Colin Brigato raconte comment il a mis au jour, en 2019, une faille côté client dans The Elder Scrolls Online qui permettait de lancer un sort deux fois pour le prix d’un. On explore pas à pas le dialogue client-serveur d’un MMO, pourquoi un serveur ne doit jamais faire confiance au client, et les impacts possibles sur l’économie du jeu et un deal majeur de l’industrie. Avec Michaël de Marliave et la chroniqueuse Tiffany Souterre, on revient sur l’enquête, la reproduction du bug et ce que cela dit de la sécurité des jeux en ligne. En plateau Michaël de Marliave — animateur Tiffany Souterre — chroniqueuse Colin Brigato — invité ➤ Pour découvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/ ➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode ⚠️ Précommandes avant le 15 Janvier ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

People in this episode

Host: Michaël de Marliave

Guest: Colin Brigato

Topics covered

  • hacking
  • game security
  • MMO
  • client-server architecture
  • video game economy
  • bug exploitation

Keywords

  • hacker
  • game bug
  • security
  • MMO
  • Colin Brigato
  • The Elder Scrolls Online
  • client-server
  • video game
  • economy

Mentioned in this episode

Organizations: Microsoft, Mammouth IA, Micode, Acast

Books & works: The Elder Scrolls Online

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