動畫不賺錢?揭開台日動漫產業鏈的「商業真相」與「代工」魔咒!

動畫不賺錢?揭開台日動漫產業鏈的「商業真相」與「代工」魔咒!

From 漫漫話畫 by 曾建華

November 21, 2025 · 1h 2m · Episode 88

About this episode

本集節目探討台日動漫產業的商業模式及挑戰,並邀請羅際明分享其專業見解。

本集節目聚焦動畫產業,邀請創角數位執行長羅際明,從台日動漫製作第一線經驗,解析兩地產業結構的本質差異。 羅執行長指出,日本動畫最早是作為食品或玩具的「輔銷品」而生,動畫本身不直接賺錢。真正的盈餘來自周邊商品、電影、OVA或平台流量(吸引用戶訂閱)。 相較之下,台灣產業源於美日的代工(OEM)需求。雖然台灣在製作技術面很強,但長期代工思維,導致缺乏市場認知與出口銷售的能力。 發展本土原創IP面臨三大挑戰:缺乏跨領域的專業「整合者」,「體力」,以及作品未能充分滿足觀眾的「情緒價值」。 他並強調,台漫難以被日本改編,主因是產能規模不足以支撐動漫產業鏈所需的大量利潤。 -- Hosting provided by SoundOn

People in this episode

Host: 曾建華

Guest: 羅際明

Topics covered

  • 動畫產業
  • 台日動漫
  • 產業結構
  • 商業真相
  • 代工
  • 本土原創IP

Keywords

  • 動畫產業
  • 台日動漫
  • 商業真相
  • 代工
  • 本土原創IP

Mentioned in this episode

Organizations: 創角數位

Books & works: 動畫, OVA

Places: 台灣, 日本

More episodes of 漫漫話畫

Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the 漫漫話畫 podcast page.