第095回【ゲスト#4】ゲームを作り切るという覚悟|輝井永澄さん(KARATE ROGUEプロデューサー/輝井堂GAMES代表)

第095回【ゲスト#4】ゲームを作り切るという覚悟|輝井永澄さん(KARATE ROGUEプロデューサー/輝井堂GAMES代表)

From ゲー旅(ゲームしあわせ紀行) by クム

February 7, 2026 · 1h 20m · Season 1 · Episode 95

About this episode

輝井永澄さんがゲーム『カラテローグ』の制作背景やクラウドファンディングについて語るエピソード。

▼クラウドファンディング開催中(期間:2026/2/12〜3月末) ローグライク格闘ダンジョンRPG「カラテローグ」を世界に届けたい! ▼体験版(Steam) 『 KARATE ROGUE -カラテローグ- 』 ▼今回について 東京eスポーツフェスタ2026で出会った、 空手×ローグライクRPG『 KARATE ROGUE -カラテローグ- 』。 プロデューサー輝井永澄さんに、制作の原点、世界観、そしてクラウドファンディングに込めた覚悟を伺いました。 ▼輝井永澄さんのプロフィール ・小説「空手バカ異世界」、「名探偵は推理で殺す」(富士見ファンタジア文庫)など ・ゲームシナリオ「オクトパストラベラー・大陸の覇者」、「オクトパストラベラーゼロ」(スクウェア・エニックス)など ・X( 輝井堂GAMES ) ▼Time Stamp (00:00) - OP (02:00) - 1. 輝井永澄さんについて (08:14) - 2. 武道経験はゲーム制作にどう影響しているのか (18:18) - 3. カラテローグ制作のきっかけ (23:46) - 4. BGM・モンスターデザイン・ボイスなど、制作を支えるクリエイターたち (28:55) - 5. ゲーム開発にRPGツクールMVを選んだ理由 (30:30) - 6. クラウドファンディング実施の背景 (35:14) - 7. 目玉リターン「RPGツクールMV用プロジェクトファイル一式」 (39:52) - 8. 展示会での体験版公開と来場者の反応 (43:00) - 9. 「運も実力?」ローグライクというゲーム体験の魅力 (47:50) - 10. 主人公の仲間として登場するネコの存在 (50:10) - 11. ゲーム内に登場できる権利 (53:40) - 12. カラテローグの世界観 (57:25) - 13. カラテローグのリリース時期 (58:18) - 14. ゲームに求めるリアリティとは何か (1:03:10) - 15. クラファン期間中の活動 (1:07:55) - 16. 支援を検討されている方へのメッセージ (1:09:53) - 17. 多言語展開について (1:12:44) - ED ▼Links ・ YouTube ・ お便りフォーム #KARATEROGUE #カラテローグ #クラウドファンディング

People in this episode

Host: クム

Guest: 輝井永澄

Topics covered

  • ゲーム制作
  • クラウドファンディング
  • RPG
  • ローグライク
  • プロデューサーインタビュー

Keywords

  • カラテローグ
  • ゲーム制作
  • クラウドファンディング
  • RPG
  • ローグライク

Mentioned in this episode

Organizations: KARATE ROGUE, 輝井堂GAMES

Books & works: 空手バカ異世界, 名探偵は推理で殺す, オクトパストラベラー・大陸の覇者, オクトパストラベラーゼロ

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