
ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)
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第109回「ゲームは逃避先だったのか。それとも安全基地だったのか」
Aug 29, 2026
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第108回「40代からのゲームライフを楽しむには?」
Jul 20, 2026
1h 41m 12s
第107回「人生が変わったゲーム体験」
Jul 12, 2026
1h 12m 06s
第106回「スト6でハイマス到達/プレステ物理ディスク生産終了方針」
Jul 5, 2026
19m 42s
第105回「スト6ってゲーム?/takeraCUPマスター以下大会ベスト4/『超福祉』を読んでみた」
Jun 27, 2026
46m 41s
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| Date | Episode | Topics | Guests | Brands | Places | Keywords | Sponsor | Length | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8/29/26 | 第109回「ゲームは逃避先だったのか。それとも安全基地だったのか」 | 新学期がつらかった高校時代、友達が一人もいなかった僕にとって、ゲームはどんな場所だったのか。逃げ場だったのか、居場所だったのか。夏の終わりに、自分の過去を振り返りながら話しました。▼クムのDiscordのサーバー(主にスト6用)https://discord.gg/KvdmVpPYV(カスタム対戦会などの時に主に活用予定です〜)▼『ひびもと』に出演しました・Spotify・Apple Podcasts▼『俺の屍を越えてゆけ』を買って遊ぼうと思ったきっかけのゲーム系ポッドキャスト番組のBright Bit Brothersさんの俺屍配信回・STAGE271「俺の屍を越えてゆけ 前編」 ・STAGE271「俺の屍を越えてゆけ 後編」▼YouTubeチャンネル『クムゲーム』(平日19〜21時にスト6Live配信中。雑談などお気軽にどうぞ)▶︎リンク一覧 https://lnkfi.re/kumu_game▶︎マシュマロ#安全基地 #逃避 #夏休み #新学期 #ゲー旅 | — | ||||||
| 7/20/26 | ゲームライフ40代+3 | — | クムゲーム今昔徒然話〜ゲームとマンガと時々オカン〜+2 | — | 40代ゲームライフ+3 | — | 1h 41m 12s | ||
| 7/12/26 | ゲーム体験人生が変わったゲーム+3 | — | — | — | 人生が変わったゲームゲーム体験+3 | — | 1h 12m 06s | ||
| 7/5/26 | スト6プレステディスク+3 | — | スト6PlayStation+1 | — | スト6プレステ+3 | — | 19m 42s | ||
| 6/27/26 | スト6eスポーツ+3 | — | クムゲーム超福祉+1 | — | スト6超福祉+3 | — | 46m 41s | ||
| 6/6/26 | Summer Game Festスト6+3 | — | スト6FFVII リベレーション+2 | — | Summer Game Festスト6+3 | — | 45m 30s | ||
| 5/31/26 | ドラゴンクエストストリートファイター+3 | — | ドラゴンクエスト6スト6 | — | ドラゴンクエスト12スト6+3 | — | 31m 59s | ||
| 5/17/26 | インフレゲーム+3 | — | クム | インフレ | インフレゲーム+5 | — | 42m 11s | ||
| 5/1/26 | eスポーツEVO Japan+3 | — | スト6 | — | EVO Japaneスポーツ+3 | — | 21m 54s | ||
| 4/19/26 | ゲーム小確幸+3 | — | ファイナルファンタジーVIストリートファイター6+8 | — | ゲーム小確幸+5 | — | 42m 55s | ||
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| 3/22/26 | ゲームプレイ記録+3 | — | パラノマサイトパラノマサイト FILE23 本所七不思議 | — | ゲームプレイ記録ゲーム感想+4 | — | 27m 42s | ||
| 3/16/26 | CAPCOM CUP 12Street Fighter League+4 | — | CAPCOM | 両国国技館 | CAPCOMCAPCOM CUP 12+7 | — | 50m 10s | ||
| 3/7/26 | カプコンカップSFL世界決定戦+3 | — | スト6カプコンカップ12+1 | 両国 | カプコンカップ12SFL+3 | — | 29m 27s | ||
| 2/22/26 | 雑談最近の出来事+3 | — | 集英社粉瘤息子都落ち択 | — | 雑談最近の出来事+5 | — | 58m 17s | ||
| 2/7/26 | ゲーム制作クラウドファンディング+3 | 輝井永澄 | KARATE ROGUE輝井堂GAMES+4 | — | カラテローグゲーム制作+3 | — | 1h 19m 35s | ||
| 2/1/26 | SFリーグeスポーツ+4 | — | CRRC | — | SFリーググランドファイナル+5 | — | 29m 36s | ||
| 1/25/26 | プレッシャー大会+3 | — | — | — | プレッシャー対戦相手+3 | — | 27m 34s | ||
| 1/12/26 | eSportsaward ceremony+3 | — | — | 横浜 | eSportsJapan eSports Award+3 | — | 43m 05s | ||
| 1/10/26 | Game of the YearReviews+3 | — | グランツーリスモ7ダレカレ+1 | — | YourGOTYGame of the Year+4 | — | 35m 44s | ||
| 1/1/26 | 第090回「新年のごあいさつ2026年」 | 2026年最初のゲー旅は、江の島が見える海岸から元日収録。久しぶりに前身番組『KumuHanaゲームラジオ』のHanaさんと一緒に、ゲームパッケージを眺めながら“惹かれる理由”を語ります。ゲームを遊ぶ人・遊ばない人、それぞれの視点が交差する、ゆるやかな新年回です。▼Time Stamp(00:00) - OP(02:02) - 本編(26:56) - ED▼Links・YouTube・お便りフォーム#江の島 #初日の出 #ゲー旅 | — | ||||||
| 12/27/25 | 第089回【ゲスト#3】「エモ」をどう訳す?翻訳家の視点から見るゲーム表現|Arthur Reiji Morris(れいじ)さん | 東京インディーゲームサミットで出会った日英翻訳家・ライター・ミュージシャンのArthur Reiji Morris(れいじ)さんにインタビュー。「エモ」の文化差、翻訳の難しさ、インディーゲームの魅力まで、言葉とゲームをめぐる対話をお届けします。▼れいじさんのプロフィールArthur Reiji Morris(アーサー・レイジ・モリス)はイギリス在住の日英翻訳家・ライター・ミュージシャンです。2017年からフリーランスで文芸やクリエティブ系の翻訳をしています。最近携わった作品は李琴峰の『独り舞』や『ELDEN RING NIGHTREIGN』。公式サイト(連絡窓口あり):https://arthurreiji.com/▼『I Write Games Not Tragedies 叫べ青春』・Steam▼Time Stamp(00:00) - OP(01:43) - 1.れいじさん出演のきっかけ(06:25) - 2.英語圏の「エモ」と日本語の「エモ」の違い(09:22) - 3.ゲームの舞台設定について(11:45) - 4.日本語を学び始めたきっかけ(15:11) - 5.翻訳という仕事の難しさ(25:14) - 6.台湾留学で得た経験(31:41) - 7.子どもの頃に遊んでいたゲーム(34:25) - 8.『ELDEN RING NIGHTREIGN』に関わった仕事(38:12) - 9.日本独自の言葉をどう英語に訳すか(41:39) - 10.れいじさんの一日の過ごし方(44:51) - 11.コロナ禍が与えた影響(48:54) - 12.イギリスのインディーゲーム市場の現状(50:06) - 13.『I Write Games Not Tragedies』への反響(54:11) - 14.「叫ぶ」という操作が持つ意味(57:22) - 15.インディーゲームとメジャー作品の違い(59:53) - 16.れいじさん流・ゲームの楽しみ方(1:02:45) - 17.最近遊んで印象に残ったゲーム『AI:ソムニウム ファイル』(1:06:05) - 18.2025年12月17日のイギリスの天気(1:07:00) - 19.2026年に向けた展望(1:08:54) - 20.リスナーの皆さんへメッセージ(1:09:25) - ED▼Links・YouTube・お便りフォーム#インディーゲーム #翻訳と表現 #叫べ青春 | — | ||||||
| 12/20/25 | 第088回「トパチャリ初参戦!チーム戦が想像以上に面白かった」 | スト6を始めて初めて挑んだチーム大会、TOPANGAチャリティーカップ。応援し、応援される5人制ならではの緊張と高揚。勝敗を超えて残った、ゲームを“一緒に遊ぶ”楽しさを大会直後の熱量で語ります。▼自分たちの試合風景(『ゲームなんとか』さんのYouTubeチャンネルより)【スト6】5on5のチーム戦大会に参加!!!【トパンガチャリティーカップ】▼第15回TOPANGAチャリティーカップhttps://topanga.co.jp/charitycup15/・The 15th TOPANGA CHARITY CUP +1F TEE / WHITE ・The 15th TOPANGA CHARITY CUP +1F TEE / BLACK ▼YourGOTY関連公式Webサイト https://your-goty.com/Xアカウント https://x.com/YourGoty▼Time Stamp(00:00) - OP(01:00) - 本編(20:12) - ED▼Links・YouTube・お便りフォーム#トパチャリ #スト6 #ゲー旅 | — | ||||||
| 12/13/25 | 第087回【ゲスト#2】ポッドキャストアートイベント「ジャケギキ」の裏側|トミナガマコトさん(プロデューサー/『アドバタラヂオ』) | ポッドキャストアートイベント「ジャケギキ」を手がけたトミナガマコトさんを迎え、企画の舞台裏や続ける力、創作の面白さを伺いました。ぜひお楽しみください。▼ジャケギキのSNS・X:https://x.com/jacketgiki・IG:https://www.instagram.com/jacketgiki/▼広告を楽しむ『アドバタラヂオ』・Spotify・Apple Podcasts・Amazon Music▼トミナガマコトさんのSNS・X:https://twitter.com/macoto_t_P・IG:https://www.instagram.com/macoto_tommy/▼Time Stamp(00:00) - OP(01:30) - トミナガマコトさん出演のきっかけ(05:00) - ポッドキャストアートイベント「ジャケギキ」とは(12:00) - 「ジャケギキ」開催までの道のり(16:40) - トミナガさんの子ども時代(19:50) - 「やり切る力」の源にあるもの(23:45) - 「ジャケギキ」開催中の裏側(34:25) - 良い番組アートワークをつくるために(36:49) - トミナガさんと語る“ゲームの魅力”(52:19) - ゲーム会社の決算書から見えるもの(55:48) - ゲーム広告について考える(1:01:20) - “ネタバレ”はどこまで許される?(1:09:00) - 広告を楽しむ『アドバタラヂオ』の制作過程(1:12:10) - ポッドキャスターとして大切にしていること(1:15:50) - Switch2を買えば幸せになれるのか?(1:23:30) - トミナガマコトさんからのメッセージ(1:24:33) - ED▼Links・YouTube・お便りフォーム#ジャケギキ #トミナガマコト #アドバタラヂオ | — | ||||||
| 12/6/25 | 第086回「KumuのGOTY2025発表」 | 今年も始まったYourGOTYレビュー投稿キャンペーン。番組では、Kumuが2025年のGOTYを発表しつつ、大人になってからの“ゲームで成長する喜び”を語ります。あなたの一番のゲームは何でしたか?あなたのレビューをYourGOTYにぜひ投稿してみてください。▼KumuのGOTY2025https://your-goty.com/user/413/award/goty2025▼YourGOTY関連公式Webサイト https://your-goty.com/Xアカウント https://x.com/YourGoty▼Time Stamp(00:00) - OP(04:42) - KumuのGOTY発表(27:35) - ED▼Links・YouTube・お便りフォーム#YourGOTY #ゲームレビュー #ゲー旅 | — | ||||||
| 11/23/25 | 第085回「続ける力は才能じゃない。ゲームが教えてくれた継続の話」 | ゲーム配信やブログ、Duolingoまで――“続ける”ことを通して見えてきた景色を語ります。派手な結果はなくても、日々の積み重ねは人生の静かな土台になる。継続がくれる喜びや、続けるための小さな工夫についてお話ししました。 ▼お知らせ①今年もYourGOTYに参加します。→参加登録(締め切り:2025年11月30日)→説明資料▼お知らせ②SFL2025最終節を見ながらスペースやります*開催日:2025年11月25日 19〜22時ころまで。*出入り自由*各自でYouTubeかTwitchでSFLを視聴しながら、KumuのXのスペースでリアルタイム感想会ができればと思います。▼Time Stamp(00:00) - OP(6:46) - 本編(39:06) - ED▼Links・YouTube・お便りフォーム#ゲー旅 #ゲームの継続力 #日々の積み重ね | — | ||||||
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