
In this episode, Gigio discusses his gaming experiences and changes anticipated in 2025.
In questa nona puntata di Gaming Wildlife 2 Gigio racconta il suo 2025 videoludico. Troppo simile all’episodio precedente? Ci sta, visto che il podcast è rimasto fermo per quasi un anno. Stavolta però siamo tornati sul serio e vi ringraziamo di cuore per non aver smesso di supportare il progetto. Grazie soprattutto ai nuovi iscritti, il che vuol dire che il lavoro svolto finora ha un valore non solo per noi. L’episodio parla della prima parte del 2025 che, almeno videoludicamente, ha messo Gigio di fronte alla necessità di cambiare le cose, a causa di un incidente che ha determinato il futuro del suo esperire i videogiochi. I giochi citati in questa puntata sono: * Carrion (Phobia Game Studio, 2020) * Pony Island (Daniel Mullins Games, 2016) * The Hex (Daniel Mullins Games, 2018) * Ninja Gaiden II Black (KOEI TECMO GAMES CO., LTD., 2025) * Another Crab’s Treasure (Aggro Crab, 2024) * Pinball Heroes (SIE San Diego Studio, 2009) * Ape Academy (Shift, 2004) * Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (Digital Eclipse, 2022) * Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer (Big Z Studios Inc., 2023) * Monster Hunter Wilds (CAPCOM ,2024) * SpongeBob SquarePants…
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