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Gaming Wildlife 2 Ep.15 - Mixtape e il non-videogioco
Jun 24, 2026
59m 36s
Gaming Wildlife 2 Ep.14 - Death Stranding e il tornare ad essere umani
May 13, 2026
1h 01m 23s
Gaming Wildlife 2 Ep.13 - Affinità e divergenze tra conflitto d'interesse e indipendenza critica
Mar 18, 2026
33m 19s
Gaming Wildlife 2 Ep.12 - Breve storia del conflitto d'interessi
Feb 25, 2026
29m 46s
Gaming Wildlife 2 Ep.11 - Global Game Jam Rome 2026
Feb 11, 2026
1h 06m 23s
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| Date | Episode | Topics | Guests | Brands | Places | Keywords | Sponsor | Length | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6/24/26 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.15 - Mixtape e il non-videogioco | In questa quindicesima puntata di Gaming Wildlife Gigio parla della polemica nata attorno a Mixtape, videogioco con un focus sulla narrativa che ha riacceso l’eterno dibattito su cosa è videogioco e cosa non è. Dibattito che, con la sorpresa di nessuno, non ha portato a nessuna conclusione e creato altra entropia da giocarsi per l’ennesimo casus belli.Dopo un po’ di riflessione Gigio cerca di ragionare cercando punti di contatto tra le due “fazioni”, parlando anche di framework di analisi e tanto altro.Nella puntata viene citato:* Perché ho deciso di boicottare Annapurna di Silicon Arcadia: * No, Mixtape non parla di nostalgia, ma del potere catartico della musica di Fabrizia Malgieri: Gli scambi su Instagram tra Nevemusic e ArcadiaCafè:* MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research Robin Hunicke, Marc LeBlanc, Robert Zubek: https://users.cs.northwestern.edu/~hunicke/pubs/MDA.pdf* Design, Dynamics, Experience (DDE): An Advancement of the MDA Framework for Game Design di Wolfgang Walk, Daniel Görlich e Mark Barrett: https://www.researchgate.net/publication/315854140_Design_Dynamics_Experience_DDE_An_Advancement_of_the_MDA_Framework_for_Game_Design* Mixtape review di IGN: https://www.ign.com/articles/mixtape-reviewBackground music from #Uppbeat (free for Creators!):https://uppbeat.io/t/ambient-boy/afterlifeLicense code: IXPS8XJYQGZXSA4SGaming Wildlife 2 vuole essere un podcast videoludico dove si parla di tutto.Ha senso? Non lo sappiamo.Lo faremo? Certo che sì.Seguici su Instagram!I nostri sponsor:Dirim:https://www.dirim.it/Granduomo:https://www.granduomocatania.it/Sinfonia del gusto:https://www.sinfoniadelgustoroma.it/ This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 59m 36s | ||||||
| 5/13/26 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.14 - Death Stranding e il tornare ad essere umani✨ | geopolitical contextDeath Stranding+3 | Luca Marinelli Brambilla | Death Stranding 2 | — | Death StrandingHideo Kojima+3 | Sinfonia del Gusto | 1h 01m 23s | |
| 3/18/26 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.13 - Affinità e divergenze tra conflitto d'interesse e indipendenza critica✨ | conflitto d'interesseindipendenza critica+3 | — | UNA SCELTA DIFFICILE MA NECESSARIALa nostra scelta più importante.+6 | — | gamingconflict of interest+3 | Dirim | 33m 19s | |
| 2/25/26 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.12 - Breve storia del conflitto d'interessi✨ | conflitto d'interessigiornalismo videoludico+3 | — | — | — | conflitto d'interessigiornalismo+3 | Dirim | 29m 46s | |
| 2/11/26 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.11 - Global Game Jam Rome 2026✨ | Global Game JamRome+3 | — | Wildlife Culture Collective | — | Global Game JamRome+3 | — | 1h 06m 23s | |
| 1/28/26 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.10 - Il mio 2025 videoludico pt.2✨ | gaming experiencenew gaming PC+3 | — | Resident Evil 4Grand Theft Auto IV: The Complete Edition+31 | — | gaming2025+3 | Dirim | 1h 14m 03s | |
| 1/14/26 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.9 - Il mio 2025 videoludico pt.1✨ | videogames2025+3 | — | CarrionPony Island+30 | — | gaming2025+3 | — | 1h 15m 27s | |
| 2/11/25 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.8 - Il mio 2024 videoludico✨ | 2024 video gamesgame reviews+3 | — | Final Fantasy VII RebirthBalatro+1 | — | 2024 gaminggame reviews+5 | Dirim | 1h 12m 12s | |
| 11/25/24 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.7 - B-Human con Pietro Iacullo e Francesco Alteri✨ | videogame industrydiscrimination in gaming+3 | Pietro IaculloFrancesco Alteri | LedizioniB-Human: Vite di seconda classe nell'industria dei videogiochi | — | B-Humanvideo games+3 | Dirim | 1h 19m 01s | |
| 11/11/24 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.6 - Fuori l'università dai videogiochi con Lorena Rao✨ | video gamesjournalism+3 | Lorena Rao | Gaming Wildlife 2Wildlife Culture Collective+1 | — | video gamesDetroit: Become Human+3 | Dirim | 1h 19m 54s | |
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| 9/30/24 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.5 - Dove eravamo rimasti?✨ | Gamescomvacation experiences+3 | LucaGigio | Gaming Wildlife 2 | — | GamescomLuca+4 | Dirim | 1h 17m 42s | |
| 6/18/24 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.4 con Claudio Cugliandro | In questa quarta puntata di Gaming Wildlife 2, insieme a Claudio Cugliandro: Claudio ci spiega cosa non va nel giornalismo videoludico Gigio pensa che le IA rimpiazzeranno presto tutti i newser e non solo Luca ha da ridire sullo scorporo tra media e creatorGaming Wildlife 2 vuole essere un podcast videoludico dove si parla di tutto.Ha senso? Non lo sappiamo.Lo faremo? Certo che sì.Claudio è il fondatore di Deeplay - Giochi e dintorni.Claudio Cugliandro su Il ManifestoLa sigla di Gaming Wildlife 2 è Caduta Libera - Overside This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 1h 30m 18s | ||||||
| 6/4/24 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.3 con Lorena Rao | In questa terza puntata di Gaming Wildlife 2, insieme a Lorena Rao: Lorena ci racconta la sua passione per la storia americana Gigio spiega perchè non vuole figli Hellblade 2 ha mandato in vacca la critica videoludicaGaming Wildlife 2 vuole essere un podcast videoludico dove si parla di tutto.Ha senso? Non lo sappiamo.Lo faremo? Certo che sì.Lorena Rao su Fanpage: https://www.fanpage.it/innovazione/author/lorenarao/Lorena Rao su Atacore: https://atacore.it/redazione/lorena-rao/Lorena Rao - Da Spacewars! a Starfield: come i videogiochi immaginano lo spazio: https://video.zonawarpa.it/w/tiJEMsmCY11rMpnuPWbhsN This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 1h 25m 30s | ||||||
| 5/21/24 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.2 | In questa seconda puntata di Gaming Wildlife 2: Luca blasta Indika Gigio racconta a Luca il Celebrity Blockout Ringraziamo che esista Zona WarpaGaming Wildlife 2 vuole essere un podcast videoludico dove si parla di tutto.Ha senso? Non lo sappiamo.Lo faremo? Certo che sì.[Zona Warpa 2024] Luca Marinelli Brambilla - Gli animali nei videogiochi: una prospettiva antispecista: https://video.zonawarpa.it/w/8CekQe4qTV46efSftrntRL This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 1h 00m 45s | ||||||
| 4/23/24 | ![]() Gaming Wildlife 2 Ep.1 | In questa prima puntata di Gaming Wildlife 2: Il mondo dei videogiochi è al collasso Final Fantasy VII Rebirth è noioso I giornalisti sono una minoranza discriminataGaming Wildlife 2 vuole essere un podcast videoludico dove si parla di tutto.Ha senso? Non lo sappiamo.Lo faremo? Certo che sì. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 1h 15m 28s | ||||||
| 2/19/24 | ![]() Breaking! #1 - Microsoft e giornalismo tossico | Breaking! è una rubrica che nasce dall'esigenza di parlare di tematiche videoludiche in tempi brevi, senza scomodare la normale programmazione di gaming Wildlife. La prima occasione utile è stato il podcast Xbox dedicato al futuro del marchio, una necessità aziendale dopo giorni di rumors e notizie basate sul nulla cosmico.Con Luca Marinelli Brambilla e Francesco Paternesi This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 40m 25s | ||||||
| 2/12/24 | ![]() Quanto vale un videogioco? | In questa puntata di Gaming Widlife Luca e Gigio discutono del valore del videogioco in termini di vil denaro. Un tema spesso ignorato in virtù della soggettività che vi è dietro, ignorando però costi di produzione sempre più alti e un sistema economico che spesso e malvolentieri preferisce la quantità alla qualità, creando non pochi problemi (del primo mondo, certo, ma pur sempre problemi).Con Luca Marinelli Brambilla e Francesco Paternesi This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 1h 06m 05s | ||||||
| 1/29/24 | ![]() Sono il mio Deus Ex Machina? - Alan Wake 2 | Luca Marinelli Brambilla e Luca Parri hanno deciso di chiacchierare di Alan Wake 2ultima opera sfornata da Remedy ed un titolo che li ha colpiti molto, soprattutto per una narrazione fuori dagli schemi, autoriale ed autobiografica. Consigliamo la puntata a chi ha già terminato il gioco per non incorrere in spoiler.Con Luca Marinelli Brambilla e Luca Parri. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 58m 58s | ||||||
| 1/15/24 | ![]() Oltre l'aspettativa - Il 2024 videoludico | Dopo un periodo di paura un po' forzato, Gaming Wildlife torna in tempo per fare gli auguri di buon 2024, oltre a cercare di fare il punto su ciò che dovrebbe accadere quest'anno sul piano videoludico.Con Luca Marinelli Brambilla e Francesco Paternesi. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 1h 05m 00s | ||||||
| 11/13/23 | ![]() Sproloqui #3: Spiderman 2: come tutto dovrebbe essere | Benché ci si potesse aspettare soltanto qualcosa di buono da un gioco seguito di un titolo già valido, Spiderman 2 si rivela un'esperienza di livello pur essendo tutto quello che ci si aspetta da un seguito. Doppio protagonista, mappa raddoppiata, costumi forse triplicati. Ma soprattutto, un gioco che decide saggiamente di non strafare, dedicandosi piuttosto ad una cura nel bilanciamento insolita e che permette alle avventure di Peter Parker e Miles Morales di essere solide ma mai pesanti.Music from #Uppbeat (free for Creators!):https://uppbeat.io/t/dorian-pinto/wanderersLicense code: FOKXM0EJUJEUJKG7 This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 33m 05s | ||||||
| 10/16/23 | ![]() Sproloqui #2 - Forza Motorsport: un pizzico di cuore in più non avrebbe guastato | In questa seconda puntata di Sproloqui Francesco Paternesi ci parla della sua esperienza con Forza Motorsport, ottavo capitolo/reboot della serie motoristica di Microsoft che torna alle sue origini dopo otto anni e due episodi Horizon. Un'esperienza interessante e solida, seppur manchevole di personalità. Per saperne di più, però dovete ascoltare l'episodio!Articolo su Stay Nerd:Background music from #Uppbeat (free for Creators!):https://uppbeat.io/t/ambient-boy/firefliesLicense code: 2E2H5ZVRFORJUZTP This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 37m 50s | ||||||
| 10/2/23 | ![]() Sproloqui #1 - Per la recensione di Starfield ci sentiamo tra un paio d'anni | Starfield è al centro dell'attenzione di tutti tra polemiche e analisi. In questa nuova rubrica Luca vi parla dell'ultimo lavoro di Bethesda Game Studios!Link all'articolo su Starfield: https://www.staynerd.com/starfield-recensione/ This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 53m 07s | ||||||
| 9/18/23 | ![]() La lunga estate videogiochissima | Gaming Wildlife is back! Ricomincia dopo la pausa estiva il podcast videoludico di Stay Nerd, con tutta la calma che serve per riprendere in mano brutte abitudini tipo il ricordarsi cosa si faceva a lavoro prima delle ferie. Nel mentre, si spera che il tempo passato a goderci la nostra meritata pausa sia stata occasione, come nel caso di Francesco e Luca, di mettere mano a tanti videogiochi. La prima puntata di questa nuova stagione è incentrata sui giochi che hanno accompagnato questa lunga estate caldissima, che siano presi da un backlog che comunque non si rassegna a finire, oppure freschi di stampa da qualunque scaffale preferiate, fisico o digitale.Con Luca Marinelli Brambilla e Francesco Paternesi This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 1h 45m 39s | ||||||
| 7/24/23 | ![]() L'affare Microsoft - Activision Blizzard King spiegato bene | Il 18 gennaio 2022 Microsoft ufficializza al mondo l'intenzione di acquisire Activision Blizzard King, dando il via all'operazione di mercato più ambiziosa di sempre, indubbiamente la più rilevante a livello economico (68,7 miliardi di dollari) e la più impattante sul mercato. Nell'anno e mezzo che è trascorso da quel giorno ci sono stati innumerevoli notizie, giudizi e opinioni sparse, spesso confusionarie e incapaci di spiegare nel modo giusto come avvengono operazioni simili e cosa comportano, non solo sul pubblico ma sull'industria tutta.In quest'ultima puntata della stagione 2022-2023 proviamo a spiegare l'intera vicenda, partendo dall'inizio fino agli ultimi sviluppi arrivati il 18 luglio 2023, giorno precedente alla registrazione.Con Claudio Cugliandro, Luca Parri e Francesco Paternesi. Ospite: Massimiliano Di Marco This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 1h 05m 25s | ||||||
| 7/14/23 | ![]() Stay Nerd Playing Circle #5 - Final Fantasy XVI | Il Playing Circle di Stay Nerd è tipo il club del libro ma con i videogiochi, un momento dove condividiamo esperienze e pareri su un titolo giocato in redazione.In questo episodio affronteremo l'analisi di Final Fantasy XVI, nuovo capitolo "ufficiale" della saga nata nel 1987 che rende pressoché definitivo il passaggio a meccaniche action, abbandonando gran parte delle velleità da gioco di ruolo giapponese. Il risultato è buono, ma non esente da criticità, prima fra tutte una ricerca dell'accessibilità discutibile.Con Luca Marinelli Brambilla, Francesco Paternesi. Ospite: Maura Saccà. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com | 1h 09m 31s | ||||||
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