
The episode discusses the game 'A Investigação Póstuma', blending Brazilian literature with video game mechanics.
No novo episódio (#331) do Passa de Fase Cast , eu ( Mauro Junior ), Facioli e Fael recebemos Bruno Toledo, Leandro e Felipe , da Mother Gaia , para um papo sobre o intrigante A Investigação Póstuma . O episódio mergulha em uma proposta que chama atenção logo de cara: um game ambientado em um Rio de Janeiro noir em 1937 , onde o jogador precisa investigar o assassinato de ninguém menos que Brás Cubas , personagem clássico da literatura de Machado de Assis . Durante a conversa, os desenvolvedores contam como surgiu a ideia de misturar literatura brasileira com videogame, os desafios de adaptar esse universo e como construíram uma narrativa baseada em mistério, intrigas e traições. Um dos grandes destaques do jogo é o loop temporal , que prende o jogador até que a verdade seja descoberta. Falamos sobre como essa mecânica impacta a experiência, incentiva a exploração e transforma cada tentativa em uma nova peça do quebra-cabeça. O papo também passa pelos bastidores do desenvolvimento, referências criativas, decisões de design e o cuidado em criar uma experiência que respeita o material original, mas ao mesmo tempo apresenta algo novo e interativo. E já tem data marcada: A…
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Passa de Fase Cast podcast page.