
About this episode
The episode discusses a biological computer made of human brain cells that learned to play Doom.
Un computer biologico, fatto cioè di cellule cerebrali umane disposte su un chip ricoperto di elettrodi, ha imparato in una settimana a giocare a Doom, il famoso videogioco “spara-spara”. A realizzare il computer biologico e a renderlo programmabile attraverso un linguaggio di programmazione popolare come Pyton, è stata la start-up australiana Cortical Lab. Ad addestrarlo a giocare a Doom, è stato invece un programmatore indipendente: Sean Cole. “Brain on a chip” non è un grande giocatore di Doom, ma è già sorprendente che funzioni con una frazione infinitesimale delle cellule nervose di un cervello umano. Resta tuttavia il problema che potrebbe funzionare perfino troppo bene in scenari di guerra. Ce lo racconta Chiara Magliaro , professoressa del Centro di Ricerca E. Piaggio dell’Università di Pisa.
People in this episode
Guest: Chiara Magliaro
Topics covered
- biological computer
- Doom
- artificial intelligence
- neuroscience
- technology
Keywords
- biological computer
- Doom
- Cortical Lab
- Sean Cole
- neural cells
Mentioned in this episode
Organizations: Cortical Lab, Centro di Ricerca E. Piaggio dell’Università di Pisa
Books & works: Doom
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