#83) Game Design bei Pokémon

#83) Game Design bei Pokémon

From Spielsinn Podcast by Dr. Philip Weber und Benjamin Linz

March 25, 2026 · 2h 39m · Episode 83

About this episode

The episode discusses the game design of the Pokémon series in celebration of its 30th anniversary.

Den 30-jährigen Geburtstag des Releases der ersten Pokémon-Spiele in Japan haben Philip und Ben zum Anlass genommen, mal das Game Design der Pokémonreihe unter die Lupe zu nehmen. Dabei sprechen wir u. a. über unsere eigenen Erfahrungen mit Pokémon allgemein Kern-Gameplay Änderungen über Generationen Motivationsaspekte in der Player Journey Octalysis-Einordnung (vergleiche Folge 5 ) Verbesserungspotenziale & Vergleich mit Pokémon-Likes Überblick zu Forschung über Pokémon Andere Pokémonspiele & Gamification-Anwendungen (Pokopia hatten wir leider zum Zeitpunkt der Aufnahme nicht auf dem Schirm) === Ausgewählte Links === Bus-Werbespot: kurz (deutsch) + lang (englisch) Bens Notizen zur Onboarding-Analyse 1. vs. 6. Generation Meldet Euch gern bei uns, wenn Ihr bestimmte Links zu in der Folge erwähnten Inhalten vermisst. ======================= 🗣️ Der Podcast gefällt Euch? Weitersagen und positive Bewertungen unterstützen uns beim Wachsen ✍️ Fragen, Anmerkungen und Themenwünsche? Wir sind über diverse Kanäle erreichbar: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠linktr.ee/spielsinn⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 💬 Lust auf Austausch? Vertiefe die Diskussion auf ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠LinkedIn⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ oder in unserer…

People in this episode

Hosts: Dr. Philip Weber, Benjamin Linz

Topics covered

  • Game Design
  • Pokémon
  • Player Journey
  • Motivation
  • Gameplay Changes
  • Research
  • Gamification

Keywords

  • Pokémon
  • Game Design
  • Player Journey
  • Motivation
  • Gameplay Changes
  • Research
  • Gamification

Mentioned in this episode

Products: Pokémon

Books & works: Pokopia

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