
Идея игры стала важнее реализации?
From ПИЛИМ, ТРЁМ by Алексей Давыдов и Евгений Кистерев
June 6, 2026 · 1h 28m · Season 13 · Episode 17
About this episode
В этом эпизоде обсуждается важность идеи игры по сравнению с ее реализацией.
Всем привет! Сегодня мы лампово пилим трем вдвоем без гостей! Рассмотрим работу с идеей игры через питч дек, противопоставим уникальность игры понятности и вспомним игры опередившие время! Рубрика вангования тоже будет. Заваривайте свежий черный чай с жасмином и прихватите орео! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 00:42 Salary. Cab! 01:11 Объявление от нас! 03:36 Во что играли в последнее время? 08:53 Наши последние новости 19:05 Питч-дек как подход поиска идей 29:17 Проблема передачи информации 33:17 Как проверять идеи? 38:18 Уникальная или понятная игра? 44:11 Не усложняйте игру! 50:32 Игры, которые опередили свое время 59:57 Идеи стали важнее, чем реализация? 01:09:10 Проблемы идей 01:12:24 Заключение! 01:14:11 После титров Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от…
People in this episode
Hosts: Алексей Давыдов, Евгений Кистерев
Topics covered
- игровая идея
- питч дек
- уникальность игры
- понятность игры
- игры опередившие время
Keywords
- игра
- питч дек
- уникальность
- понятность
- игры опередившие время
Sponsors
Salary.Cab
More episodes of ПИЛИМ, ТРЁМ
- Денис Федоров - кто создал новых героев? Как встретили игроки? · May 29, 2026 · 1h 54m
- Евгений Гришаков - из мобилок в Steam, успех на Kickstarter · May 23, 2026 · 2h 31m
- Из дизайна в геймдев: 100000 копий за 4 дня! · May 14, 2026 · 2h 29m
- Как подписать игру с издателем? · May 5, 2026 · 2h 15m
- Xkoster - как выбраться из геймдев андеграунда? · April 25, 2026 · 2h 23m
- Иван Белоусов - нужно ли издателям следовать трендам? · April 18, 2026 · 1h 55m
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the ПИЛИМ, ТРЁМ podcast page.