Que retenir de DEVIL'S THIRD ?

Que retenir de DEVIL'S THIRD ?

From Plouf et Pseudo by Plouf et Pseudo

December 25, 2025 · 1h 45m · Season 6 · Episode 12

About this episode

The episode discusses the poorly received game Devil's Third, exploring its chaotic development and outdated character writing.

L'année 2025 s'achève, c'est donc l'heure de notre traditionnel épisode sur un jeu particulièrement nul. Cette année on ressort nos Wii U Gamepad, car on s'attaque au nanardesque Devil's Third. Premier et unique jeu du studio Valhalla Game chapeauté par Tomonobu - Ninja Gaiden, Dead or Alive - Itagaki. Un développement chaotique, une écriture d'un autre âge des personnages sortis tout droit d'un casting raté pour Metal Gear Solid. On vous dit tout sur ce "mix ultime entre brawler et shooter", dixit la jaquette du jeu. Pour nous soutenir sur ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Patreon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Notre chaîne ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠youtube⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ La chaîne de ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Pseudo⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ La chaîne de ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Plouf

People in this episode

Host: Plouf et Pseudo

Topics covered

  • video game review
  • Devil's Third
  • game development
  • game design
  • Wii U

Keywords

  • Devil's Third
  • video game
  • Wii U
  • Tomonobu Itagaki
  • Valhalla Game Studios
  • game review
  • chaotic development

Mentioned in this episode

Organizations: Valhalla Game Studios

Products: Devil's Third

Books & works: Metal Gear Solid

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