
Que retenir de SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE ?
From Plouf et Pseudo by Plouf et Pseudo
April 27, 2026 · 1h 57m
About this episode
The episode discusses the evolution of SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE from its initial concept as a Tenchu game and its development challenges.
Pour découvrir notre autre Podcast Pseudouf et Plo, ça se passe sur Patreon Il est l'heure de revenir sur l'après Dark Souls du studio FromSoftware. Un après Dark Souls initialement prévu comme un Tenchu, qui a finalement pris une direction sensiblement différente. Pour un résultat particulièrement affuté... malgré quelques problèmes de caméra... et de pédagogie. Pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de Pseudo La chaîne Youtube de Plouf
People in this episode
Host: Plouf et Pseudo
Topics covered
- SEKIRO
- Dark Souls
- FromSoftware
- video games
- game design
- camera issues
- game pedagogy
Keywords
- SEKIRO
- Dark Souls
- FromSoftware
- Tenchu
- game design
- camera issues
- game pedagogy
Mentioned in this episode
Organizations: FromSoftware, Patreon, Pseudo, Plouf
Books & works: SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE, Dark Souls, Tenchu
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