
In this episode, the hosts discuss the origins of Ethernet and its practical applications for local area network gaming.
Worum geht's? Im ersten Teil unserer Folge zu PC-Netzwerken haben Henner und Gunnar von der Entstehung des Ethernet berichtet und die kommerziellen und technischen Grundlagen aus der grauen Vorzeit hergeleitet. In diesem Teil geht es um die praktische Anwendung dieser Technologien für das vernetzte Spielen, vor allem das Spielen in einem lokalen Netzwerk, einem LAN. Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Henner Thomsen, Gunnar Lott Audioproduktion: Sascha Blach, Christian Schmidt Titelgrafik: Johannes DuBois
Hosts: Henner Thomsen, Gunnar Lott
Books & works: PC-Netzwerke (SFT 21-2)
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Stay Forever - Retrogames & Technik podcast page.