
Как подписать игру с издателем?
From ПИЛИМ, ТРЁМ by Алексей Давыдов и Евгений Кистерев
May 5, 2026 · 2h 15m · Season 13 · Episode 13
About this episode
В этом выпуске обсуждаются этапы подписания игр с издателем, включая практические советы и примеры из опыта ведущих.
Всем привет! Сегодня у нас ламповый выпуск на двоих и мы говорим про то, как подписывать игры с издателем. Постараемся покрыть все этапы от первого контакта до подписания договора и сдачи майлстоунов. Пройдемся по сложным случаям и вспомним живые ситуации из нашей практики! Заваривайте свежий черный байховый чай и прихватите зефирки! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 01:56 Salary. Cab! 02:28 Во что играли в последнее время? 22:21 Что такое андреграунд игры? 24:25 Где выкладывается андреграунд? 27:54 Андреграунд делают для души? 32:02 Начало разработки идет с геймджемов? 41:51 Подготовка к геймджему 48:20 Сколько длится рост из андреграунд? 50:29 Мотивация - главная валюта инди-разработчика 55:17 Игроки ощущают как вы делали игру! 58:35 Успех не коррелирует с вложенными ресурсами? 01:00:36 Игроки хотят похожие игры? 01:07:26 Первые проекты Константина на геймджемах 01:09:58 Синдром второй игры 01:12:20 Как выйти из андреграунд игр? 01:14:35 Как работает Itch.io 01:19:19 Не обманывайте ожидания людей 01:20:56 Как поднять просмотры на itch.io? 01:25:27 Аналитика на itch.io 01:28:14 Нужны ли стримы для маркетинга? 01:32:55 В чем специфика стримов? 01:35:20 Секреты хороших…
People in this episode
Hosts: Алексей Давыдов, Евгений Кистерев
Topics covered
- подписание игр
- издатели
- инди-разработка
- геймджемы
- маркетинг игр
Keywords
- подписание игры
- издатель
- инди-разработка
- геймджем
- маркетинг
Mentioned in this episode
Organizations: Itch.io
Products: Dicewood
More episodes of ПИЛИМ, ТРЁМ
- Идея игры стала важнее реализации? · June 6, 2026 · 1h 28m
- Денис Федоров - кто создал новых героев? Как встретили игроки? · May 29, 2026 · 1h 54m
- Евгений Гришаков - из мобилок в Steam, успех на Kickstarter · May 23, 2026 · 2h 31m
- Из дизайна в геймдев: 100000 копий за 4 дня! · May 14, 2026 · 2h 29m
- Xkoster - как выбраться из геймдев андеграунда? · April 25, 2026 · 2h 23m
- Иван Белоусов - нужно ли издателям следовать трендам? · April 18, 2026 · 1h 55m
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the ПИЛИМ, ТРЁМ podcast page.