
Семён - продали полмиллиона копий игры в Steam
From ПИЛИМ, ТРЁМ by Алексей Давыдов и Евгений Кистерев
March 23, 2026 · 1h 50m · Season 13 · Episode 7
About this episode
Семен, разработчик игры The King Is Watching, делится опытом создания команды и обновления игры.
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Семен - разработчик популярной игры The King Is Watching. Поговорим про череду джемов как способ найти ту самую идею и сформировать команду. Про вишлисты, капсулу с глазами и первое большое обновление! Заваривайте чайник свежего китайского улуна и прихватите печенье! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 00:41 Salary. Cab! 01:12 Во что играли в последнее время? 23:37 Начало пути Семёна 28:39 Геймджемы формируют команду? 35:42 Как Семён собрал команду? 42:20 Сколько человек в команде? 42:54 Первый прототип The King is Watching 55:02 Как нашли издателей? 59:18 Как изменилась игра? 01:02:07 Как прошел релиз? 01:06:29 Что было после релиза? 01:12:38 Что ожидать в апдейте игры? 01:13:06 ИИ может помочь геймдизайнерам? 01:18:49 Комьюнити в pixelart 01:24:51 Какие планы дальше? 01:29:20 На какие джемы идти в 2026? 01:36:54 Заключение! 01:39:40 После титров! The King is Watching - https://store.steampowered.com/app/2753900/The_King_is_Watching/ Канал Семена в телеграм "Шелушильня" - https://t.me/shelushilnya Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из…
People in this episode
Hosts: Алексей Давыдов, Евгений Кистерев
Guest: Семен
Topics covered
- game development
- team building
- game updates
- indie games
- community engagement
Keywords
- The King Is Watching
- game development
- game jams
- indie games
- team formation
Mentioned in this episode
Organizations: Salary.Cab
Books & works: The King Is Watching
More episodes of ПИЛИМ, ТРЁМ
- Идея игры стала важнее реализации? · June 6, 2026 · 1h 28m
- Денис Федоров - кто создал новых героев? Как встретили игроки? · May 29, 2026 · 1h 54m
- Евгений Гришаков - из мобилок в Steam, успех на Kickstarter · May 23, 2026 · 2h 31m
- Из дизайна в геймдев: 100000 копий за 4 дня! · May 14, 2026 · 2h 29m
- Как подписать игру с издателем? · May 5, 2026 · 2h 15m
- Xkoster - как выбраться из геймдев андеграунда? · April 25, 2026 · 2h 23m
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the ПИЛИМ, ТРЁМ podcast page.