
Наталья Попова - мислиды, онбординг, первый опыт в мобилках
From ПИЛИМ, ТРЁМ by Алексей Давыдов и Евгений Кистерев
March 16, 2026 · 1h 55m · Season 13 · Episode 6
About this episode
В этом выпуске обсуждается онбординг в мобильных играх с Натальей Поповой из Overmobile.
Всем привет! Сегодня у нас необычный выпуск. Вместе с Натальей Поповой из компании Overmobile поговорим про подход к онбордингу в мобильных играх, про мислиды и первый контакт игрока, про проверку гипотез через аналитику и важность простоты для игрока. Будем доминировать, унижать и хвастаться! Заваривайте чайник душистого жасминового чая и прихватите медовые вафли! Поехали! Содержание: 00:00:00 Приветствие! 01:17 Salary. Cab! 01:46 Во что играли в последнее время? 06:10 Аудитория в мобильных играх 13:33 Путь Натальи в мобильные игры 28:55 Правильное начало в играх 50:01 Почему важно A/B тестирование? 56:34 Аналитика мобильных игр и в Steam 01:03:37 О важности Steam отзывов 01:10:11 Игрока нужно завлекать простотой? 01:15:46 Рекламные игры 01:24:13 Тестирование на мобилках 01:41:15 Заключение! 01:43:26 После титров! Игры про которые мы говорим: Raid & Rush Farmscapes Gods and Glory Youtube канал Натальи "Двое с приветом": https://www.youtube.com/@channel.dvoesprivetom Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие…
People in this episode
Hosts: Алексей Давыдов, Евгений Кистерев
Guest: Наталья Попова
Topics covered
- онбординг
- мобильные игры
- аналитика
- A/B тестирование
- игровая аудитория
Keywords
- онбординг
- мобильные игры
- аналитика
- A/B тестирование
- игровая аудитория
- мислиды
- игроки
Sponsors
Salary.Cab
Mentioned in this episode
Organizations: Overmobile
Products: Salary.Cab
More episodes of ПИЛИМ, ТРЁМ
- Идея игры стала важнее реализации? · June 6, 2026 · 1h 28m
- Денис Федоров - кто создал новых героев? Как встретили игроки? · May 29, 2026 · 1h 54m
- Евгений Гришаков - из мобилок в Steam, успех на Kickstarter · May 23, 2026 · 2h 31m
- Из дизайна в геймдев: 100000 копий за 4 дня! · May 14, 2026 · 2h 29m
- Как подписать игру с издателем? · May 5, 2026 · 2h 15m
- Xkoster - как выбраться из геймдев андеграунда? · April 25, 2026 · 2h 23m
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the ПИЛИМ, ТРЁМ podcast page.