
Crytivo - запустили 20 успешных Kickstarter проектов!
From ПИЛИМ, ТРЁМ by Алексей Давыдов и Евгений Кистерев
March 1, 2026 · 2h 32m · Season 13 · Episode 4
About this episode
В этом выпуске обсуждаются краудфандинг и продвижение игр с основателями Crytivo.
Всем привет! У нас в гостях Алекс Кошельков и Саша Шумский - основатели издательства Crytivo. Мы поговорим про продвижение игр в 2026 году, про отличие Tiktok от Youtube и, конечно, про краудфандинг. Что стоит сегодня ожидать от кикстартер компании. Отдельное внимание уделили внутренней игре издательства Autonomica. Поговорили про непростую судьбу проекта, кризис менеджмент и внутреннюю разработку. Получился объемный, но интересный выпуск. Заваривайте весенний чай с лемонграсом и прихватите свежих фруктов! Поехали! Содержание: 00:00:00 Приветствие! 00:00:53 Salary Cab! 00:01:23 Во что играли в последнее время? 00:16:39 Как завлечь игрока в игру? 00:21:49 Важно просить правильный фидбек 00:25:04 Ожидание и реальность в играх 00:37:56 Вишлисты не главное? 00:48:15 Steam помогает с продажами? 00:49:49 Как правильно продвигать игры? 00:58:59 Tiktok и Youtube как способ продвижения 01:09:21 Что лучше yotube или tiktok? 01:12:25 Crytivo о Kickstarter 01:21:18 Краудфандинг фестиваль в Steam 01:30:58 Что нужно для Kikstarter? 01:42:18 Нужны ли физические награды на Kikstarter? 01:44:27 Коммуникация с бэкерами 01:49:55 Разработка Autonomica внутри издательства 02:05:37 О чем игра…
People in this episode
Hosts: Алексей Давыдов, Евгений Кистерев
Guests: Алекс Кошельков, Саша Шумский
Topics covered
- краудфандинг
- продвижение игр
- Kickstarter
- видеоигры
- менеджмент
- Autonomica
Keywords
- Crytivo
- Kickstarter
- Autonomica
- Tiktok
- Youtube
- видеоигры
- краудфандинг
Mentioned in this episode
Organizations: Crytivo, Autonomica, Kickstarter, Steam, Tiktok, Youtube
More episodes of ПИЛИМ, ТРЁМ
- Идея игры стала важнее реализации? · June 6, 2026 · 1h 28m
- Денис Федоров - кто создал новых героев? Как встретили игроки? · May 29, 2026 · 1h 54m
- Евгений Гришаков - из мобилок в Steam, успех на Kickstarter · May 23, 2026 · 2h 31m
- Из дизайна в геймдев: 100000 копий за 4 дня! · May 14, 2026 · 2h 29m
- Как подписать игру с издателем? · May 5, 2026 · 2h 15m
- Xkoster - как выбраться из геймдев андеграунда? · April 25, 2026 · 2h 23m
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the ПИЛИМ, ТРЁМ podcast page.