
AI in Programmazione e Retrogaming... NeoVim perdonami!
From Asincrono by Danny Spina
June 27, 2025 · 29 min · Season 1 · Episode 14
About this episode
Danny Spina discusses the use of AI in programming and reflects on modern gaming through the lens of receiving a Super Nintendo.
Uso ancora Cursor e faccio un piccolo resoconto di come sta andando usando la AI nel mio lavoro mentre programmo, e nello specifico come la uso io. Mi hanno regalato una Supernintendo, il che mi ha fatto pensare a come vivo oggi il gaming moderno. Risorse: https://www.cursor.com/ https://www.anthropic.com/claude-code https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System https://www.youtube.com/watch?v=fDZWQxX8oJw https://www.youtube.com/watch?v=NnsGbd8WMNg Musica: Katamari Damachip from Stage 1 by Kenobit Questo podcast è rilasciato sotto licenza Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0). Maggiori info su https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ Autore: Danny Spina
People in this episode
Host: Danny Spina
Topics covered
- AI
- programming
- retrogaming
- gaming
Keywords
- Cursor
- Super Nintendo
- gaming modern
- AI in work
Mentioned in this episode
Products: Cursor, Supernintendo, Claude Code, Super Nintendo Entertainment System
More episodes of Asincrono
- I tuoi libri, e forse i tuoi pensieri, non sono tuoi · February 17, 2026 · 34 min
- Andare piano non è tornare indietro · January 21, 2026 · 37 min
- L’amore mio non muore. Il pensiero sì, se non lo programmi · December 17, 2025 · 33 min
- Kodawari, Shokunin Kishitsu e Wabi Sabi · November 14, 2025 · 40 min
- Si riparte da casa · October 16, 2025 · 40 min
- Ultima fermata in Germania · August 27, 2025 · 32 min
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Asincrono podcast page.