AI in Programmazione e Retrogaming... NeoVim perdonami!

AI in Programmazione e Retrogaming... NeoVim perdonami!

From Asincrono by Danny Spina

June 27, 2025 · 29 min · Season 1 · Episode 14

About this episode

Danny Spina discusses the use of AI in programming and reflects on modern gaming through the lens of receiving a Super Nintendo.

Uso ancora Cursor e faccio un piccolo resoconto di come sta andando usando la AI nel mio lavoro mentre programmo, e nello specifico come la uso io. Mi hanno regalato una Supernintendo, il che mi ha fatto pensare a come vivo oggi il gaming moderno. Risorse: https://www.cursor.com/ https://www.anthropic.com/claude-code https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System https://www.youtube.com/watch?v=fDZWQxX8oJw https://www.youtube.com/watch?v=NnsGbd8WMNg Musica: Katamari Damachip from ⁠Stage 1⁠ by ⁠Kenobit⁠ Questo podcast è rilasciato sotto licenza Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0). Maggiori info su https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ Autore: Danny Spina

People in this episode

Host: Danny Spina

Topics covered

  • AI
  • programming
  • retrogaming
  • gaming

Keywords

  • Cursor
  • Super Nintendo
  • gaming modern
  • AI in work

Mentioned in this episode

Products: Cursor, Supernintendo, Claude Code, Super Nintendo Entertainment System

More episodes of Asincrono

Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Asincrono podcast page.