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Q&A: Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Sonderfolge
Jun 25, 2026
Unknown duration
Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Podcast E132
Jun 11, 2026
1h 58m 51s
Pragmata – Podcast E131
May 28, 2026
1h 12m 50s
Mental Health-Games-Walzer – Podcast E130
May 13, 2026
1h 46m 04s
Playtesting – Podcast E129
Apr 30, 2026
1h 43m 09s
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| Date | Episode | Topics | Guests | Brands | Places | Keywords | Sponsor | Length | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6/25/26 | ![]() Q&A: Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Sonderfolge | Mit Luanti, einer Art Minecraft, kann man Lernabenteuer für Schule und andere Bildungszwecke gestalten: Was braucht man dafür und wie fängt man an? Diese und weitere Fragen beantworten wir in dieser Sonderfolge, die direkt an... Der Beitrag Q&A: Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Sonderfolge erschien zuerst auf Behind the Screens. | — | ||||||
| 6/11/26 | ![]() Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Podcast E132✨ | NachhaltigkeitSandbox-Games+3 | — | Minecraft | — | NachhaltigkeitSandbox-Games+3 | — | 1h 58m 51s | |
| 5/28/26 | ![]() Pragmata – Podcast E131✨ | 3D printingandroids+3 | — | CapcomPragmata | — | PragmataCapcom+4 | — | 1h 12m 50s | |
| 5/13/26 | ![]() Mental Health-Games-Walzer – Podcast E130✨ | mental healthgames+4 | Dr. Mathias Klinkerfuß | Behind the ScreensMental Health-Games-Walzer | — | mental healthgames+4 | — | 1h 46m 04s | |
| 4/30/26 | ![]() Playtesting – Podcast E129✨ | playtestinggame development+3 | — | Behind the Screens | — | playtestinggame development+3 | — | 1h 43m 09s | |
| 4/16/26 | ![]() Sammeln und Komplettieren – Podcast E128✨ | Achievement-HuntingKomplettieren+4 | — | Behind the Screens | — | Achievement-HuntingKomplettieren+6 | — | 1h 37m 44s | |
| 3/27/26 | ![]() Dopamin-Games – Podcast E127✨ | DopaminBelohnungssystem+3 | — | Behind the ScreensDopamin-Games+2 | — | DopaminBelohnungssystem+3 | — | 1h 28m 14s | |
| 2/19/26 | ![]() Extremraum Totenreich – Podcast E126✨ | extreme spacesdeath+3 | — | — | SümpfeVulkane+3 | extreme spacespsychology+3 | — | 1h 12m 50s | |
| 1/29/26 | ![]() Frustration in Hollow Knight – Podcast E125✨ | frustrationgaming+3 | — | Hollow Knight | — | Hollow Knightfrustration+3 | — | 1h 57m 11s | |
| 12/20/25 | ![]() Psychologischer Jahresrückblick 2025 – Podcast E124✨ | psychological reviewgaming moments+4 | Jolina Bering | Team CherryHollow Knight: Silksong | — | psychological reviewgaming+5 | — | 1h 43m 16s | |
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| 12/4/25 | ![]() Die Sims in der Therapie – Podcast E123✨ | psychologygaming+3 | — | Die Sims | — | Die Simstherapy+4 | — | 1h 27m 58s | |
| 11/20/25 | ![]() Entstigmatisierung mit Games – Podcast E122✨ | EntstigmatisierungGames+4 | Dr. Marco Rüth | — | — | EntstigmatisierungGames+5 | — | 1h 27m 59s | |
| 10/30/25 | ![]() Angst: Wie Games uns das Fürchten lehren – Podcast E121✨ | AngstVideospiele+3 | Teresa | Amnesia: The Dark Descent | — | AngstVideospiele+5 | — | 2h 04m 35s | |
| 10/16/25 | ![]() Environmental Storytelling – Podcast E120✨ | Environmental StorytellingPsychology+3 | Laura KaltenmeierMartin Teichmann | Behind the Screens | — | Environmental StorytellingPsychology+3 | — | 1h 36m 30s | |
| 10/2/25 | ![]() Toxische Ausbildungskultur in Game Art – Podcast E119✨ | Game Arttoxic culture+4 | Prof. Marion Plank | — | — | Game Arttoxic culture+5 | — | 1h 27m 16s | |
| 9/18/25 | ![]() Die Psychologie hinter Mikrotransaktionen – Podcast E118 | Etwa 4 1/2 Milliarden Euro Umsatz hat der deutsche Gamesmarkt 2024 durch In-Game-Käufe verzeichnet. Dabei geben Spieler:innen echtes Geld für Spielvorteile, Lootboxen und mehr aus. In welchen mentalen Zuständen tätigen wir solche Mikrotransaktionen? Das hat... Der Beitrag Die Psychologie hinter Mikrotransaktionen – Podcast E118 erschien zuerst auf Behind the Screens. | — | ||||||
| 9/4/25 | ![]() Mental Health-Spiele auf der gamescom 2025 – Podcast E117 | Auch dieses Jahr waren wir auf der gamescom unterwegs! Dabei hatten wir wieder die Gelegenheit, uns neue Spiele rund um Mental Health und Psychologie anzusehen. Gemeinsam mit Eindrücken von Dr. Mathias Klinkerfuß besprechen wir in... Der Beitrag Mental Health-Spiele auf der gamescom 2025 – Podcast E117 erschien zuerst auf Behind the Screens. | — | ||||||
| 8/14/25 | ![]() Nostalgie – Podcast E116 | Ist Retro-Gaming eine Flucht in die Vergangenheit – oder eine Reise zu uns selbst? Warum Nostalgie dabei als sozialer Klebstoff dient, und warum es sich lohnt, alte Games zu spielen, klären wir in dieser Folge... Der Beitrag Nostalgie – Podcast E116 erschien zuerst auf Behind the Screens. | — | ||||||
| 7/31/25 | ![]() Was braucht ein guter Game-Pitch? – Podcast E115 | Wer ein Spiel entwickeln möchte, muss anderen erklären, worum es geht. Spätestens, wenn man Geld braucht. Aber worauf achtet ein Publisher und worauf kommt es bei einem guten Game-Pitch an? Darüber haben wir mit Stefan... Der Beitrag Was braucht ein guter Game-Pitch? – Podcast E115 erschien zuerst auf Behind the Screens. | — | ||||||
| 7/18/25 | ![]() Community Management – Podcast E114 | Auf der einen Seite sitzen die Spielentwickler:innen, auf der anderen die Fans. Leider sprechen beide Seiten nicht immer die gleiche Sprache. Damit sie sich trotzdem verstehen, gibt es das Community Management. Carolin Wendt ist International... Der Beitrag Community Management – Podcast E114 erschien zuerst auf Behind the Screens. | — | ||||||
| 6/19/25 | ![]() Prägende Spielerfahrungen – Podcast E113 | Es gibt Spiele, die begleiten uns weit über das eigentliche Spielen hinaus — sie lösen Emotionen aus, schaffen prägende Erinnerungen und formen, wie wir über uns und die Welt denken. In dieser Episode gehen wir... Der Beitrag Prägende Spielerfahrungen – Podcast E113 erschien zuerst auf Behind the Screens. | — | ||||||
| 6/5/25 | ![]() Videospielabhängigkeit behandeln – Podcast E112 | Gaming kann süchtig machen. Betroffen sind etwa 2-3% der Bevölkerung. Doch wann wird eine so genannte Gaming Disorder diagnostiziert und wie kann man sie behandeln? Das besprechen wir gemeinsam mit Dr. Daniel Illy, Facharzt für... Der Beitrag Videospielabhängigkeit behandeln – Podcast E112 erschien zuerst auf Behind the Screens. | — | ||||||
| 5/15/25 | ![]() Sichere Orte – Podcast E111 | Was macht ein Spiel zu einem sicheren Ort? Wir werfen einen psychologischen Blick auf Games als Safe-Spaces und besprechen Einsatzmöglichkeiten in der Psychotherapie gemeinsam mit Dr. Mathias Klinkerfuß. Titelbild: PowerWash Simulator,FuturLab/Square Enix Zu Gast Hosts... Der Beitrag Sichere Orte – Podcast E111 erschien zuerst auf Behind the Screens. | — | ||||||
| 5/1/25 | ![]() Escape Games in der Bildung – Podcast E110 | Escape Rooms erfreuen sich großer Beliebtheit – auch in der Bildung. Wir sprechen mit Thomas Kunze vom Games Institute Austria darüber, was gute Escape Rooms auszeichnet, wie man Rätsel gestaltet und welche Rolle sie bei... Der Beitrag Escape Games in der Bildung – Podcast E110 erschien zuerst auf Behind the Screens. | — | ||||||
| 4/17/25 | ![]() Was ist Spaß? – Podcast E109 | Macht das Spiel Spaß? Im Alltag eine einfache Frage – nicht aber in der Wissenschaft. Franziska Brändle forscht zur Theory of Fun und verwendet dafür Computerspiele. Wie man den Spaß im Spiel wissenschaftlich greifen kann,... Der Beitrag Was ist Spaß? – Podcast E109 erschien zuerst auf Behind the Screens. | — | ||||||
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