
#2-45 サイドプロジェクトから生まれた大ヒットサービスたち: TwitterやSlackも、“想定外”のヒットだった
From BTRAXのCEOによるサンフランシスコ・デザイントーク by Brandon, btrax
April 16, 2026 · 30 min
About this episode
This episode discusses the unexpected success of side projects like Twitter and Slack, exploring the relationship between play and work.
アジェンダ: Twitter、Slack、ゲームボーイに共通することとは? なぜ「遊び」は「仕事」に勝るのか? 締め切りも、KPIも、プレッシャーもなかったら、何が生まれるのか? 📝btrax オリジナル Design ✖️ AI フレームワーク 『 Design ✖️ AI フレームワークのダウンロードはこちら 』 📝btrax オリジナル GEO/AIO フレームワーク 『 GEO/AIO フレームワークのダウンロードはこちら 』 📝 お問い合わせリンク 『 btraxのサービスについてのお問い合わせはこちら 』 💌 ご意見箱 エピソードの感想やご質問、リクエスト等はこちらの ご意見箱 へお寄せください。 📚 弊社オリジナルコンテンツ btrax初の書籍 『発想から実践まで デザインの思考法図鑑』 Amazonと全国書店にて好評発売中! 🎙 出演者 Brandon Hill (CEO & Founder, btrax) X Ryuichi Sakurai (Account Manager, btrax) LinkedIn 🏢 会社概要 btraxは "We design the future by bridging the gaps." がビジョンのデザイン会社です。これまで日本、アメリカなど諸外国を含め300社を超える企業様に向けてUXデザインを軸に最適なユーザー体験を生み出し新たな価値の創出に貢献してきました。詳しくは弊社 ホームページ をご覧ください。最後までご視聴頂きありがとうございました!今後ともデザインに関するお役立ち情報を配信していきますので、是非チャンネルフォローよろしくお願いします。
People in this episode
Host: Brandon Hill
Guest: Ryuichi Sakurai
Topics covered
- サイドプロジェクト
- ヒットサービス
- 遊びと仕事
- クリエイティビティ
- デザイン思考
Keywords
- サイドプロジェクト
- Slack
- ゲームボーイ
- デザイン
- クリエイティビティ
Mentioned in this episode
Organizations: btrax
Products: Twitter, Slack, ゲームボーイ
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