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#45 Faire de son jeu vidéo une licence a succès feat Aymar Azaizia
Aug 3, 2025
Unknown duration
#44 la seul façon de faire un jeu vidéo unique Feat Mickael Dell'ova
Aug 3, 2025
Unknown duration
#43 Il a créé la plateforme pour les créateurs de jeu vidéo FEAT Vivien Reumont
Aug 3, 2025
Unknown duration
#42 Comment faire le marketing de son jeu vidéo feat Zoë Warrington-Arroyo
Aug 3, 2025
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#40 La musique des jeux vidéo indépendant avec Aurélien Montero
Apr 15, 2025
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| Date | Episode | Description | Length | ||||||
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| 8/3/25 | ![]() #45 Faire de son jeu vidéo une licence a succès feat Aymar Azaizia | Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.ioNewsletter Game Designer : https://bit.ly/3EOZW3PDans cet épisode, on parle de ce qui se passe après un succès.On cherche tous à créer un jeu vidéo a succès. mais pour certains quand le succès est au rendez-vous, c'est a ce moment-là que tout commence.Comment faire vivre son succès pendant des années, c'est la question qu'on s'est posée avec l'expert du sujet.aymar Azaizia : https://www.linkedin.com/in/aymar-azaizia-3a37b919/Force à lui ! | — | ||||||
| 8/3/25 | ![]() #44 la seul façon de faire un jeu vidéo unique Feat Mickael Dell'ova | Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.ioDans cette épisode on parle de l'importance de mettre une part de sa vie dans al création de son jeu vidéo.C'est Mickael Dell'ova qui nous en parle avec coeur et conviction ! tu peux le retrouver sur son linkedin : https://www.linkedin.com/in/mickael-dell-ova-%F0%9F%8E%AE%F0%9F%8C%88%F0%9F%A6%BE-3435b260/et surtout le soutenir sur son projet : https://app.mymoojo.com/project/the-othersForce à lui ! | — | ||||||
| 8/3/25 | ![]() #43 Il a créé la plateforme pour les créateurs de jeu vidéo FEAT Vivien Reumont | Deviens membre de la GDMK : https://www.gdmk.ioRejoins ma Newsletter : https://bit.ly/3EOZW3PDans cet épisode, vivien reumont nous partage son expérience dans l'industrie du jeu vidéo.Son expérience des écoles de jeu vidéo, jusqu'à la création de son studio en passant par le marché chinois.il a créé la plateforme : https://achievementindustry.com/frpour aider tous les créateurs de jeu vidéo Encore une interview bourrée d'XP pour réussir dans la création de jeu vidéo.force a lui | — | ||||||
| 8/3/25 | ![]() #42 Comment faire le marketing de son jeu vidéo feat Zoë Warrington-Arroyo | Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.ioDans cet épisode, j'invite Zoë Warrington-Arroyo spécialiste en marketing dans le jeu vidéo.Elle nous partage sa vision du marketing et quelques astuces/conseils pour réussir le marketing de son jeu vidéo | — | ||||||
| 4/15/25 | ![]() #40 La musique des jeux vidéo indépendant avec Aurélien Montero | Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.ioDans ce podcast ,j'invite Aurélien pour parler sound design dans les jeux vidéo.C'est un sujet qu'il maitrise et qu'il partage sur ça chaine youtube : https://www.youtube.com/@UC61C9YaOMvZH0LchKqCZICA Merci Aurélien pour ce partage d'XP et ta passion pour le jeu vidéo Force à toi ! | — | ||||||
| 4/15/25 | ![]() #39 Les erreurs juridique des studios de jeu vidéo - Pierre-xavier Chomiac | Dans cet épisode, Pierre-xavier, nous partage ses connaissances juridiques sur la création des studios de jeu vidéo.On parle de sujets indispensables comme les contrats, les NDA, les sujets d'intelligence artificielle et bien sûr le RGPDMerci et force à toi ! | — | ||||||
| 4/15/25 | ![]() #38 On fait des jeux pour les joueurs en priorité - Pierre Le pivain | Dans cet épisode, Pierre nous partage sa passion et sa vision artistique du jeu vidéo.On aborde des sujets d'éducation, de transmission et surtout on parle des artistes dans l'industrie du jeu vidéo Merci et force à lui ! | — | ||||||
| 2/19/25 | ![]() #37 Comment se faire financer par un éditeur ? - Thierry Perreau | Rejoins la GDMK : www.gdmk.io🎯 À la recherche des futurs jeux vidéo à succès !Je vous présente Thierry.C’est un chercheur de trésors.Sa mission ?Repérer les jeux vidéo à succès avant même leur sortie. Et c’est passionnant.Dans cet épisode, il nous dévoile :🔹 Le processus des éditeurs : comment ils choisissent les jeux à signer🔹 Les critères d’un futur hit avant même qu’il ne voie le jour🔹 Sa passion pour l’indépendant et son respect pour ceux qui donnent tout pour leur jeuTout le monde n’aura pas sa chance d’être édité.Mais 100 % des jeux qui passent entre ses mains sont joués avec sérieux et attention.Merci Thierry pour ce partage d’XP ! 🙌Force à toi ! 🚀 | — | ||||||
| 2/4/25 | ![]() #36 À la rencontre des légendes du jeu vidéo - alexandre Serel | Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.io Ne fais pas un jeu vidéo meilleur que ceux qui existent… fais un jeu différent. C’est la phrase à ne jamais oublier quand on est artiste de jeu vidéo. 🎙️ Aujourd’hui, je vous présente Alexandre. C’est plus qu’un passionné, c’est un warrior ! 💪 👉 Il forme la nouvelle génération de game designers dans nos écoles. 👉 Il écrit des livres sur les icônes de notre industrie. Quand je l’ai invité sur mon podcast, je voulais parler de game design avec lui… Mais au final, on est partis dans des directions totalement inattendues. Alexandre a écrit plusieurs livres sur le jeu vidéo et il a une vision unique, à la fois artistique et business, de notre industrie. Merci Alexandre pour ton partage de connaissance ! Force a toi ! | — | ||||||
| 1/29/25 | ![]() #35 Le combat pour créer son studio de jeu vidéo - Gaman Studio | Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.io Dans cet épisode, Corinne et Mathias, nous partagent leur début pour la création de leur studio de jeu vidéo. Les défis qu'ils ont rencontrés et les enseignements qui les ont aidés à toujours avancer. Force à eux le site : https://moonwakers.com/ Page linkedin : https://www.linkedin.com/company/gaman-games/ | — | ||||||
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| 1/14/25 | ![]() #34 Maitrise le game design de ton jeu vidéo -Franck Fitrzyk | Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.io Dans cette épisode on parle de game design Avec Franck on partage des méthodes, des concepts et surtout une vision de se que doit être un game designer. tu peux le retrouver sur ça chaine youtube : https://www.youtube.com/@UC50qPS7jx6iT7ppdwQCV9Dw et linkedin : https://www.linkedin.com/in/franckfitrzyk/ -------------------------- Big Up à : https://www.youtube.com/@UCahGRtAXh2QARkeDjbcXbcg pour la musique original d'intro, force à toi ! | — | ||||||
| 12/29/24 | ![]() #31 Comment maitriser la monétisation des jeux vidéo - Damien Yvray | Rejoindre la GDMK : https://www.gdmk.io Dans cet épisode on parle d'un sujet rarement évoqué, le Game Design économique Grâce à Damien Yvray, on découvre ce qui se cache derrière les datas d'un jeu vidéo. C'est un expert en la matière qui parle de design économique comme un art. il nous partage aussi son aventure entreprenariale. Il a créé son studio avec sa team d'amis qui l'a menée a être financé par l'un des plus gros studios mobile de l'industrie. Merci et force à lui ! | — | ||||||
| 12/20/24 | ![]() #32 La pré-production de son jeu vidéo - Feat Anthony Halloui-Thomas | Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.io Que faire avant de développer son jeu vidéo ? Comment être sûr qu'on fait un bon jeu vidéo ? Anthony nous aide à y voir plus claire sur la pré-production de son jeu vidéo. il nous partage son expertise de level designer et des bonnes pratiques pour réussir son jeu vidéo Force à lui | — | ||||||
| 12/3/24 | ![]() #30 Comment sortir son jeu vidéo partout - François Guibert | Rejoins l'incubateur GDMK : https://www.gdmk.io ------------ Dans cet épisode, on découvre le parcours de François, créateur du jeu vidéo Tents & Trees. Il nous partage son parcours pour sortir son jeu vidéo sur toutes les plateformes. C''est un Warrior qui a su avancer seul et a enchainé rapidement la sortie de plusieurs jeux vidéo, jusqu'à trouver le succès. Merci pour son témoignage force a lui ! --------- Musique d'intro, merci à MelsoM Music https://www.youtube.com/@UCahGRtAXh2QARkeDjbcXbcg ---------- Si toi aussi tu as veux faire partie des invités du podcast, contacte-nous sur : contact@gdmk.io Bonne écoute et force à toi ! | — | ||||||
| 12/2/24 | ![]() #29 La nouvelle plateforme pour les créateurs de jeu vidéo - feat Lydian Feneck | Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.io Dans cet épisode, je te présente une plateforme pour aider tous les créateurs de jeu vidéo : Gamearly : https://www.gamearly.com Grâce à Gamearly, tu peux faire intervenir ta communauté pour te soutenir financièrement tout au long de ton aventure. Je reçois Lydian Feneck, un entrepreneur qui a eu l'idée de gamearly après l'échec de son jeu vidéo. il y a vu un manque, un besoin et une opportunité pour aider toute notre industrie. Force à lui ! ------------------------------------- Big Up à : https://youtube.com/@melsom_music pour la musique original d'intro, force à toi ! | — | ||||||
| 11/27/24 | ![]() #28 Passer de 0€ à 200K avec son jeu vidéo - Feat frédéric Smyczynski | Rejoins l'incubateur GDMK : https://www.gdmk.io ------------------ Dans cet épisode, on découvre le parcours de frédéric, l'artiste game designer et entrepreneur derrière le jeu vidéo à succès : "Micro RPG" Un jeu vidéo mobile qui a pris vie il y a quelques années et qui aujourd'hui fait vivre son créateur et son équipe. il nous raconte la jeunesse du projet et les étapes pour en faire un jeu vidéo à succès. les galères et les coups de pouce qu'il a eus ces dernières années Un témoignage rare, sincère et qui motive ! Son jeu micro rpg : google : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dhb.microrpg&hl=fr&pli=1 apple : https://apps.apple.com/fr/app/micro-rpg/id1598053040 pour contacter Frédéric : https://www.linkedin.com/in/magicfred/ Merci pour son témoignage. Force à lui ! ------------------------------ Big Up à : https://www.youtube.com/@UCahGRtAXh2QARkeDjbcXbcg pour la musique original d'intro, force à toi ! ---------------------------- Si toi aussi tu as veux faire partie des invités du podcast, contacte-nous sur : contact@gdmk.io Bonne écoute et force à toi ! | — | ||||||
| 7/29/24 | ![]() #27 Des galères au succès de Plug in Digital - Avec Francis Ingrand | Voir son jeu vidéo sortir sur un maximum de plateformes est un objectif pour beaucoup de développeurs de jeu vidéo. Pour nous aider, il existe les distributeurs. C'est eux qui on les contacts et les deal difficiles à obtenir soi-même. Je te présente un des boss de notre industrie, Francis Ingrand. Il est là depuis pas mal d'années et il a construit un géant dans la distribution de jeu vidéo. Il nous raconte son histoire, des galères aux premières réussites, en passant par une analyse subtile du marché du jeu vidéo actuel. Si la distribution de jeu vidéo t'intéresse, alors tu vas kiffer. Bonne écoute et force à toi ! | — | ||||||
| 7/19/24 | ![]() #26 Mettre un jeu vidéo dans un petit écran mobile - Avec Nicolas Veyret | Comment placer tous les éléments visuels de son jeu vidéo dans un tout petit écran mobile ? Et surtout, comment rendre l'expérience utilisateur agréable et intuitive dans des tout petits écrans ? C'est le boulot de l'UX designer. Une nouvelle compétence obligatoire pour faire de bons jeux vidéo, surtout sur mobile. Pour en parler, j'ai invité Nicolas Veyret Un Ux designer de dingue !!! Son expertise sur l'UX design est folle, et il a pris le temps de la partager avec nous. Si tu fais un jeu mobile, tu vas kiffer cet épisode. Bonne écoute et force à toi ! | — | ||||||
| 7/12/24 | ![]() #25 Faut-il raconter des histoires dans son jeux vidéo ? Avec Alizé Gabaude | Faut-il raconter une histoire dans son jeu vidéo ? Pour en parler je vous présente Alizé Gabaude Narrative designer de talent pour qui les histoires dans les jeux vidéo, c’est indispensable ! Elle nous partage son expérience en studio de jeu vidéo Et sa passion pour le narrative design Si toi aussi tu as prévu de raconter une histoire dans ton jeu vidéo alors tu vas kiffer cet épisode Bonne écoute et force à toi ! | — | ||||||
| 7/5/24 | ![]() #24 Mieux comprendre les joueurs pour créer son jeu vidéo - Avec Mathieu Cerbai | Fiches First Game : https://bit.ly/4aqR9hW MasterClass : https://www.gdmk.io/masterclass/yGDMK : https://www.gdmk.io/ Quand on créer son jeu vidéo, on le crée pour soit, mais aussi pour des millions de gamers. Aujourd'hui, des experts essaient de comprendre la psychologie des gamers pour savoir ce qui pourrait leur plaire ou pas dans un jeu vidéo. Plus on connaît son gamer et plus on fera un jeu adapté et plaisant. Dans ce podcast je reçois Mathieu CerbaiUn psychologue spécialiser dans le jeu vidéo. il nous partage son XP et les découvertes autour de la psychologie des gamer. il a un site rempli de bon conseil et a même sortie son livre : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/ Merci mathieu pour ton partage d'XP Bonne écoute et force à toi ! | — | ||||||
| 6/28/24 | ![]() #23 Pourquoi baldur's gate 3 à étais un succès ? Avec sarah Menager | Elle a travaillé sur le meilleur jeu vidéo de l’année et elle le savait. Elle avait prédit son succès avant même sa sortie. Qui aurait pu croire à un succès aussi incroyable que Baldur’s Gate 3 ? Je vous présente Sarah Menager C’est une artiste de talent, les studios se l’arrachent pour son expertise et sa sensibilité artistique. Elle est dans l’industrie du jeu vidéo depuis un bon moment et elle a pris un instant pour partager son expérience avec la nouvelle génération de créateurs. Nous parlons entre autres de - Succès et échecs - Son aventure sur Baldur’s Gate 3 - Direction artistique - Méthodes professionnelles - Comment faire un bon jeu vidéo - L’impact de l’IA sur les jeux vidéo - Et bien d’autres sujets passionnants Si tu veux améliorer ton expérience en peu de temps, cet épisode est fait pour toi. Encore un grand merci à Sarah pour son temps et le partage de son expérience. Tu déchires, et force à toi ! | — | ||||||
| 6/14/24 | ![]() #22 Les secrets du Sound Design d'un jeu vidéo - Avec Morgan Dufour | Le sound design est souvent considéré comme le parent pauvre du jeu vidéo. C'est un élément de notre jeu qui arrive en fin de production. Pourtant un bon sound design, de bonne musique et des bons bruitages peuvent littéralement changer l'expérience de jeu. Pour en parler, j'ai invité un expert sur le podcast de la semaine. Je te présente Morgan Dufour. Il a bosser sur des jeux de dingue et il maitrise son art comme personne. Si le sound design de ton jeu vidéo t'intéresse, alors tu vas kiffer cette épisode. Bonne écoute et force à toi ! | — | ||||||
| 6/7/24 | ![]() #21 Faut-il démarcher les éditeurs de jeu vidéo ? - Avec Gaëtan verdichizzi | Est-ce que tu as pensé à démarcher les éditeurs/distributeurs ? Alors que tu n'as toujours pas sorti un premier jeu vidéo ? On en parle avec Gaëtan Verdichizzi C'est un consultant pour les développeurs de jeux vidéo qui cherchent des éditeurs. La discussion était cool et j'en suis sur que tu kiffer Merci à lui pour tous ces conseils ! Bonne écoute et force à toi ! | — | ||||||
| 5/31/24 | ![]() #20 l'art de raconter une histoire dans un jeu vidéo - Avec Hugo Sahuquet | Les liens importants : 34 étapes avant de développer ton jeu vidéo : https://bit.ly/4aqR9hW Newsletter Warrior : https://bit.ly/3QfZ7U6 Appel de 30 mins offert : https://bit.ly/3QznCfc ----------- Les histoires occupent une place de plus en plus importante dans l’industrie du jeux vidéo. Et je ne parle pas seulement des gros jeux vidéo. Même les jeux mobiles ou ceux avec des ambitions plus modestes cherchent à intégrer une histoire captivante ✨ On appelle cette compétence : Le Narrative Design Pour en discuter, je te présente Hugo Sahuquet ↳ un génie du narrative design avec une expérience impressionnante. Si l'idée de raconter une histoire dans ton jeu t'intéresse, tu vas kiffer cet épisode. 📖 Pendant une heure, nous plongeons dans l'univers du narrative design. 💬 Tu as aimé le podcast ? Donne ton avis en commentaire. Bonne écoute et force à toi ! 💪🏻🎮 | — | ||||||
| 5/24/24 | ![]() #19 Qui est responsable du succès d'un jeu vidéo ? avec Pascal Luban | 34 étapes avant de développer ton jeu vidéo : https://bit.ly/4aqR9hW Newsletter Warrior : https://bit.ly/3QfZ7U6 Appel de 30 mins offert : https://bit.ly/3QznCfc ---------------------------- Avoir une très bonne idée de jeu vidéo et savoir programmer… c'est bien, mais ce n'est pas suffisant ! Pour réussir, Tu as besoin de la compétence suprême : le game design ! Le game design, c’est LA compétence clé pour réussir à sortir le jeu vidéo qui sommeil en toi ! Pour en parler, j'ai invité un expert rare et précieux. Je te présente Pascal Luban, un game designer freelance qui navigue dans l'industrie depuis presque 30 ans et maîtrise le sujet comme personne. Avec Pascal, nous abordons : Qu’est-ce que le game design ? Pourquoi c’est la compétence ultime ? La place du joueur dans un jeu vidéo Les boucles de gameplay PC vs mobile L’innovation … et bien d'autres sujets passionnants pour tout développeur de jeu vidéo. Si le game design t’intéresse, tu vas kiffer cet épisode ! -------------------------------- Si tu veux en savoir plus sur pascal ou le contacter directement, voici son site : https://www.gamedesignstudio.com son linkedin : https://www.linkedin.com/in/pluban Bonne écoute et force à toi ! 🚀🎮 | — | ||||||
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