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On the show
Recent episodes
#53 尊敬することの大事さを言語化する
May 20, 2026
Unknown duration
#52 生成AI開発において本当に大事だと思うことを言語化する
May 1, 2026
Unknown duration
#51 今時点でのAIへのお気持ちを言語化する
Mar 6, 2026
Unknown duration
#50 結論、AI開発時代に必要なのはパッションなのではという話を言語化する
Feb 4, 2026
Unknown duration
#49 中堅エンジニアの焦りを言語化する
Jan 9, 2026
Unknown duration
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| Date | Episode | Description | Length | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5/20/26 | ![]() #53 尊敬することの大事さを言語化する | 以下の話について言語化しました- 尊敬するとは- 採用の話- 尊敬する、にも色々ある?話 | — | ||||||
| 5/1/26 | ![]() #52 生成AI開発において本当に大事だと思うことを言語化する | 以下の話を言語化しました。- 生成AI開発の果てで本当に必要な能力の話- 結局、まだなくならない仕事の話- 本当にしたいことはお金を稼げる価値のあるプロダクト作りじゃね?という話 | — | ||||||
| 3/6/26 | ![]() #51 今時点でのAIへのお気持ちを言語化する | 以下の話を言語化しました。- きりんがAIコーディングで頭おかしくなりつつある話- AIコーディングが進化して何が変わったのかの話- 何を作るか、が大事だよねという話 | — | ||||||
| 2/4/26 | ![]() #50 結論、AI開発時代に必要なのはパッションなのではという話を言語化する | 以下の話を言語化しました。- 長期的な技術課題って楽しい話- AIでできることが増えた中で人間は何をするのかの話- パッションの話 | — | ||||||
| 1/9/26 | ![]() #49 中堅エンジニアの焦りを言語化する | 以下の話を言語化しました。- 中堅エンジニアもといきりんの焦りの話- どうなりたいのかの話- 気にしすぎんなよって話 | — | ||||||
| 12/24/25 | ![]() #48 2025年を言語化する | 以下の話を言語化しました。- 2025年の言語化.fm- date氏の2025年- きりんの2025年 | — | ||||||
| 12/4/25 | ![]() #47 当たり前の尊さを言語化してたらAI時代や愛を言語化してた | 以下の話を言語化しました。- 当たり前の尊さを噛み締めてる話- コロナbefore/afterの当たり前の話- AI時代の当たり前の話- 愛の話 | — | ||||||
| 10/30/25 | ![]() #46 間違いを認める大事さを言語化する | 以下の話について言語化しました- 間違いを認める大事さ- 間違いの認め方やコミュニケーション- AIが出てきたことで考えなきゃいけなくなった間違いの話 | — | ||||||
| 10/8/25 | ![]() #45 歯を食いしばるのが大事なのでは、という話を言語化する | 以下の話を言語化しました。- 歯を食いしばるとは- 粘り強く長くやる大事さがあるのかも- 別に現職辛いわけじゃいよの話 | — | ||||||
| 9/22/25 | ![]() #44 近況を言語化する | 以下の話を言語化しました。- 人はなぜカンファレンスに行くのか- 三十路でもチャレンジできることの尊さ- ある程度逃げずに、タフな環境で生き残ることの大事さ | — | ||||||
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| 7/8/25 | ![]() #43 組織における人の大事さを言語化する | 以下の話を言語化しました。- 新しいメンバーが入る喜び- メンバーが増えることのメリット- チームとはそもそも何か | — | ||||||
| 6/12/25 | ![]() #42 新しい領域への染み出し方を言語化する | 以下の話について言語化しました。- 新しい領域へ染み出すとしたら- 必要なマインドや能力はあるか | — | ||||||
| 5/28/25 | ![]() #41 何かをリードする力を言語化する | 以下の話を言語化しました。- 何かをリードすることの難しさの話- 過去の経験から考えるリードに大事な要素の話 | — | ||||||
| 4/19/25 | ![]() #40 話が長い話を言語化する | 以下の話を言語化しました。- 話が長い話とは- コミュニケーションの話- 本を書きたい話 | — | ||||||
| 3/24/25 | ![]() #39 生成AIへの所見を2年ぶりに言語化する | 以下の話について言語化しました。- 最近の生成AIの話- 2年間の進歩の話- どう使ってますか?の話- うまく付き合っていくための話 | — | ||||||
| 2/26/25 | ![]() #38 これがやりたい!を言語化する | 以下の話を言語化しました- いろんな軸のやりたい仕事がある話- やりたいのコンテキストのブレンドの話- モチベーションの話 | — | ||||||
| 1/11/25 | ![]() #37 完璧を捨てる勇気が大事かもという話を言語化する | 以下の話を言語化しました。 - 完璧さとは何か - 完璧さを求めることに関して思うこと - 結局、どうするのがいいのか | — | ||||||
| 12/20/24 | ![]() #36 2024年を言語化する | 以下の話を言語化しました。 - 2024年の言語化fmについて - 2024年、印象深かった話 - Spotifyのアニメーション技術について | — | ||||||
| 11/21/24 | ![]() #35 インプットの優先順位の付け方を言語化する | 以下の話を言語化しました。 - インプットの優先順位付けの話とは - そもそも真面目に考えすぎ説 - Arkはいいぞ | — | ||||||
| 10/8/24 | ![]() #34 好きを言語化する技術を言語化する | 以下の話を言語化しました。 - 推しが尊いとIQが下がる話 - 好きを言語化する技術とは - 美味しいご飯の話 kirinが話ていたお店はこちら。 https://www.salone2007.com/ | — | ||||||
| 9/10/24 | ![]() #33 コードをカジュアルに読みに行く大事さを言語化する | 以下の話を言語化しました。 - コードをカジュアルに読みに行くとは - 現代は生成AIもいるよね、という話 - 結果的に何が嬉しいのかの話 | — | ||||||
| 9/4/24 | ![]() #32 date氏のお仕事の楽しさを言語化する | 以下の話について言語化しました。 ※ 設定ミスによりきりんの音質がすこぶる悪いです。申し訳ありません - どんなお仕事をしてるのか - どういう楽しさがあるのか - Software Engineerとして生きる楽しさ | — | ||||||
| 8/23/24 | ![]() #31 きりんのお仕事の面白さを言語化する | 以下の話を言語化しました - きりんがどんな仕事してるのか - 何が面白いのか - 難しいポイント | — | ||||||
| 7/27/24 | ![]() #30 長期休み明けのお気持ちを言語化する | GW明けの空っぽな頭でのお気持ちを言語化しました。 以下の話を言語化しました。 - セキュリティが難しい話 - 最近やってる話 - 休み明けのお仕事の話 | — | ||||||
| 4/12/24 | ![]() #29 不真面目さの大事さを言語化する | 以下の話を言語化しました。 - 不真面目さとは - 不真面目さがなぜ大事なのか - 興味関心があると強くなれる話 | — | ||||||
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