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Recent episodes
Folge 115 - Starker Start
May 30, 2026
29m 01s
Folge 114 - Rituale vor dem Spielstart
Apr 25, 2026
30m 10s
Folge 113 - Cliffhanger (mit Stallone)
Feb 28, 2026
22m 45s
Folge 112 - Kampagnenende
Jan 31, 2026
28m 30s
Folge 111 - Lass Kesseln
Dec 31, 2025
21m 05s
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| Date | Episode | Topics | Guests | Brands | Places | Keywords | Sponsor | Length | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5/30/26 | ![]() Folge 115 - Starker Start✨ | podcastleisure+3 | — | — | — | Gasthaus zum blutigen Hebelpodcast+3 | — | 29m 01s | |
| 4/25/26 | ![]() Folge 114 - Rituale vor dem Spielstart✨ | RitualeSpielstart+3 | — | — | — | RitualeSpielstart+3 | — | 30m 10s | |
| 2/28/26 | ![]() Folge 113 - Cliffhanger (mit Stallone)✨ | CliffhangerPen & Paper+3 | — | — | — | cliffhangerPen & Paper+3 | — | 22m 45s | |
| 1/31/26 | ![]() Folge 112 - Kampagnenende✨ | KampagnenendeFinale+3 | — | — | — | KampagneFinale+3 | — | 28m 30s | |
| 12/31/25 | ![]() Folge 111 - Lass Kesseln✨ | kritische TrefferPatzer+4 | — | D&D 3.0D&D 5 | — | RollenspielD&D+5 | — | 21m 05s | |
| 12/24/25 | ![]() Folge 110 - Rückblick 2025✨ | RückblickSpiele+5 | — | — | — | RückblickSpiele+3 | — | 40m 54s | |
| 11/29/25 | ![]() Folge 109 - Plottwist ohne Eisenbahn✨ | Plottwistspielerische Freiheit+3 | — | — | — | PlottwistErzähltechnik+3 | — | 20m 31s | |
| 10/25/25 | ![]() Folge 108 - Schlechte Abenteuer und warum das so war✨ | RollenspielPannen+5 | — | — | — | AbenteuerChaos+4 | — | 46m 33s | |
| 9/27/25 | ![]() Folge 107 - Rätsel✨ | RätselP&P+5 | — | — | — | RätselP&P+6 | — | 38m 48s | |
| 9/6/25 | ![]() Folge 106 - Soziale Konflikte im Spiel✨ | soziale KonfliktePen & Paper+3 | — | — | — | soziale KonfliktePen & Paper+3 | — | 36m 41s | |
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| 8/23/25 | ![]() Folge 105 - Sprachen✨ | SprachenRollenspiel+3 | — | — | — | SpracheRollenspiel+3 | — | 34m 36s | |
| 8/9/25 | ![]() Folge 104 - Das 1x1 der NSC Erschaffung✨ | NSC creationgame design+3 | — | — | — | NSCcharacter creation+3 | — | 23m 54s | |
| 7/26/25 | ![]() Folge 103 - Lebendige Städte | Wie wird aus einer generischen Stadt ein Ort, der atmet, lebt – und sich in den Köpfen der Spieler*innen festsetzt? In dieser Folge tauchen wir in eine Methode für Spielleitungen ein, um Städte mit Charakter, Tiefe und Wiedererkennungswert zu gestalten. | — | ||||||
| 7/12/25 | ![]() Folge 102 - Schreibblockade + was wir immer mal spielen wollen | In dieser Folge sprechen wir zuerst über ein leidiges Thema: die Schreibblockade. Was tun, wenn die Ideen nicht fließen, die Notizen leer bleiben und die Motivation im Keller ist? In der zweiten Hälfte geht’s um die (ewige) Liste an Rollenspielen und Abenteuern, die wir unbedingt mal spielen wollen | — | ||||||
| 6/28/25 | ![]() Folge 101 - Der perfekte Oneshot | Was macht einen One-Shot wirklich gut? In dieser Folge widmen wir uns dem kleinen, feinen Abenteuer für zwischendurch: dem One-Shot. Wir sprechen über Aufbau, Tempo, Stimmung und welche Tricks helfen, in nur einer Session eine runde Geschichte zu erzählen. Ob für Convention, Feiertag oder einfach mal was Neues – hier bekommst du Tipps für den perfekten Abend voller Rollenspiel-Action! | — | ||||||
| 6/14/25 | ![]() Folge 100 - Whuup Whuuup! Hätte auch keiner gedacht das wir das hier schaffen :) | 100 Folgen Rollenspielwahnsinn! In dieser Jubiläumsfolge werfen wir einen Blick zurück auf unsere Highlights, Lieblingsmomente und vielleicht auch ein paar Patzer der letzten Jahre. Gleichzeitig sprechen wir über die Zukunft des Podcasts: neue Ideen, kommende Themen und was ihr von uns erwarten könnt. Danke, dass ihr uns bis hierhin begleitet habt – und auf die nächsten 100! | — | ||||||
| 5/31/25 | ![]() Folge 99 - Ein halber Abend | In dieser Folge sprechen wir mit dem Spielleiter einer außergewöhnlichen Kampagne, die sich über viele Jahre erstreckte – jedoch nur an einem Wochenende pro Jahr gespielt wurde. Gemeinsam blicken wir zurück auf die Höhen und Herausforderungen dieses ungewöhnlichen Spielrhythmus. Wie gelingt es, über so lange Zeit eine zusammenhängende Geschichte zu erzählen? Welche Vorteile bringt das seltene, intensive Spiel? | — | ||||||
| 4/27/25 | ![]() Folge 98 - Götter und Religion | In dieser Folge tauchen wir ein in die göttlichen Sphären des Pen & Paper-Rollenspiels. Wir sprechen über die Rolle von Religion und Göttern in verschiedenen Systemen, wie man Glaubensrichtungen spannend ins Spiel einbindet und welche Auswirkungen sie auf Charaktere, Weltenbau und Story haben können. Ob mächtiger Kleriker, zweifelnder Paladin oder heidnischer Schamane – Glauben ist mehr als nur ein Zaubertrick! | — | ||||||
| 4/12/25 | ![]() Folge 97 - Unterstützende Charaktere | Nicht jeder Held steht im Rampenlicht – doch ohne Unterstützung läuft keine Gruppe rund! In dieser Folge sprechen wir über unterstützende Charaktere: Von Heilern und Taktikern bis hin zu diplomatischen Vermittlern. Was macht einen guten Support-Charakter aus? Wie kann man sie spannend spielen, ohne sich wie ein Sidekick zu fühlen? | — | ||||||
| 3/29/25 | ![]() Folge 96 - epische Schlachten | Große Schlachten sind der Stoff legendärer Geschichten – doch wie bringt man sie in einer Rollenspielrunde zum Leben? In dieser Folge sprechen wir darüber, wie man epische Schlachten spannend, taktisch und erzählerisch packend gestaltet. | — | ||||||
| 3/15/25 | ![]() Folge 95 - Der perfekte Antagonist | Jede gute Geschichte braucht einen starken Gegenspieler – doch was macht einen Antagonisten wirklich unvergesslich? In dieser Folge tauchen wir tief in die Kunst der Antagonisten-Gestaltung ein | — | ||||||
| 3/1/25 | ![]() Folge 94 - Rückblick 2024 und Ausblick 2025 | Das Jahr 2024 ist zu Ende – Zeit für einen Rückblick! In dieser Folge lassen 2024 Revue passieren. Außerdem wagen wir einen Blick nach vorn: Was erwartet uns 2025 an Systemen und was wollen wir ausprobieren? | — | ||||||
| 2/15/25 | ![]() Folge 93 - Soziale Treffpunkte | In dieser Folge tauchen wir in die Welt der sozialen Treffpunkte in Rollenspielen ein. Ob düstere Tavernen, edle Salons oder geheime Schwarzmarktgassen – Orte, an denen Charaktere sich versammeln, bieten unzählige Möglichkeiten für spannende Begegnungen, Intrigen und Plotentwicklungen. | — | ||||||
| 10/26/24 | ![]() Folge 92 - Für eine handvoll Kessel mehr | In dieser Episode tauchen wir in drei spannende Themen ein, die jede Runde bereichern können. Zuerst reden wir über Downtime – die oft unterschätzte Spielzeit zwischen Abenteuern. Was macht diese Phase besonders, und wie kann sie Charakterentwicklung und Storytelling vertiefen? Weiter geht’s mit Vor- und Nachteile: Welche Vorzüge haben bestimmte Regelungen im Spiel? Zum Abschluss beleuchten wir die Frage: "Warum sollte jeder einmal Spielleiten?" Wir diskutieren, wie das Leiten der Runde neue Perspektiven schafft und das Spielverständnis vertiefen kann. | — | ||||||
| 10/12/24 | ![]() Folge 91 - Verfluchte Gegenstände | In dieser Episode dreht sich alles um verfluchte Gegenstände! Wir sprechen darüber, wie Flüche auf magischen Objekten spannende Herausforderungen und unerwartete Wendungen ins Spiel bringen können. Von subtilen Effekten bis hin zu tödlichen Gefahren :) | — | ||||||
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