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E93 - Series y películas para ver en Diciembre | EPISODIO ESPECIAL: Inbetween + Radioback
Dec 22, 2025
18m 53s
E92 - Entrevista a Chance Roll
Dec 20, 2025
18m 38s
E91 - Cómo entrenar a tu dragón - live actions (Episodio perdido)
Dec 11, 2025
36m 01s
E90 - Stop motion y otras pesadillas
Nov 16, 2025
29m 48s
E88 - Todos somos polvo
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| Date | Episode | Topics | Guests | Brands | Places | Keywords | Sponsor | Length | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12/22/25 | ![]() E93 - Series y películas para ver en Diciembre | EPISODIO ESPECIAL: Inbetween + Radioback✨ | navidadrecomendaciones+3 | — | Inbetween PodcastRadioback | — | películas navideñasseries navideñas+3 | — | 18m 53s | |
| 12/20/25 | ![]() E92 - Entrevista a Chance Roll✨ | animaciónjuegos de rol+3 | — | Chance RollCalabozos y Dragones+1 | México | Calabozos y DragonesD&D+3 | — | 18m 38s | |
| 12/11/25 | ![]() E91 - Cómo entrenar a tu dragón - live actions (Episodio perdido)✨ | live action adaptationsanimation+3 | — | DreamWorksCómo entrenar a tu dragón+2 | — | Cómo entrenar a tu dragónlive action+7 | — | 36m 01s | |
| 11/16/25 | ![]() E90 - Stop motion y otras pesadillas✨ | stop motioncine mexicano+3 | — | Soy Frankelda | — | stop motionSoy Frankelda+5 | — | 29m 48s | |
| 11/3/25 | ![]() E88 - Todos somos polvo✨ | animationstudent projects+3 | Eréndira Charmin | Gestalt Animation StudioUniversitadad Gestalt+1 | — | animationEréndira Charmin+3 | — | 28m 04s | |
| 5/23/25 | ![]() E86 - No es para niños!!!✨ | animaciónadulto+3 | — | — | — | animacióntemas complejos+3 | — | 30m 20s | |
| 5/13/25 | ![]() E85 - ¿Nueva era de la animación?✨ | animacióntecnología+5 | — | — | — | animacióntecnología+5 | — | 14m 09s | |
| 5/3/25 | ![]() E84 - Miniseries para adultos✨ | miniseriesanimación+4 | — | — | — | miniseries animadasanimación para adultos+3 | — | 18m 10s | |
| 4/25/25 | ![]() 83 - Ganar o Perder✨ | animationPixar+3 | — | Pixar Animation StudiosGanar o perder | — | Ganar o perderPixar+3 | — | 14m 46s | |
| 4/11/25 | ![]() E82 - Villanos "Buenos"✨ | villainsanimation+3 | — | Inbetween PodcastE82 - Villanos "Buenos" | — | villainsanimation+5 | — | 20m 57s | |
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| 4/4/25 | ![]() E81 - Ghibli vs IA | ¿La IA está robando el alma del estilo Ghibli?En este episodio nos metemos de lleno en la controversia que ha generado la aparición de imágenes generadas por inteligencia artificial que imitan el estilo inconfundible de Studio Ghibli.Platicamos desde distintas perspectivas: la legal, la creativa, la emocional y la tecnológica. Analizamos por qué esta tendencia ha generado tanta indignación, especialmente entre artistas y fans de Ghibli, y reflexionamos sobre los límites (o la falta de ellos) en el uso de herramientas de IA.¿Tú qué opinas? ¿Es homenaje, plagio, evolución o abuso?Suscríbete para más análisis sobre animación, arte y cultura digital.#StudioGhibli #IA #InteligenciaArtificial #Animación #ArteDigital #GhibliStyle #Podcast #ArteVsIA | — | ||||||
| 3/29/25 | ![]() E80 - El doblaje en las películas | El doblaje es una parte fundamental en la experiencia de muchas películas y series animadas. ¿Cómo influye en la forma en que percibimos a los personajes? ¿Qué hace que un buen doblaje resalte? En este episodio, exploramos el mundo del doblaje, su impacto en la animación y algunos de los casos más memorables (y otros no tanto). Acompáñanos en esta charla donde analizamos el trabajo de los actores de voz, las diferencias entre doblaje y actuación original, y cómo un buen doblaje puede hacer que una historia trascienda fronteras. No olvides suscribirte y activar la campanita para más episodios sobre animación! | — | ||||||
| 3/13/25 | ![]() De la Animación al "Live Action" | Con el reciente lanzamiento de Lilo & Stitch, nos preguntamos: ¿es buena idea pasar de la animación al Live Action?Acompáñanos en ésta plática sobre algunas versiones Live Actions de películas clásicas de Disney y participa con tu opinión al respecto. | — | ||||||
| 3/7/25 | ![]() E78 - El problema del nuevo Shrek | Dicen que "si no está roto, no lo compongas". Sin embargo, en animación debemos preguntarnos: ¿un rediseño de personaje mejora al personaje?, ¿nuestra nostalgía hacia "tiempos mejores" nos impide ver una evolución?Acompáñanos a platicar de la polémica desatada por la nueva apariencia de los personajes de Shrek, y aprender importantes lecciones sobre "mejorar" lo que ya existe. | — | ||||||
| 2/28/25 | ![]() E77 - Premio Oscar a película animada 2025 | Regresamos en nuestra 6ª temporada, y que mejor inicio que platicar sobre las películas nominadas a "Mejor película animada", en la entrega de los premios Oscar 2025¿Cuál crees que ganará la codiciada estatuilla? Arma tu quiniela y cuéntanos tu favorita. | — | ||||||
| 11/15/24 | ![]() E76 - Fiestas del Mictlán 2024 | En este episodio especial, hacemos un recuento de todo lo que vivimos en nuestras queridas Fiestas del Mictlán 2024, nuestra celebración anual donde los disfraces, las historias, y las risas se mezclan en un día mágico. Desde los mejores disfraces, las anécdotas más memorables, hasta esos momentos únicos que hacen de esta tradición algo inolvidable.Prepárate para revivir los detalles más emocionantes y divertidos de este gran evento.Y mira las fotos oficiales en: https://sites.google.com/view/mictlan2024/ | — | ||||||
| 11/8/24 | ![]() E75 - Arcos - 12 principios de la animación | En este episodio de nuestra serie sobre los 12 principios de la animación, exploraremos un concepto fundamental para crear movimientos naturales y fluidos: los Arcos. En el mundo real, casi todos los movimientos siguen trayectorias curvas o en arco, desde el vuelo de una pelota hasta el giro de una cabeza. Este principio, aplicado en la animación, es clave para lograr que los movimientos de los personajes y objetos se vean realistas y creíbles. El uso de Arcos en las trayectorias ayuda a evitar movimientos rígidos y añade una fluidez que conecta a los personajes con el entorno. | — | ||||||
| 10/26/24 | ![]() E74 - Aceleración y Desaceleración - 12 principios de la animación | En este episodio de nuestra serie sobre los 12 principios de la animación, exploraremos un principio que marca la diferencia en la naturalidad de cualquier movimiento: la Aceleración y Desaceleración. Este principio se basa en la idea de que muy pocas cosas en el mundo real comienzan o terminan un movimiento de golpe. La Aceleración y Desaceleración da a los movimientos una sensación realista y fluida, asegurando que los personajes y objetos se sientan conectados a las leyes de la física. Desde el arranque suave de una carrera hasta la desaceleración de una caída, este principio es clave para lograr una animación más convincente. En este episodio, te explicaremos cómo aplicar la Aceleración y Desaceleración para darle más vida y autenticidad a tus animaciones, haciendo que cada acción se vea más creíble y llena de dinamismo. | — | ||||||
| 10/19/24 | ![]() E73 - Robot Salvaje | En éste episodio nos sumergimos en una película que combina emoción, animación de primera y humanidad: Robot Salvaje. Exploramos su diseño profundo, y cómo esta historia refleja temas que nos tocan en distintos niveles de historia, sensibilidad y diseño. Si eres fan de la ciencia ficción o simplemente disfrutas de una buena narrativa, este episodio es para ti. | — | ||||||
| 10/10/24 | ![]() E72 - Acciones complementarias y superpuestas- 12 principios de la animación | En este episodio, exploramos dos principios clave en la animación que añaden realismo y fluidez a los movimientos: las "Acciones complementarias" y las "Acciones superpuestas". Estos conceptos son fundamentales para dar vida a los personajes y objetos en pantalla, haciendo que sus movimientos se sientan naturales y llenos de dinamismo. | — | ||||||
| 10/3/24 | ![]() E71 - Animación pose a pose y directa - 12 Principios de la animación | Hoy nos adentramos en dos de las técnicas fundamentales de la animación: el método "pose a pose" y la "animación directa". Estas dos aproximaciones han definido el estilo de muchos animadores y son esenciales para comprender cómo se crean movimientos fluidos y dinámicos en la pantalla. Exploraremos cómo la animación "pose a pose" permite planificar cuidadosamente los momentos clave de una secuencia, asegurando control y precisión en cada cuadro, mientras que la "animación directa" ofrece un enfoque más espontáneo y orgánico, ideal para escenas cargadas de emoción y acción rápida. Acompáñennos mientras analizamos cuándo y cómo usar cada método, los desafíos que presentan y cómo los grandes estudios de animación han perfeccionado estas técnicas a lo largo del tiempo. ¿Cuál de estos métodos es más adecuado para tu proyecto creativo? ¡Descúbrelo en este emocionante episodio! | — | ||||||
| 9/27/24 | ![]() E70 - Puesta en escena - 12 Principios de la animación | En este episodio de nuestra serie sobre los 12 principios de la animación, nos adentramos en un concepto fundamental para transmitir emociones y dirigir la atención del espectador: la Puesta en escena. La Puesta en escena no solo se trata de dónde colocar a los personajes y objetos en pantalla, sino de cómo usar la composición, las poses y el enfoque para contar una historia clara y poderosa. Este principio asegura que cada acción, gesto y expresión sea comprensible y emocionalmente impactante, guiando al espectador a través de la narrativa de forma natural. ¡Acompáñanos en este principio y suscríbete para más contenido que te ayudará a convertirte en un mejor animador! | — | ||||||
| 9/19/24 | ![]() E69 - Anticipacion - 12 Principios de la animación | Continuamos nuestra serie dedicada a los 12 principios de la animación, enfocándonos en un principio crucial para captar la atención del espectador: la Anticipación, que es el truco secreto que prepara al espectador para la acción que está a punto de ocurrir. Ya sea un salto espectacular, una carrera veloz o un simple gesto, este principio hace que los movimientos en la animación se sientan fluidos y naturales, creando expectativas y añadiendo emoción. Sin la Anticipación, las acciones pueden parecer torpes y desconectadas. | — | ||||||
| 9/12/24 | ![]() E68 - Squash & Stretch - 12 Principios de la animación | En este episodio de nuestra serie sobre los 12 principios de la animación, nos sumergimos en uno de los conceptos más divertidos y esenciales: el Squash & Stretch. Este principio es fundamental para dar a tus personajes y objetos una sensación de flexibilidad y vida. Desde la exageración en una caída cómica hasta la elasticidad de un balón rebotando, el Squash & Stretch añade dinamismo y credibilidad a tus animaciones, manteniendo siempre las proporciones clave para que todo se sienta natural. Hoy te platicamos cómo utilizar este principio para hacer que tus animaciones destaquen y cobren vida, ya sea en una escena llena de acción o en pequeños detalles cotidianos. | — | ||||||
| 9/5/24 | ![]() E67 - Appel - 12 Principios de la animación | En este episodio, vamos a sumergirnos en el fascinante mundo de la animación. Como parte de nuestra serie dedicada a los 12 principios de la animación, hoy exploraremos uno de los conceptos más importantes y menos comprendidos: el Appel. ¿Qué es el Appel y por qué es fundamental para dar vida y fluidez a los personajes animados? ¡En este episodio te lo explicamos en detalle! Descubre cómo este principio puede hacer que tus animaciones se sientan más naturales, dinámicas y llenas de energía. Así que si eres un animador en ciernes o simplemente un apasionado de la animación, acompáñanos en este viaje para aprender cómo los grandes maestros de la animación han perfeccionado este arte a lo largo de los años. ¡No te lo pierdas y suscríbete para más episodios sobre el increíble mundo de la animación! | — | ||||||
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