
Сохранить Игру! - О Сейвах и Лоадах Old-Games.RU Podcast №110
From Old-Games.RU Podcast by Virgil
March 29, 2026 · 35 min
About this episode
В этом выпуске обсуждаются различные аспекты сохранений в видеоиграх и их эволюция.
В этом выпуске Вирджил и Димаус поговорят о такой основопологающей практике как сохранения в играх. Казалось, бы, о чём тут говорить, но вышло на целых 35 минут. Мы расскажем о том, что учитывается при сохранении и как это отличается у разных типов игр. Мы покажем разные способы сохранения своего прогресса, которые применялись до начала времён. Мы продемонстрируем примеры того, как сохранения могут сами быть механикой и не только. Приятного просмотра! 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/ 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru 00:00 Сохранения? Это что? 01:41 Когда игры не требовали сохранения? 02:30 Когда пошёл подсчёт очков в играх? 04:58 Первая игра с таблицей рекордов 06:01 РПГ в 1974 году? Легко 08:00 Можно ли было сохранить прогресс в 70-е годы? 08:44 Что нужно записать для сохранения прогресса? 11:52 Что находится в save-файле DOOM? 13:15 Сколько места занимают сохранения в разных играх 14:45 Пароли как способ сохранения 16:30 Карты памяти для сохранений на приставках 19:02…
People in this episode
Host: Вирджил
Guest: Димаус
Topics covered
- сохранения в играх
- механика сохранений
- история сохранений
- разные типы игр
- прогресс в играх
Keywords
- сохранения
- игры
- прогресс
- механика
- DOOM
- Resident Evil
- история игр
Mentioned in this episode
Organizations: Old-Games.RU Podcast
Books & works: DOOM, Resident Evil
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Old-Games.RU Podcast podcast page.