Сохранить Игру! - О Сейвах и Лоадах Old-Games.RU Podcast №110

Сохранить Игру! - О Сейвах и Лоадах Old-Games.RU Podcast №110

From Old-Games.RU Podcast by Virgil

March 29, 2026 · 35 min

About this episode

В этом выпуске обсуждаются различные аспекты сохранений в видеоиграх и их эволюция.

В этом выпуске Вирджил и Димаус поговорят о такой основопологающей практике как сохранения в играх. Казалось, бы, о чём тут говорить, но вышло на целых 35 минут. Мы расскажем о том, что учитывается при сохранении и как это отличается у разных типов игр. Мы покажем разные способы сохранения своего прогресса, которые применялись до начала времён. Мы продемонстрируем примеры того, как сохранения могут сами быть механикой и не только. Приятного просмотра! 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/ 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru 00:00 Сохранения? Это что? 01:41 Когда игры не требовали сохранения? 02:30 Когда пошёл подсчёт очков в играх? 04:58 Первая игра с таблицей рекордов 06:01 РПГ в 1974 году? Легко 08:00 Можно ли было сохранить прогресс в 70-е годы? 08:44 Что нужно записать для сохранения прогресса? 11:52 Что находится в save-файле DOOM? 13:15 Сколько места занимают сохранения в разных играх 14:45 Пароли как способ сохранения 16:30 Карты памяти для сохранений на приставках 19:02…

People in this episode

Host: Вирджил

Guest: Димаус

Topics covered

  • сохранения в играх
  • механика сохранений
  • история сохранений
  • разные типы игр
  • прогресс в играх

Keywords

  • сохранения
  • игры
  • прогресс
  • механика
  • DOOM
  • Resident Evil
  • история игр

Mentioned in this episode

Organizations: Old-Games.RU Podcast

Books & works: DOOM, Resident Evil

Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Old-Games.RU Podcast podcast page.