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Podcast Reload: S17E41 - Nintendo Direct (Ocarina of Time, Fire Emblem, Kingdom Hearts IV)
Jun 11, 2026
1h 33m 13s
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1h 58m 36s
Podcast Reload: S17E37 - Mina the Hollower + Alec Faulkner, Yoshi and the Mysterious Book, 868-BACK
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| 6/11/26 | ![]() Podcast Reload: S17E41 - Nintendo Direct (Ocarina of Time, Fire Emblem, Kingdom Hearts IV) | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Había que esperar a Nintendo para dar por cerrado el Junio Jugón, y así hemos hecho: sirva este episodio como epílogo de nuestra particular tetralogía del Summer Game Fest, porque no podíamos terminar —¡¿o sí?!— sin hablar un poco del Nintendo Direct. El tan esperado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time es protagonista por necesidad, pero hay unas cuantas cosas que decir sobre esta presentación que, vista en contexto, quizá tiene algo de fin de ciclo, de canto de cisne de un formato, el Direct, inaugurado por la propia Nintendo y mil veces imitado. ¿Un evento así dice más sobre Switch 2 o sobre los propios Nintendo Direct? Intentamos dirimirlo en este capítulo. Y con esto damos por cerrado, al menos en lo que a podcasts se refiere, el Junio Jugón; queda todavía mes y seguro que recibimos alguna que otra noticia importante desde Los Ángeles, pero el Podcast Reload se despide… hasta la semana que viene, que volvemos con la programación y los horarios habituales. Muchas gracias por haber llegado hasta aquí. Recordad que los videojuegos han vuelto. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:59) Nintendo Direct (01:26:37) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 1h 33m 13s | ||||||
| 6/9/26 | ![]() Podcast Reload: S17E40 - Xbox Games Showcase (Gears E-Day, Clockwork Revolution), PC Gaming Show | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Seguimos con el especial del Junio Jugón, esta vez con Microsoft como gran protagonista: el Xbox Games Showcase del domingo parecía particularmente importante, por todos los cambios, giros y decisiones duras que ha habido en la compañía en los últimos meses, y en ese marco leemos un evento marcado, esta vez, por algo así como el regreso de los juegos exclusivos, con los asteriscos que se le quiera poner al asunto. No podíamos irnos sin dedicarle un tiempecito al PC Gaming Show, uno de esos eventos que le ponen un poco de especias a todos los junios, esta vez en formato sitcom. El otro día no dijimos mucho del Day of the Devs, así que aprovechamos el capítulo de hoy para enmendar eso; y de paso, ya que no sabemos cuándo nos tocará volver, hacemos unas valoraciones generales de todo el Summer Game Fest... ...aunque al final volvemos en nada y menos, porque Nintendo anunció su esperado Direct y, como decimos en este mismo episodio, eso significa que nos toca volver a amorrarnos al micro para comentarlo. Pero eso será el miércoles. Mientras tanto, disfrutemos de este episodio. Los videojuegos han vuelto. ÍNDICE (00:00:00) Índice (00:04:33) Xbox Games Showcase (01:26:20) PC Gaming Show (01:44:23) Day of the Devs (02:04:31) Summer Game Fest: las conclusiones (02:16:17) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 2h 22m 16s | ||||||
| 6/7/26 | ![]() Podcast Reload: S17E39 - Especial Junio Jugón 2026: Summer Game Fest (RE Veronica, FFVII Revelation) | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el Summer Game Fest, se fue el Summer Game Fest, y para sorpresa de todos resulta que el Summer Game Fest estuvo muy bien: un evento que supo vibrar en la misma longitud de onda que su público, dio la sensación, y del que salimos con mucho material nuevo que comentar y que apuntar en nuestros calendarios. ¿Por ejemplo, preguntas? De Resident Evil Veronica a Final Fantasy VII Revelation, de Virtua Fighter Crossroads a Stranger than Heaven, hubo mucho y para todos los gustos. Estuvo Fumito Ueda con su gen Atlas, antes Project Robot, y estuvo Platinum con The Last Ronin, su segundo intento con las Tortugas Ninja, ojalá este sí que sí. Hubo un Cuphead nuevo; ¡dos, a falta de uno! Hasta el nuevo Among Us pinta fenomenal. En general, dedicamos el episodio a celebrar lo bueno que se vio ayer, aunque también dedicamos un pequeño espacio a cuestionar lo (poco, la verdad) que nos pareció cuestionable. Los videojuegos han vuelto, gente. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:35) Valoraciones generales (00:18:44) Resident Evil Veronica (00:25:48) Virtua Fighter Crossroads (00:39:11) gen Atlas (00:51:35) Stranger than Heaven (01:00:46) Star Wars Galactic Racers (01:04:41) Stellar Blade Blood Rain (01:14:43) Unos cuantos que no nos gustaron (01:42:44) Blood Message (01:47:27) The Last Ronin (01:57:17) Final Fantasy VII Revelation (02:19:17) Conclusiones (02:27:25) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 2h 38m 53s | ||||||
| 6/4/26 | ![]() Podcast Reload: S17E38 - Especial Junio Jugón 2026: State of Play (GoW Laufey, Lobezno, Onimusha) | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Empieza la Trilogía del Junio Jugón de este año, y arrancamos con el episodio dedicado al State of Play, la presentación con la que Sony enseñó qué está pasando en PlayStation. Resulta que están pasando algunas cosas: la más sonada fue God of War: Laufey, por supuesto, pero hubo suficientes buenos tráilers y fechas de lanzamiento como para que fuera sorprendentemente fácil quitar el vídeo con cinco, siete o diez títulos bien apuntados en la libreta de los juegos que queremos jugar. ¿Cuándo? En septiembre y octubre, por supuesto; nadie se atrevió a ponerse demasiado cerca de GTA VI, así que la incertidumbre ahora está en cuánto se pisarán unos juegos con otros en unas semanas postveraniegas que pintan bien llenitas. De esto, de Lobezno, de Control Resonant, de Ace Combat 8 y de San Onimusha El De Las Espadas hablamos en este episodio de urgencia. ¡Nos escuchamos de nuevo el sábado para comentar el Summer Game Fest! ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:28) Valoraciones generales (00:22:10) Lobezno (00:30:11) Marvel Tokon (00:52:02) Onimusha: Way of the Sword (00:57:46) Ace Combat 8 (01:04:41) Control Resonant (01:13:12) God of War: Laufey (01:48:57) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 1h 58m 36s | ||||||
| 6/1/26 | ![]() Podcast Reload: S17E37 - Mina the Hollower + Alec Faulkner, Yoshi and the Mysterious Book, 868-BACK | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Habíamos prometido una porra, y una porra va a ser: la del Summer Game Fest, con idea caliente, templada y fría de lo que esperamos en esta semana de eventos y eventualidades. Además de eso, el repaso a la actualidad se remata con un poco de Dragon Quest XII, un poco de The Witcher 3 y, en fin, un poco de todas las cosas que han pasado en esta semana inusualmente movida. Antes de pasar a los juegos, que esta semana hay ganas, hablamos con Alec Faulkner, de Yacht Club Games, el director de Mina the Hollower, uno de los grandes del año. Nos cuenta Alec cómo fue el desarrollo, por qué el juego es como es y cómo se siente después de tantos años de trabajo, y de sacar adelante un proyecto tan crucial para el estudio. Hay Mina también en la parte de los juegos, por supuesto, pero también hablamos de Yoshi and the Mysterious Book, uno de esos exclusivos sorprendentes que, de paso, reformulan un género entero para convertirlo en otra cosa distinta. También hay espacio para 868-BACK, uno de los roguelikes más precisos y exquisitos de los últimos tiempos, y para Yerba Buena, un juego de puzzles en el que copias y pegas estados entre objetos del mundo para alterar su comportamiento. ¡Hay más cosas! Pero tendréis que descubrirlas con vuestros propios oídos. Cerramos con la Prórroga, en la que recogemos el sentir de la comunidad para hablar un poquito más sobre Phonopolis y los resúmenes de puntuaciones, sobre Jonathan Blow, sobre ediciones físicas… Alguna anécdota que otra cae, todo sea dicho de paso. Escuchadlo y nos contáis. ¿Cómo? Apoyándonos en Patreon, por supuesto; clícale aquí para saber cómo hacerlo: https://www.patreon.com/posts/159572125 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:10) Steam Deck sube de precio (00:40:22) The Witcher 3 tiene nueva expansión (00:44:56) Dragon Quest XII cambia de nombre (00:57:47) La porra del Summer Game Fest (01:55:48) Entrevista: Alec Faulkner, sobre Mina the Hollower (02:23:33) Los juegos (02:24:18) Mina the Hollower (03:06:37) Yoshi and the Mysterious Book (03:41:02) 868-BACK (03:59:39) Yerba Buena (04:07:54) La semana que viene, en Reload… (04:11:54) Despedida (04:13:10) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 4h 16m 10s | ||||||
| 5/25/26 | ![]() Podcast Reload: S17E36 - Phonopolis, Zero Parades, Bubsy 4D, entrevista: Michael Brough (868-BACK) | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad de esta semana ha estado marcada por la que va a ser la actualidad de dentro de unas cuantas semanas, cuando pase el recién anunciado State of Play, cuando se celebre el Summer Game Fest y cuando Warhorse saque su juego ambientado en la Tierra Media, si se tercia. De todo esto y más hablamos en la primera parte del programa, siempre dinámica por mucho que el mundo se esté guardando lo mejor para más adelante. Esta semana tenemos también el honor de entrevistar a Michael Brough, auténtica leyenda del diseño de videojuegos, que vuelve a ponerse bajo los focos con 868-BACK, la inesperada secuela de su clásico 868-HACK. Sobre los motivos por los que ha decidido hacer una secuela, sobre cómo es diseñar roguelikes en espacios reducidos y sobre la importancia de diseñar con la honestidad como faro hablamos en esta parte del episodio. Y los juegos, porque no hay dos sin tres, nos llevan por todo el mundo y por todos los géneros. Phonopolis, lo nuevo de Amanita Design, nos propone apuntar y clicar en un distópico mundo hecho de cartón y puro amor. Zero Parades: For Dead Spies, lo nuevo de ZA/UM, nos propone un mundo lleno de falsificaciones en el que es imposible no ver ecos de su propia naturaleza como semifalsificación de Disco Elysium. Bubsy 4D marca el regreso, medio en broma pero en el fondo muy en serio, de la mascota menos mascota de los 90. Por último, tenemos otros regreso con Psyvariar 3, la sorprendente nueva entrega del shmup de pegarse mucho a las balas. Para todos los gustos, oiga. Nos dejamos para la Prórroga un debatito sobre si hacen falta o no nuevas consolas, o más bien sobre el sentido que tienen, a petición de nuestra amantísima comunidad. Además, repasamos algunos juegos recientes interesantísimos, alguno que aún no ha salido y, después de un ratito jugando al nuevo juego de Yoshi, intentamos descifrar qué es la yoshidad, y si el Libro Misterioso la tiene. Es una hora extra de episodio que te llevas si nos apoyas en Patreon, que además nos ayuda mucho y de verdad: https://www.patreon.com/posts/158955110 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:34) Take-Two sale a bailar (00:12:24) Warhorse viaja a la Tierra Media (00:23:48) Nuevo State of Play en junio (00:59:59) Matthew Ball entra a Xbox (01:10:18) Entrevista: Michael Brough, sobre 868-BACK (01:39:42) Los juegos (01:56:30) Phonopolis (02:26:35) Zero Parades: For Dead Spies (02:56:49) Bubsy 4D (03:22:38) Psyvariar 3 (03:30:58) La semana que viene, en Reload… (03:41:09) Despedida (03:41:32) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 3h 44m 33s | ||||||
| 5/18/26 | ![]() Podcast Reload: S17E35 - Forza Horizon 6, Mixtape, Steam Controller, Indiana Jones y el Gran Círculo | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Estamos en época de informes financieros, y de un par de esos han salido algunas de las noticias que forman la parte de la actualidad esta semana. Lo del precio de Switch 2 es más grave, y lo del Super Juego de Sega es más gracioso; elegid vuestro veneno. Pero también nos gusta por aquí hablar de lo que se rumorea, y esta semana tenemos lo del Positrón, que no es moco de pavo. Como mínimo tiene una sonoridad que es fantástica. Esta semana hay dos juegos principales que nos han tenido bien ocupados, por motivos quizá diferentes. Por un lado está Mixtape, la cautivadora historia adolescente de Beethoven & Dinosaur, que usa la interactividad y los gráficos para contar su epopeya de rebeldía y juventud. Por otro, Forza Horizon 6, con el que Playground Games demuestra que tiene su fórmula de coches rápidos y mundos abiertos perfectamente dominada. Queda tiempo para repasar otras partidas de los últimos días, de Hades II o Wax Heads a Indiana Jones y el Gran Círculo, que ha llegado a Switch 2 con un port muy interesante, además de digno. ¡Ah! Y también hablamos un poco del Steam Controller, que ya lo tenemos entre las zarpas, aunque no hayamos jugado a casi nada de lo que comentamos esta semana con él. Os contamos qué tal el nuevo mando de Valve. En la Prórroga nos encontramos con un solitario Pep Sànchez que, a caraperro, se enfrenta a las preguntas de la comunidad. ¿Anunciar las entrevistas con antelación para recoger vuestros inputs? ¿Qué shooters sobre raíles recomendamos, y por qué recomendamos Panzer Dragoon? ¿Qué nos falta para terminar de cerrar el calendario del Summer Game Fest? No hay pregunta demasiado pequeña para esta sección final del podcast, exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon. Únete al club y llévate esta Prórroga y muchas cosas más: https://www.patreon.com/posts/158334172 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:55) Las locas aventuras de la actualidad de la semana (00:30:04) Nintendo sube el precio de Switch 2 (00:55:51) Adiós al Super Juego (2021-2026) (01:10:04) Capcom sigue yendo como un tiro (01:13:59) El positrón (01:23:50) Los juegos (01:24:08) El Steam Controller (01:51:259 Mixtape (02:21:42) Forza Horizon 6 (03:02:26) Indiana Jones y el Gran Círculo (Switch 2) (03:12:25) Hades II (03:14:46) Wax Heads (y final) (03:16:14) La semana que viene, en Reload... (03:20:09) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 3h 24m 52s | ||||||
| 5/11/26 | ![]() Podcast Reload: S17E34 - Star Fox Direct, Wax Heads, Call of the Elder Gods, The Pactmaker | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Semana tranquilita… o eso parecía, hasta que un inesperado Star Fox Direct llegó disparado a través del hiperespacio para darnos pie a hablar sobre Nintendo, que siempre gusta, y para celebrar el brillante Lylat Wars, que nunca está de más. Sí sabíamos que habría que hablar sobre Stranger than Heaven, y con mucho gusto lo hacemos: se confirma que RGG Studio está cocinando, y lo está haciendo bien de verdad. En la entrevista, llamamos a Tatiana Delgado y Álvaro González, de Out of the Blue Games, para hablar sobre Call of the Elder Gods, su nuevo juego, con el que aplican lo aprendido con la primera entrega, el celebrado Call of the Sea, y con American Arcadia para crear una secuela más compleja, completa y ambiciosa. En los juegos, hemos ido cerrando partidas longevas (como la de Crimson Desert) y abriendo otras inesperadas (Sekiro) mientras seguimos dándole a algunos de los protagonistas de estas últimas semanas, como Wax Heads o Saros. Además, sacamos el teléfono a pasear otra vez para llamar a Alejandro Pascual, veterano periodista y responsable del mitiquísimo podcast El Nexo, que viene a hablar sobre The Pactmaker, la aventura gráfica con la que se estrena en el desarrollo de videojuegos. En la Prórroga, por último, le damos una vueltecita sociocultural a la parte financiera del videojuego; lo escribimos así para que suene más fino, pero en realidad es plañir un rato sobre las penas que nos provocan las consolitas. De paso, respondemos alguna preguntilla, que para eso está también la Prórroga; todo esto y mucho más, te lo llevas (más el podcast sin anuncios y dos días antes de su lanzamiento en abierto) si nos apoyas en Patreon: https://www.patreon.com/posts/157710298 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:24) Star Fox Direct (01:00:44) Stranger than Heaven apunta a «invierno» (01:12:40) Hulk y Black Panther llegan a Marvel Tōkon (01:20:55) Entrevista: Tatiana Delgado y Álvaro González, sobre Call of the Elder Gods (01:58:33) Los juegos (02:00:15) Crimson Desert, parte final (por ahora) (02:05:02) Sekiro (02:08:53) Saros, parte segunda (02:15:18) Wax Heads (02:32:01) The Pactmaker, con Alejandro Pascual (03:17:31) La semana que viene, en Reload... (03:18:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 3h 23m 39s | ||||||
| 5/4/26 | ![]() Podcast Reload: S17E33 - Titanium Court, Tomodachi Life, Diablo IV, Steam Controller, Wax Heads✨ | video gamesindie games+4 | Rocío ToméClara Doña | Steam ControllerDiablo IV+8 | — | video gamesSteam Controller+5 | — | 4h 41m 54s | |
| 4/27/26 | ![]() Podcast Reload: S17E32 - Saros, Masters of Albion, Darwin's Paradox, Entrevista: Derek Brand (Kiln)✨ | Xbox Game Pass changesSwitch 2 lineup+5 | Derek Brand | KilnSaros+6 | — | XboxSwitch 2+7 | — | 3h 28m 30s | |
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| 4/20/26 | ![]() Podcast Reload: S17E31 - Pragmata, Dosa Divas, MOUSE: P.I. For Hire, entrevista: Team Vultures✨ | video gamesinterview+5 | Giovanni BeltránMateo Robayo | CapcomVultures: Scavengers of Death+3 | CarballoEspaña | PragmataDosa Divas+5 | — | 3h 31m 46s | |
| 4/13/26 | ![]() Podcast Reload: S17E30 - iii Initiative, Mario Galaxy, entrevista: Cosmo D, Moves of the Diamond Hand✨ | independent video gamesinterview+5 | Cosmo D | Super Mario GalaxyBetrayal at Club Low+8 | — | independent gamesCosmo D+5 | — | 3h 50m 48s | |
| 4/6/26 | ![]() Podcast Reload: S17E29 - Escalada de precios, Mario Wonder, Etrange Overlord, In Their Shoes✨ | video gamesprice increase+4 | — | PlayStation 5AnaitGames+7 | — | PlayStation 5Xbox Games Showcase+5 | — | 3h 18m 10s | |
| 3/30/26 | ![]() Podcast Reload: S17E28 - Lo de Epic Games, Crimson Desert, Screamer, Damon and Baby✨ | video game industrysustainability+4 | — | Crimson DesertScreamer+7 | — | Epic GamesSony+7 | Patreon | 2h 58m 45s | |
| 3/23/26 | ![]() Podcast Reload: S17E27 - DLSS 5, Pokémon Pokopia, Esoteric Ebb, Rubato, Homura Hime, Öoo✨ | video game technologyneural rendering+4 | — | DLSS 5NVIDIA+7 | — | DLSS 5NVIDIA+5 | Patreon | 3h 20m 20s | |
| 3/16/26 | ![]() Podcast Reload: S17E26 - Project Helix, Slay the Spire 2, Monster Hunter Stories 3, Crisol✨ | gaming newsinterviews+3 | David TorneroEnrique Alonso | MicrosoftNetEase+6 | — | Project HelixSlay the Spire 2+3 | — | 3h 08m 18s | |
| 3/9/26 | ![]() Podcast Reload: S17E25 - Pokémon Viento y Oleaje, PlayStation y el PC, Marathon, Planet of Lana II✨ | PokémonPlayStation+4 | — | Pokémon Viento y OleajeMarathon+6 | — | PokémonPlayStation+6 | — | 2h 42m 00s | |
| 3/2/26 | ![]() Podcast Reload: S17E24 - Cambios en la directiva de Xbox, Bluepoint cierra, Resident Evil Requiem✨ | Xbox leadership changesBluepoint Games closure+4 | — | Resident Evil RequiemXbox+3 | — | XboxBluepoint Games+7 | — | 3h 27m 13s | |
| 2/23/26 | ![]() Podcast Reload: S17E23 - Steam Next Fest, God of War Sons of Sparta, Entrevista: The Roottrees are Dead✨ | Steam Next Festgame design+4 | Jeremy Johnston | Steam Deck LCDThe Roottrees are Dead+6 | — | Steam Next FestGod of War+4 | — | 3h 48m 26s | |
| 2/16/26 | ![]() Podcast Reload: S17E22 - Romeo is a Dead Man, Crisol, Reanimal, Entrevista: Super Woden: Rally Edge | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¿Qué está sucediendo en PlayStation? La tan recurrida traducción oficial del State of Play viene al pelo esta vez, porque la sección de actualidad va un poco de eso; también de los no pocos juegos que se pudieron ver en el evento, donde hubo espacio para todo. ¿Para todo? De dirimir cómo de amplio es realmente ese “todo” va, en fin, la primera parte del episodio. La entrevista de la semana nos lleva a Galicia, porque hablamos con Víctor Justo Dacruz, alias ViJuDa, sobre su reciente, y muy recomendado, Super Woden: Rally Edge. No es lo único que se trata en la conversación que tenemos con él: también hablamos sobre su trayectoria, su amor por los coches y sobre el inesperado pero agradecido éxito de Super Woden, que se ha sabido hacer un hueco en un nicho muy particular. Tres juegos como tres soles hoy en la segunda mitad del episodio. Por un lado, Romeo is a Deadman, un juego explosivo y vibrante con dos shots de Grasshopper Manufacture. Por otro, Crisol: Theater of Idols, un debut que nos pilla cerca, física y sentimentalmente, y que puede sorprender a mucha gente. Reanimal completa el trío, marcando también el regreso de Tarsier a unas pesadillas que ya no son pequeñas, pero que dan el mismo yuyu o más. En la Prórroga, comentamos algunas modificaciones en nuestros formatos, nos preguntamos cuánto de culpa hay en la forma en que hemos pensado en Highguard y nos preguntamos si no se recordará esta generación de consolas como la peor. ¿Qué sabemos del futuro, sin embargo? En el presente, lo que sí que sabemos es que si nos apoyas en Patreon te llevas el podcast dos días antes, sin anuncios y con una hora extra de Prórroga; apóyanos y escúchala: https://www.patreon.com/posts/150684797 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:54) Qué está sucediendo en PlayStation: febrero de 2026 (01:14:03) Entrevista: ViJuDa, sobre Super Woden: Rally Edge (01:53:07) Los juegos (01:59:20) Romeo is a Deadman (02:47:50) Crisol: Theater of Idols (03:07:09) Reanimal (03:36:20) La semana que viene, en Reload… (03:39:31) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 3h 43m 49s | ||||||
| 2/9/26 | ![]() Podcast Reload: S17E21 - Mewgenics, Nioh 3, MálagaJam, Entrevista: Tyler Glaiel | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Grabamos todo esto un ratito antes del Partner Showcase, pero, ¿cómo no íbamos a hablar del famoso Nintendo Direct de febrero esta semana? Nos sirve para enlazar con el informe financiero de Nintendo, y de ahí saltar al de Sony, y de ahí a AMD, y de ahí a Steam Machine; en 2026, una ardilla podría recorrer internet de punta a punta sin pisar el suelo saltando de una noticia sobre el precio de los componentes a otra. La entrevista de la semana es algo así como la segunda parte de la de la anterior, porque se viene al programa Tyler Glaiel, el programador principal de Mewgenics, para hablar sobre algunos de los intríngulos técnicos, y no tanto, de este esperadísimo y ambicioso roguelike con gatitos. Puedes escuchar la entrevista con Edmund McMillen, el otro desarrollador de Mewgenics, aquí: https://youtu.be/Xjcvz-O_SKQ De Mewgenics hablamos también en la segunda parte del episodio, la de los juegos, porque si hay un juego de la semana, ese es Mewgenics. ¿Del año, también? También hay gatos, y otros fluidos corporales, en Nioh 3, lo nuevo del Team Ninja, otra demostración de poderío en los sistemas de combate que puede ser, proponemos, un gusto adquirido. Y qué gusto, añadimos. En la Prórroga, recordamos con nostalgia Highguard, hablamos sobre cómo Cairn representa la escalada que se hace en la vida real y hacemos la habitual miscelánea de temas, tan prorroguiana, con repaso al mundo de los eSports incluido. (Se nota que somos viejos porque escribimos la ese en mayúsculas.) Apóyanos en Patreon y escucha esta parte extra del podcast, todas las semanas, dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/150107172/ ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:37) No hemos visto el Nintendo Direct... Partner Showcase (00:26:14) El informe financiero de Nintendo (00:39:22) El informe financiero de Sony (00:52:54) AMD apunta a 2027 para la nueva Xbox (01:00:35) ¿Cuánto costará la Steam Machine? (01:06:51) Entrevista: Tyler Glaiel, sobre Mewgenics (01:38:36) Los juegos (01:43:27) Mewgenics (02:30:53) Nioh 3 (02:54:10) Quickplay! (02:54:42) Los juegos de la MálagaJam (03:00:32) La semana que viene, en Reload… (03:09:31) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 3h 13m 44s | ||||||
| 2/2/26 | ![]() Podcast Reload: S17E20 - Highguard, Cairn, Resident Evil Requiem, Entrevista: Edmund McMillen | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha querido la diosa fortuna que sea Highguard uno de los temas de la semana, y quién sabe si esta atención le ha ido bien o mal al juego de Wildlight Entertainment. No es nuestra intención hacer sangre, pero sí nos surgen unas cuantas ideas alrededor de este lanzamiento, y las comentamos para arrancar el programa. Las cuentas de Xbox han sido el otro tema de la semana; entre esas dos cosas queda una actualidad más que apañada. La entrevista de esta semana necesita poca presentación: se viene al podcast Edmund McMillen, responsable de clásicos básicos del videojuego moderno como Super Meat Boy o The Binding of Isaac. Después de un buen tiempo en el horno, prontito se publica su nuevo juego, el anticipadísimo Mewgenics, y hoy hablamos con McMillen sobre su diseño, su ambición de crear un mundo vivo y sobre cómo es lanzar un roguelike en 2026, quince años después de reinventar los roguelikes con Isaac. En los juegos, double feature de juegos intensos. Por un lado, Resident Evil Requiem, al que hemos podido jugar unas horas. No busquéis segundas opiniones: la nuestra es la que necesitáis, como representantes de la Iglesia Capcomía en internet. Por otro lado, Cairn, el nuevo juego de The Game Bakers, una obra maestra que usa a fondo las mecánicas y los sistemas para contar algo importante sobre cómo conectamos con los demás, y sobre el peso de estar desconectado de tus iguales. La semana pasada entrevistamos a Emeric Thoa, director creativo de Cairn; escucha la entrevista aquí: https://www.anaitgames.com/podcast/reload/podcast-reload-s17e19-xbox-developer-direct-2026-mio-memories-in-orbit-entrevista-emeric-thoa En la Prórroga, por último, reflexionamos sobre juegos por y para viejos, sobre los veteranos de Nintendo (y de otros sitios) que van jubilándose y sobre nuestra relación con algunos países a la luz de lo que está pasando últimamente en el mundo. Es difícil esquivar esos temazos. Apóyanos en Patreon y llévate una hora extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/149480209 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:09) ¿Qué hacemos con Highguard? (00:53:45) Las finanzas de Xbox (01:05:03) ¿Algún temita más? (01:07:51) Entrevista: Edmund McMillen, sobre Mewgenics (01:43:11) Los juegos (01:50:24) Resident Evil Requiem (02:23:26) Cairn (02:55:07) La semana que viene, en Reload... (02:59:41) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 3h 03m 05s | ||||||
| 1/26/26 | ![]() Podcast Reload: S17E19 - Xbox Developer Direct 2026, MIO: Memories in Orbit, Entrevista: Emeric Thoa, sobre Cairn | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad esta semana iba a estar marcada por el Xbox Developer Direct 2026, donde hemos podido ver los prometedores avances de Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln (lo nuevo de Double Fine) y Fable; así ha sido, en gran medida, aunque lo de Ubisoft y sus retrasos y cancelaciones ha acaparado algún que otro foco. Entre esto y alguna fecha de lanzamiento completamos una primera parte del episodio bien movidita. Para la entrevista de la semana, viene a Reload Emeric Thoa, director creativo de The Game Bakers, el estudio de Furi o Haven, que ahora se enfrentan a la montaña más alta del mundo con Cairn, una intensa aventura en la que la escalada, con sus penurias, sus esfuerzos y sus enormes satisfacciones, es a la vez la gran obsesión de la protagonista y la mecánica que facilita que protagonicemos nuestras propias historias. En los juegos tenemos un metroidvania, MIO: Memories in Orbit, y un simulador de café kawaii, Nom Nom: Cozy Forest Café, pero también alguna cosa más. Un variadito, digamos: recuperamos Shinobi: Art of Vengeance, ahora que lo hemos jugado, volvemos a Star Fox Zero, por ver si le hacemos justicia (sea eso lo que sea), y echamos un vistazo a Nonolith, que tiene una cautivadora demo aunque le falten unos cuantos meses para salir. Rematamos con una Prórroga en la que se habla sobre los Teleñecos, sobre youtubers de experimentos, sobre la iniciativa del Amigo Invisible que se montó, con éxito, en nuestra comunidad y sobre mucho más. También intentamos responder una de las grandes preguntas de nuestro mundo: ¿son los cromos del FUT la lotería del Cuarto Reich? Apóyanos en Patreon y escucha este rato extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148965372 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:58) El Capitán Toad por fin tiene amiibo (00:19:59) Las cancelaciones de Ubisoft (00:50:01) Xbox Developer Direct 2026 (01:39:21) Entrevista: Emeric Thoa (The Game Bakers), sobre Cairn (02:11:08) Los juegos (02:15:07) Nom Nom: Cozy Forest Café (02:33:56) MIO: Memories in Orbit (03:08:04) Quickplay! (03:08:49) Star Fox Zero (03:23:14) Shinobi: Art of Vengeance (03:37:57) Nonolith (03:47:06) La semana que viene, en Reload… (03:52:25) Despedida (03:53:33) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 3h 56m 33s | ||||||
| 1/19/26 | ![]() Podcast Reload: S17E18 - Ecco the Dolphin, Blightstone, Ambrosia Sky, Trails Beyond the Horizon | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¿Cuánto puede dar de sí el (supuesto) regreso de Ecco the Dolphin? Por aquí nos da para ir saltando de tema en tema, de Time Crisis a KISS Psycho Circus y a Virtua Tennis 2, hasta acabar celebrando las grandes obras maestras de Sega. La actualidad de la semana no es la de hace treinta años, sin embargo, así que también hablamos un poco sobre lo que esperamos del Xbox Developer Direct, sobre los jaleos de Rockstar o sobre Hytale, entre otras cosas. Para la entrevista, viene al programa Marcos Torrecillas, de Unfinished Pixel, un estudio barcelonés al que conocemos por su genial Spy Chameleon y que ahora vuelve con Blightstone, un roguelike estratégico en el que la posición y la carambola tienen gran importancia, y que se estrena en acceso anticipado. En la parte de los juegos, hay algo nuevo (Ambrosia Sky: Act One y Big Hops), algo prestado (The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon) y algo viejo (Tonic Trouble), así que al final queda una segunda mitad de episodio bastante sólida. ¿El remate? Dos: unas palabras sobre el inefable Masters of Albion y el punto de no retorno que supone preguntarnos si Nintendo recuperará algún día a Wapeach, cambiando para siempre el curso de la historia. En la Prórroga, además de dejarnos llevar un poco más por el arranque retro, nos preguntamos si a veces no vemos dificultades donde no las hay, con algunos juegos y de cara a algunas personas, repasamos lo que se vio en el directo de Resident Evil y nos preguntamos cómo pinta el futuro de Level-5, después de un 2025 mejor lo que quizá cabría anticipar. Apóyanos en Patreon y llévate esta hora extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148361528 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:47) ¡¿Ecco the Dolphin!? (00:31:08) ¿Qué esperar del Xbox Developer Direct? (00:39:18) Ha salido el Hytale (00:45:48) El resumen del año de Switch (00:54:57) Rockstar ante la justicia (01:00:49) Entrevista: Marcos Torrecillas, sobre Blightstone (01:35:45) Los juegos (01:36:17) Elogio de don Peter Molyneux (01:45:34) Ambrosia Sky: Act One (01:57:55) ¿Quickplay? (02:00:40) The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon (pt 1) (02:17:43) Big Hops (02:32:02) Road to Platinum: Expedition 33 (02:37:19) Tonic Trouble (02:51:17) La semana que viene, en Reload… (03:00:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 3h 06m 01s | ||||||
| 1/12/26 | ![]() Podcast Reload: S17E17 - Lo más esperado de 2026 | ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Estrenamos nuevo año continuando con la temporada 17 de Reload, que, como es tradición, vuelve con los polvorones todavía perdigoneando y la redacción de las vacaciones entre las manos. Para empezar, nos preguntamos qué es lo que ha pasado estas últimas semanas, y repasamos las noticias (algunas de ellas tristes) que nos han dejado estos días que hemos estado descansando. En la parte de los juegos, toca hablar de las partidas navideñas, marcadas más por los deseos íntimos que por la tiranía del calendario. Así, hay un poco de Metroid Prime 4, de Lonely Mountains: Snow Riders o de The Farmer Was Replaced, pero también están Sayonara Wild Hearts, Return of the Obra Dinn y hasta un poquito de Dark Souls II, que nunca está de más. Remata el episodio un repaso a nuestros propósitos para el año, a los juegos que más esperamos de los próximos meses (algunos con fecha bien fijada, otros confirmados pero sin compromiso en firme y otros con un pie aquí y otro allá) y a los temas que más dudas nos provocan, con los vaivenes del hardware como grandes protagonistas. El 2026 jugón va a ser bueno; no va a ser 2014 (https://www.patreon.com/posts/146438657), pero menos da una piedra. En la Prórroga, la primera del año, nos permitimos el lujo del peloteo mientras pensamos en qué se hizo bien el año pasado, qué se va a hacer mejor este y cómo se nos presenta la segunda mitad de esta temporada de Reload, ¡que no es poca cosa! Apóyanos en Patreon y te llevas este rato extra, el podcast sin anuncios y mucho, mucho más: https://www.patreon.com/posts/147797960 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:49) ¿Qué ha pasado estas semanas? (00:23:39) Las fatiguitas del CES 2026 (00:49:42) Los juegos (00:52:38) Las partiditas navideñas (00:54:07) Sayonara Wild Hearts (01:07:02) Metroid Prime 4: Beyond (01:19:50) Lonely Mountains: Snow Riders (01:22:08) The Farmer Was Replaced (01:32:58) Nuclear Throne (01:36:43) Return of the Obra Dinn (01:40:02) Nuestros propósitos para 2026 (02:04:44) Los juegos más esperados de 2026 (02:19:23) Las grandes dudas de 2026 (02:42:20) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices | 2h 47m 19s | ||||||
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