
Insights from recent episode analysis
Audience Interest
Podcast Focus
Publishing Consistency
Platform Reach
Insights are generated by CastFox AI using publicly available data, episode content, and proprietary models.
Most discussed topics
Brands & references
Total monthly reach
Estimated from 1 chart position in 1 market.
By chart position
- 🇸🇪SE · Video Games#1471K to 10K
- Per-Episode Audience
Est. listeners per new episode within ~30 days
500 to 5K🎙 Weekly cadence·100 episodes·Last published 1w ago - Monthly Reach
Unique listeners across all episodes (30 days)
1K to 10K🇸🇪100% - Active Followers
Loyal subscribers who consistently listen
300 to 3K
Market Insights
Platform Distribution
Reach across major podcast platforms, updated hourly
Total Followers
—
Total Plays
—
Total Reviews
—
* Data sourced directly from platform APIs and aggregated hourly across all major podcast directories.
On the show
From 13 epsHosts
Recent guests
Recent episodes
Avsnitt 272 - Som Journey
Jun 14, 2026
1h 42m 13s
Avsnitt 271 - Ond död bråd
Jun 6, 2026
1h 30m 16s
Avsnitt 270 - Stängda dörrar till öppna (spel)världar
May 14, 2026
46m 52s
Avsnitt 269 - Jag kände igen typ en låt
May 10, 2026
1h 19m 58s
Avsnitt 268 - Dead Souls
May 8, 2026
1h 05m 22s
Social Links & Contact
Official channels & resources
Official Website
Login
RSS Feed
Login
| Date | Episode | Topics | Guests | Brands | Places | Keywords | Sponsor | Length | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6/14/26 | ![]() Avsnitt 272 - Som Journey | Showcasebonanza! Jules, Aaron och Douglas har kollat trailers, trailers och mer trailers från Summer Game Fest, Xbox Game Showcase, Nintendo Direct och Future Games Show. Självklart är vi inte helt galna, så det kanske inte blir en mening om varje spel som visades upp, men en liten lista med intryck för följande titlar blev det iaf! Alien: Isolation 2 Blood Message Clockwork Revolution Clutch Exodus Fable Final Fantasy VII Revelation Gears of War: E-Day GenAtlas Hot Wheels Infinite Rush Resident Evil Code: Veronica Resonance: A Plague Tale Legacy Screenbound Senua's Saga: Hellblade II Star Wars Zero Company Stellar Blade: Blood Rain Stranger Than Heaven The Blood of Dawnwalker The Legend of Zelda: Ocarina of Time The Wolf Among Us 2 Valor Mortis Wheelmates Ibland ense, ibland oense - men om vad? Häng med och hör själv så får du veta! | 1h 42m 13s | ||||||
| 6/6/26 | ![]() Avsnitt 271 - Ond död bråd✨ | game showcasesvideo games+3 | — | Activision BlizzardBandai Namco+3 | — | game showcasesDiablo IV+3 | — | 1h 30m 16s | |
| 5/14/26 | ![]() Avsnitt 270 - Stängda dörrar till öppna (spel)världar✨ | gamingForza Horizon 6+4 | — | Forza Horizon 6Playground Games+1 | — | Forza Horizon 6Playground Games+3 | — | 46m 52s | |
| 5/10/26 | ![]() Avsnitt 269 - Jag kände igen typ en låt✨ | video gamesResident Evil+4 | Aaron | Resident Evil: RequiemMixtape+2 | — | Resident EvilRequiem+5 | — | 1h 19m 58s | |
| 5/8/26 | ![]() Avsnitt 268 - Dead Souls✨ | AIaction+4 | — | PragmataReplaced+4 | — | PragmataReplaced+6 | — | 1h 05m 22s | |
| 4/27/26 | ![]() Avsnitt 267 - Spelar så stygnen går upp✨ | video gamesgame reviews+3 | IdaAaron+1 | ReturnalSaros+3 | — | ReturnalSaros+6 | PlayStationCODE | 1h 07m 52s | |
| 3/4/26 | ![]() Avsnitt 266 - Ett öga för detaljer✨ | gamingPlanet of Lana+3 | — | Planet of LanaPlanet of Lana II+4 | — | Planet of Lanagame review+3 | — | 1h 21m 44s | |
| 1/25/26 | ![]() Avsnitt 265 - Egen liten by i Japan✨ | video gamesSteam+3 | — | Donkey Kong BananzaSonic Racing Crossworlds+2 | — | Steamvideo games+3 | — | 1h 06m 06s | |
| 12/30/25 | ![]() Avsnitt 264 - Känsla för feeling✨ | game industryindie games+3 | Shams Jorjani | Avalanche Game StudiosParadox Interactive+2 | — | Shams Jorjanigame industry+6 | — | 1h 28m 08s | |
| 12/21/25 | ![]() Avsnitt 263 - Alla tre✨ | game impressionsyear-end review+3 | — | Call of Duty: Black Ops 7Activision+1 | — | gamingCall of Duty+3 | — | 1h 56m 13s | |
Want analysis for the episodes below?Free for Pro Submit a request, we'll have your selected episodes analyzed within an hour. Free, at no cost to you, for Pro users. | |||||||||
| 11/8/25 | ![]() Avsnitt 262 - Vilket j***a ljud✨ | video gamesBattlefield 6+3 | Douglas | Battlefield 6Ninja Gaiden 4+2 | — | Battlefield 6Ninja Gaiden 4+4 | — | 55m 02s | |
| 10/23/25 | ![]() Avsnitt 261 - Vansinnigt dödlig✨ | video gamesgame reviews+3 | — | The Outer Worlds 2Keeper+3 | — | The Outer Worlds 2Keeper+3 | — | 1h 11m 30s | |
| 9/25/25 | ![]() Avsnitt 260 - T som i Ture✨ | video gamesgame reviews+3 | — | Chronos: The New DawnThe Rogue Prince of Persia+2 | — | Chronos: The New DawnThe Rogue Prince of Persia+3 | — | 59m 56s | |
| 9/14/25 | ![]() Avsnitt 259 - The whole shebang✨ | Gamescom 2025video game interviews+4 | — | Xbox AllyGamescom+14 | — | Gamescominterviews+5 | — | 5h 53m 48s | |
| 8/18/25 | ![]() Avsnitt 258 - Den ensamma mannens tyngd | <p>Vi är tillbaka med nya intryck och storslagna planer!</p><p>Kort avstämning blir det kring livet i allmänhet, Torneå, hål i väggen och prepp inför kommande Gamescom veckan.</p><p>Därefter beger vi oss bak i tiden för att höra vad Jules tänker om nostalgikicken Robocop: Rogue City, dess homage till originalet och inte minst hur väl det håller genom sina 20-30 timmar av pang pang.</p><p>Avslutningsvis är det en favorit i repris när vi återigen pratar om Death Stranding Director´s Cut i podden, fast denna gången är det Aaron som spelat genom Kojimas första äventyr sedan avknoppningen från Konami.</p><p>Manlig ensamhet står på menyn och en Kojima som kör medan vi sitter i baksätet. Häng med!</p><p><strong>All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprungligen upphovsrättsägare.</strong></p> | 1h 23m 25s | ||||||
| 6/18/25 | ![]() Avsnitt 257 - Två stjärnor | <p>Vi är tillbaka med rykande färska intryck från det senaste och ... det näst senaste!</p><p>Vad betyder egentligen två stjärnor efter timmar av nötande i Mario Kart World?</p><p>Hur mycket kroppsdelar kan man städa undan i Crime Scene Simulator innan en behöver fundera på varför en överhuvudtaget njuter av det?</p><p>Hur är det att efter flera år hoppa tillbaka in i The Division 2 och alla spelets system på system efter att ha varit bortkopplad från Tom Clancys universum (som egentligen kanske inte ens bör ses som Clancys universum)..?</p><p>Och vad är det som får rollspelsnörden att inte fastna helt för Oblivion Remastered..?</p><p>Många frågor blir det! Och många svar har vi! Häng med!</p><p>Och Glad Midsomm!</p><p><strong>All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.</strong></p><p><em>*Kod för Mario Kart World har tillhandahållits av Nintendo</em></p><p><em>**Kod för The Division 2: Battle For Brooklyn DLC har tillhandahållits av Ubisoft</em></p> | 1h 38m 21s | ||||||
| 6/13/25 | ![]() Avsnitt 256 - Intryck av intryck | <p>Vi har precis som många med oss suttit och bränt igenom State of Play, Summer Game Fest Showcase och inte minst Xbox Games Showcase!</p><p>Vilka utannonseringar blev våra favoriter, vilka trailers var bäst klippta och sist men inte minst hur många spel såldes med sex egentligen?</p><p>Självklart går vi inte igenom allt och vi har säkerligen missat någon trailer som fångade just ditt hjärta lite extra, men faktum kvarstår - åsikter har vi! Över en och en halv timme av dem till och med!</p><p>Häng med!</p> | 1h 40m 16s | ||||||
| 5/22/25 | ![]() Avsnitt 255 - Vad mer kan man göra? | <p>I detta lite kortare avsnitt springer Jules och Aaron iväg på spekulationsrundor i ett samtal som grundar sig i deras genomspelning av svenskutvecklade kommande titeln Out of Sight* av The Gang.</p><p>Vad är egentligen ett 2:a persons perspektiv och hur väl lyckas The Gang implementera detta i deras debuttitel där vi iklär oss rollen som ... nallebjörn? För det är ju egentligen det vi gör här. Vi gör ju inget annat? Eller spelar vi egentligen som den lilla flickan Sophie?</p><p>Det är i alla fall vad vi utgår från i samtalet, men vid närmare eftertanke är det kanske inte riktigt så...</p><p>Oavsett vad!</p><p>Utan att spoila går vi över spelets stämning, designval, atmosfär och försök till att skrämma oss. Högt och lågt passeras i jämn takt samtidigt som vi också tillåter oss att lyfta vad vi hade velat se mer av men även vad vi tycker spelet gör bra.</p><p>Häng med så berättar vi mer!</p><p><strong>All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.</strong></p><p><em>*Koder för Out of Sight har tillhandahållits av The Gang </em></p> | 34m 25s | ||||||
| 4/23/25 | ![]() Avsnitt 254 - Fakking goty | <p>2020 grundades Montpellier-baserade Sandfall Interactive av en handfull utvecklare som snart skulle växa sig till dubbla antalet och påbörja sitt debutprojekt. 2023 tillkännagav man samarbetet med Kepler Interactive som hade erbjudit ett utgivningsavtal för studions debuttitel som skulle avtäckas året efter. Vid det här laget expanderades teamet till hela 30 personer som jobbade outtröttligt på vad som under sommaren 2024 skulle avtäckas.</p><p>Idag gästas vi av vår käre Douglas som är tillbaka och det snackas lite det ena och det andra innan vi rusar in i rykande färska intryck av Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33* som släpps nu på torsdag.</p><p>Efter drygt 40 timmar med titeln har Aaron ett och annat att säga och det blir ett långt samtal (monolog?) om alla intryck, självklart helt spoilerfritt, högt och lågt. Berättelsen, inspirationen, stridssystemet, uppgraderingssystemen, musiken(!) och inte minst designen i allmänhet.</p><p>Lever det upp till förväntningarna eller förhoppningarna? Hör själv!</p><p>Därefter delar Douglas med sig av sina inledande timmar med Blue Prince - pusseltiteln som har fler hemligheter än det finns sand i Sahara. Är de goda (och många) omdömena rättvisa eller är det oförtjänt zeitgeist..? Douglas tar tempen!</p><p>Sist men inte minst blir det intryck efter Aarons genomspelning av 2024s Pacific Drive**. Rougelite-survival spelet som handlar om att köra bil i vildmarken, genom portaler och hänga i ett garage. Bidrar Pacific Drive med något annorlunda i genren och vad i sådana fall?</p><p>Häng med så berättar vi mer!</p><p><strong>All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare.</strong></p><p><em>*Kod för Clair Obscur: Expedition 33 är tillhandahållen av Kepler Interactive</em></p><p><em>**Kod för Pacific Drive är tillhandahållen av Kepler Interactive</em></p> | 1h 55m 29s | ||||||
| 4/3/25 | ![]() Avsnitt 253 - Allt för lite Crouton | <p>Jules har tagit sig genom Compulsion Games äventyr från den djupa amerikanska södern - South of Midnight* som släpps nästa vecka!</p><p>Samtidigt som Aaron kämpar för att lära sig att höra mer om en av de titlar han själv sett fram emot mest, berättar Jules om karaktärerna, berättelsen, settingen, bandesignen och inte minst musiken! Är South of Midnight Compulsion Games första riktiga hit eller har den långa tiden sedan We Happy Few inte betalat sig..?</p><p>Utöver detta blir det självklart rykande färska intryck från Nintendo Switch 2s långa Direct.</p><p>Höjda priser, mer Mario Kart, exklusiva From Software titlar och voice chat med video?!? Nintendo fortsätter vara Nintendo likt inga andra och frågan är om den nya riktningen säger mer om deras framgångar med Switchen än den länge efterlängtade uppföljaren?</p><p>Häng med!</p><p><strong>All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare.</strong></p><p><em>*Kod för South of Midnight har tillhandahållits av Xbox</em></p> | 1h 40m 50s | ||||||
| 3/18/25 | ![]() Avsnitt 252 - Kontrasternas kontrast | <p>Rykande heta inledande intryck från Ubisofts storsläpp Assassins Creed Shadows*!</p><p>Vi har plöjt det vi kunnat och har ca ett tjugotal timmar under bältet med den senaste installationen av lönnmördarsagan. Med det sagt pratar vi kort om våra tankar och intryck hittills, men avvaktar tills vi är klara med det för att verkligen sätta punkt på vår recension.</p><p>Med det sagt stannar vi såklart inte här!</p><p>Nej för självklart har vår rollspelstok Jules tagit sig genom Avowed** och har en hel del att säga till om det. Det blir till att syna karaktärerna, romanserna (eller frånvaron av dem?) och inte minst striderna!</p><p>Hur väl lyckas Obsidian med sin fortsatta mångfald av titlar och vad betyder deras nuvarande portfölj för framtiden för studion efter The Outer Worlds 2?</p><p>Detta och mycket mer! Häng med!</p><p><strong>All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.</strong></p><p><em>*Koder för Assassins Creed Shadows har tillhandahållits av Ubisoft.</em></p><p><em>**Kod för Avowed har tillhandahållits av Microsoft.</em></p> | 55m 09s | ||||||
| 3/4/25 | ![]() Avsnitt 251 - Hur mycket variation är för mycket? | <p>Underbara lyssnare!</p><p>Vi är tillbaka efter en längre paus av en enda anledning! LIVET! (såklart)</p><p>Men alright, det är dags att tuta och köra för räkna med att vi har huggit tag i det senaste och det hetaste när vi snackar spoilerfritt om Spit Fiction* som släpps om några dagar.</p><p>Efter 10-15 timmar med protagonisterna Zoe och Mio kan vi med trygghet konstatera att vi förmodligen hade behövt göra ett eget avsnitt för varje bana för att verkligen inte glömma bort något i denna kavalkad av blomstrande kreativitet och variation.</p><p>Fares &amp; Co utlovar dessutom denna gång &quot;spelsekvenser som vi aldrig förr upplevt i ett spel&quot; och &quot;omatchad variation&quot; i mycket av marknadsföringen som lett upp till lansering sedan utannonserandet under The Game Awards i december 2024.</p><p>Starka ord!</p><p>Nu är ju bara frågan - stämmer det?</p><p>Häng med när vi bryter ner detta och mycket mer i vårt långa avsnitt dedikerat det senaste från svenska spelbranschen!</p><p><br></p><p><strong>All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.</strong></p><p><em>*Koder för Split Fiction har tillhandahållits av Hazelight</em></p> | 1h 06m 07s | ||||||
| 12/31/24 | ![]() Avsnitt 250 - Outer Wilds-ost | <p>Kära lyssnare!</p> <p>Det är dags att vänd blad och se fram emot det nya året genom att titta tillbaka på det gamla och som vanligt bjuder vi då in en alldeles speciell gäst som delar med sig av sitt år!</p> <p>Denna gången är det ingen annan än branschveteranen och inspiratören Shila Vikström från True Ending!</p> <p>Shila som tidigare var Executive Producer på The Outsiders (Metal Hellsinger) har sedan drygt ett år tillbaka sadlat om helt och fokuserat på sitt eget nystartade företag där hon hyr ut sin expertis till utvecklare som behöver det.</p> <p>Men det stannar inte där!</p> <p>När Shila inte är konsultar för True Ending kan det också hända att hon lånar ut sin stämma till spelsoundtrack, såsom Beyond Hanwell och Vampire: The Masquerade Justice.</p> <p>Och kanske ... bara kanske, kan det vara så att hon har en alldeles extra god smak för det förtäringsbara och vissa indie-titlar som släpptes 2019...</p> <p>Gott Nytt År!</p> <p><br /></p> <p><strong>All musik som du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.</strong></p> <p><br /></p> <p><strong>Följ och/eller kom i kontakt med Shila här:</strong><br /><a href="https://bsky.app/profile/softndeadly.bsky.social" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Blue Sky</a><br /><a href="https://play.reelcrafter.com/qcBXuGkrQ4uwitLQYtvX9w" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Shila Vikström Vocal Reel</a><br /><a href="https://www.linkedin.com/in/vikstroem/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Linkedin</a></p> | 1h 21m 03s | ||||||
| 12/22/24 | ![]() Avsnitt 249 - Indijana Jåns | <p>Vi har utforskat världens alla kanter och hörn i MachineGames senaste stora äventyr Indiana Jones and the Great Circle!</p> <p>Tänk att experterna från Uppsala gör det igen, även om ingen är förvånad över deras erfarenhet inom nazistbankar-simulatorer! </p> <p>Jules och Aaron går loss totalt i detta lite längre avsnitt om årets sista stora äventyr och bryter ner allt och mycket mer. Röstskådespelet, speldesignen, förstapersonsperspektivet, de samtida (subtila, eller inte så subtila?) samhällskommentarerna och inte minst jämförelsen med originalmaterialet.</p> <p>Häng med!</p> <p><strong>All musik som du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.</strong></p> <p><em>Koder för Game Pass Ultimate har tillhandahållits av Xbox.</em></p> | 1h 16m 01s | ||||||
| 12/10/24 | ![]() Avsnitt 248 - Inget Baldurs Gate utan Stadia | <p>Vi tar tag i några riktiga stortuggor i dagens avsnitt när vi ventilerar ut om Baldurs Gate 3 och Elden Ring!</p> <p>Självklart går det väl inte att köra ett RPG avsnitt utan att klämma in lite Final Fantasy VII Remake, men inte längre än att Aaron blir frustrerad över Harley Topper-kameos och porträtt från förr.</p> <p>Men inte innan Jules sätter punkt på en av de kanske längst inarbetade intrycken av Baldurs Gate 3 i Sverige! </p> <p>Lever det upp till förväntningarna efter över ett år av early access på Stadia? Och framför allt - hur djupt behöver vi egentligen gräva för att förstå hur viktig var Stadia-dealen för Larian Studios genom deras unika resa upp mot lansering?</p> <p>Häng med!</p> <p><em>*Kod för Baldurs Gate 3 har tillhandahållits av Larian Studios</em></p> <p><em>**Kod för Elden Ring har tillhandahållits av Bandai Namco</em></p> <p><strong>All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.</strong></p> | 1h 46m 33s | ||||||
Showing 25 of 100
Pitch Fit is a Pro feature
See how bookable this show is for guests, which brands already advertise, the per-episode ad value, and the best-fit guest and sponsor profile. The numbers are blurred on the free plan.
How readily this show books outside guests like you.
How proven this show is for host-read sponsorships.
For Guests
ProFor Advertisers
ProUpgrade to Pro to unlock guest cadence, sponsor categories, fit scores, and per-episode ad value for this show.
Chart Positions
1 placement across 1 market.
Chart Positions
1 placement across 1 market.

























