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Offboarding, Affordance, Classifiche e Cozy Games - Gamification Gems 💎
Apr 18, 2026
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3 cose da fare domani per migliorare le tue riunioni con Facilitazione & Gamification
Mar 26, 2026
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Gamification nella didattica: ricerca, AI e futuro dell'apprendimento
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Playable Cards: Cosa sono e come usarle per la Gamification
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Dec 5, 2025
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| 4/18/26 | Offboarding, Affordance, Classifiche e Cozy Games - Gamification Gems 💎 | In questa puntata scoprirai:🔄 Come YouTube non ti fa disdire l'abbonamento🎮 Cosa sono i Cozy Games e perché Reuters ne ha fatto un articolo interattivo📊 Come Spotify e Strava usano le classifiche per far sentire speciale anche chi non è primo🧩 Cos'è l'affordance: il principio di design che spiega la nostra relazione con gli oggetti📺 INDICE VIDEO00:00 - Gems: scoperte della settimana dal divano01:25 - L'offboarding di YouTube Premium: 40 minuti che ti fermano03:41 - Il biscottino esclusivo: scarsità geografica in un'app07:18 - Cozy Games: i videogiochi che curano l'ansia08:39 - Reuters Cozy Comfort: l'articolo che si gioca14:53 - Classifiche per tutti: l'arte del top %18:53 - Affordance: quando l'oggetto ti spiega come usarlo22:19 - Affordance visibili, nascoste e false31:27 - Black Mirror Plaything: il lato oscuro dei god games🎙️ OSPITIEdoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.www.projectfun.it🕹 Cos'è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter🃏 Playable Cards: Il primo mazzo di carte sulla gamificationhttps://www.playablecards.com/ | — | ||||||
| 3/26/26 | 3 cose da fare domani per migliorare le tue riunioni con Facilitazione & Gamification | Stefano Di Maria e Rosa Linda Romano sono i fondatori di Facilitabile, il primo podcast italiano dedicato alla facilitazione. Designer di processi, educatori, formatori e appassionati di giochi da tavolo al punto da averne pubblicati di propri. In questa puntata raccontano come facilitazione e gamification si intreccino molto più di quanto sembri.In questa chiacchierata esploriamo cosa fa davvero un facilitatore, come portare queste tecniche nelle proprie riunioni già da domani, e perché il gioco è uno strumento serio per chi lavora con le persone.In questa puntata scoprirai:🎯 Cosa fa un facilitatore 🔧 3 mosse pratiche per migliorare subito le tue riunioni: setting, bastone della parola, potere collettivo🏢 Facilitatore interno o esterno? Il dilemma con una risposta onesta🃏 Come Stefano e Rosa Linda usano le Playable Cards: puzzle della vision, premi ad intervallo variabile, caramelle Fritz per spiegare il cambiamento🎲 Da Carcassonne alla gamification: il percorso inaspettato di Facilitabile📺 INDICE VIDEO00:00 - La riunione del disastro (l'intro di Marco)01:53 - Chi sono Stefano e Rosa Linda di Facilitabile04:20 - Come nasce Facilitabile (da un Erasmus 2014 e un podcast sul pane e birra)10:51 - Il superpotere del facilitatore: leggere la stanza19:10 - 3 cose pratiche che puoi fare già domani in riunione31:58 - Facilitatore interno o esterno? (e perché la risposta è "dipende")41:10 - Come siamo arrivati alla gamification (da Carcassonne in poi)47:56 - Le Playable Cards in azione: puzzle della vision, premi variabili, caramelle Fritz57:42 - Feedback critico sulle Playable Cards (stile sandwich)01:05:17 - Risorse consigliate + il bonus finale di Rosa Linda🔗 LINK UTILIFacilitabile sito: https://www.facilitabile.comPodcast Facilitabile (Spotify, Apple, Amazon): https://shorturl.at/puTiFSessionLab (tool per progettare workshop): https://www.sessionlab.comPlayable Cards (seconda edizione): https://www.playablecards.itPuntata ProjectFun Show x Facilitabile — D&D sulla gamification: https://shorturl.at/17mKL🎙️ OSPITIStefano Di Maria e Rosa Linda Romano — Facilitabile: https://www.facilitabile.comEdoardo Parisi — https://dodoftw.itMarco Segatto — https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.www.projectfun.it🕹 Cos'è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/accesso/🃏Playable Cardshttps://playablecards.com | — | ||||||
| 3/5/26 | Gamification nella didattica: ricerca, AI e futuro dell'apprendimento | Professore associato all'Università dell'Aquila, Visiting Fellow alla Fondazione Bruno Kessler di Trento, Senior Member IEEE. Antonio Bucchiarone è uno dei pochi ricercatori italiani che studia i sistemi gamificati e adattativi da un punto di vista scientifico — e li applica concretamente nella sua didattica.In questa puntata esploriamo come la gamification sta entrando nell'università italiana, cosa dice davvero la ricerca sul suo utilizzo e dove si sta spingendo la frontiera tra AI, gioco e apprendimento.In questa puntata scoprirai:🎓 Polyglot: la piattaforma che trasforma il percorso di apprendimento in un gioco di ruolo personalizzato🤖 Come l'AI adatta le sfide al profilo di ogni studente, evitando il problema della "lezione media"⚠️ I rischi reali della gamification: paternalismo, dipendenza e l'effetto Duolingo🔬 Il gap tra ricerca accademica e gamification "punti e badge" nelle aziende📺 INDICE VIDEO00:00 - L'esame universitario che sembrava un videogioco02:00 - Chi è Antonio Bucchiarone03:56 - Polyglot: imparare come in un gioco di ruolo aperto07:01 - Come l'AI personalizza il percorso di ogni studente11:02 - Esiste un corso di gamification nelle università italiane?15:26 - I rischi della gamification: paternalismo e dipendenza20:16 - Il gap tra ricerca e gamification "punti e badge"23:05 - AI per progettare giochi da tavolo30:48 - GALA 2026: la conferenza internazionale games & learning🔗 LINK UTILIAntonio Bucchiarone - https://bucchiarone.bitbucket.io/PolyGloT - https://www.polyglot-edu.com/Libro: "Engineering Educational Games for Sustainable Society" - https://shorturl.at/1Y6NWGALA Conference 2026 - https://conf.seriousgamessociety.org🎙️ OSPITEAntonio Bucchiarone - https://www.disim.univaq.it/AntonioBucchiarone.htmlEdoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.www.projectfun.it🕹 Cos'è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/accesso/ | — | ||||||
| 2/10/26 | Playable Cards: Cosa sono e come usarle per la Gamification | Da quando abbiamo lanciato le Playable Cards, abbiamo ricevuto tantissime domande. In questo video rispondiamo ai dubbi più frequenti, spiegandovi come trasformare questo mazzo di 139 carte in un vero e proprio "ricettario di idee" per i vostri progetti.Che tu sia un formatore, un marketer, un HR o semplicemente un appassionato, in questa puntata scoprirai come utilizzare le carte per generare idee, sbloccare la creatività e progettare esperienze coinvolgenti fin dal primo utilizzo.In questa puntata scoprirai:🃏 Cosa sono le Playable Cards: Non solo un mazzo di carte, ma un metodo completo (con Canvas e Manuale) per progettare.🚀 Da dove iniziare: Come superare la "sindrome del foglio bianco" e usare le carte anche se non sai nulla di gamification.🎯 Applicazioni pratiche: Come usare le meccaniche di gioco nel tuo settore specifico e come concretizzare le idee.📺 INDICE VIDEO00:00 - Introduzione alle Playable Cards00:57 - Cosa sono le Playable Cards?03:07 - Non so nulla di Gamification: hanno senso per me?05:51 - Posso usarle nel mio settore specifico?08:43 - Ho preso le carte: da dove inizio? (Step pratici)15:08 - Posso usarle per progettare Serious Games?16:52 - Le carte "scadono" o vanno aggiornate?19:55 - Come concretizzare le idee (dal Canvas alla realtà)24:12 - Devo usare le bustine protettive? (Spoiler: No!)🔗 LINK UTILIPlayable Cards https://playablecards.comBustine Protettivehttps://shorturl.at/sV6b1🎙 HOSTEdoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/accesso/ | — | ||||||
| 12/5/25 | Che tipo di Giocatore sei? OpenAI Badge e YouTube Hype - Gamification Gems 💎 | Che tipo di giocatore sei? Un "Pensatore" strategico o un "Esteta" che punta tutto sulla personalizzazione? Capire cosa ci motiva è la base per progettare esperienze coinvolgenti (e per capire perché spendiamo soldi in skin di videogiochi).In questo episodio di Gamification Gems, Marco ed Edoardo analizzano 3 casi studio molto diversi tra loro, partendo da un nuovo test psicologico sviluppato da ProjectFun fino alle ultime strategie di OpenAI e YouTube.In questa puntata scoprirai:🧠 Il Test dei Player Types: Le 6 tipologie di giocatori secondo le playable cards. Fai il test per scoprire il tuo profilo e le meccaniche più adatte a te.🏆 La mossa di OpenAI: Perché l'azienda di ChatGPT sta inviando trofei fisici (e pesanti) agli sviluppatori? Analizziamo il potere del "Phygital" e degli status symbol.🚀 YouTube Hype: Come funziona la nuova feature che democratizza la viralità e permette alle community di spingere i creator emergenti.📺 INDICE VIDEO00:00 - Intro: comportamenti strani nei videogiochi01:04 - L'Achiever (Dark Souls) vs L'Esteta (LoL)04:15 - Le teorie sui Player Types (Bartle e Amy Jo Kim)05:54 - Le 6 tipologie delle Playable Cards07:28 - Risultati del Test: Marco "Pensatore" vs Edoardo "Esteta"13:40 - OpenAI: Il caso dei trofei fisici per i dev24:30 - YouTube Hype: cos'è e come funziona🔗 LINK PUNTATAFai il Test: Scopri che giocatore sei - https://tipologie-giocatore.lovable.appPlayable Cards - https://www.playablecards.com🎙 HOSTEdoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 11/13/25 | Intervista a Fabio Viola: Rise of Ruins, Lucca Comics, AI e PlayAble Cards | Videogame designer, autore, docente e curatore di Lucca Comics & Games. Fabio Viola è una delle figure più poliedriche e influenti del mondo dei videogiochi in Italia.In questa chiacchierata esploriamo il dietro le quinte di Lucca Comics, il futuro del game design con l'AI, i suoi nuovi progetti e il lancio delle Playable Cards 2.0.In questa puntata scoprirai:🎟️ Il dietro le quinte di Lucca Comics: come si creano mostre ed eventi per il più grande festival d'Europa.🤖 AI e Creatività: l'Intelligenza Artificiale sostituirà i game designer?🚀 Il lancio delle Playable Cards 2.0: cosa cambia, le nuove meccaniche e i retroscena della produzione.🏛️ Rise of Ruins: come promuovere un parco archeologico con un videogioco📺 INDICE VIDEO00:00 - Chi è Fabio Viola00:42 - Lucca Comics: un festival "pubblico" e il ruolo del curatore07:01 - I Game Designer stanno diventando delle rockstar?09:07 - L'impatto dell'Intelligenza Artificiale sul Game Design17:53 - Le nuove Playable Cards: cosa è cambiato24:06 - Progetti futuri: il gioco manageriale sull'archeologia29:18 - 3 carte che rappresentano Fabio Viola33:07 - I consigli di Fabio per chi vuole iniziare🔗 LINK UTILIPlayable Cards - https://www.playablecards.com/Rise of Ruins (il gioco sull'archeologia) - https://www.youtube.com/watch?v=atHPehKPkygLucca Comics & Games - https://www.luccacomicsandgames.com/🎙️ OSPITEFabio Viola - https://www.linkedin.com/in/fabioviola/Edoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 9/30/25 | Fortnite FVG, Teoria dei giochi, AI per i 3D, Progress Bar - Gamification Gems 💎 | Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali00:45 Fortnite per promuovere il Friuli Venezia Giulia06:50 Gioco per la teoria dei giochi 13:14 Creare asset 3D con l'AI19:20 Tool per progress bar🔗 LINK PUNTATA Fortnite - http://bit.ly/42OUUgcTeoria Giochi - https://ncase.me/trust/AI asset 3D - https://3d.hunyuan.tencent.com/Progress Bar - https://bit.ly/4pJMUHr👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter🃏 PLAY-ABLE CARDS Il primo mazzo di carte in Italia sulla gamification: https://bit.ly/3YpkAx9 | — | ||||||
| 7/30/25 | Duo va d'accordo con i Piccioni? Intervista alla Country Marketing Manager Italia di Duolingo | In questa puntata speciale, abbiamo il piacere di intervistare Marta Bonzanini, Country Marketing Manager di Duolingo Italia. Partendo da un aneddoto divertente sui piccioni, esploriamo le strategie e la psicologia che hanno trasformato una semplice app per imparare le lingue in un fenomeno globale.In questa puntata scoprirai:🧠 La psicologia dietro al gufetto passivo-aggressivo e alle notifiche che creano dipendenza.🇮🇹 Le sfide e le strategie per adattare un brand internazionale irriverente al mercato italiano.🕹️ Le meccaniche di gioco che hanno reso famosa l’app e che coinvolgono ogni giorno milioni di utenti. 📺 INDICE EPISODIO00:00 Presentazioni iniziali02:12 Storia di Marta 06:00 Portare Duolingo in Italia23:11 Meccaniche di gioco 31:00 La psicologia dietro la "streak" 36:00 L’impatto dell'AI sul futuro dell'apprendimento40:00 Risorse consigliate🔗 LINK PUNTATA Duolingo - https://it.duolingo.com/The Diary Of A CEO - https://www.youtube.com/TheDiaryOfACEO 🎙OSPITIMarta Bonzanini - https://www.linkedin.com/in/martabonzanini/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 7/1/25 | Come funziona il Fantatennis? Intervistiamo i fondatori di Ace Cream | In questa puntata, abbiamo il piacere di chiacchierare con David Bottai e Davide Polacco, le menti dietro Ace Cream - FantaTennis. Esploreremo il loro percorso da zero, le sfide superate e come sono riusciti a creare un'app di fantatennis che sta coinvolgendo una community sempre più ampia di appassionati.In questa puntata scoprirai:🍦 La storia di Ace Cream: Come un'idea nata all'università si è trasformata in un'app di successo.🎾 Meccaniche di gioco uniche: Approfondiremo come funzionano i booster e le previsioni.💡 Consigli per aspiranti imprenditori: Lezioni imparate e suggerimenti per chi vuole lanciare la propria startup📺 INDICE VIDEO00:00 Presentazioni iniziali02:00 Come funziona l’app08:50 Meccaniche più coinvolgenti13:20 Com’è nata l’idea21:05 Ruolo della community31:50 Consigli per chi vuole lanciare un progetto 36:20 Risorse consigliate🔗 LINK PUNTATA Ace Cream - https://www.ace-cream.com/Actually Podcast - https://open.spotify.com/show/2sFbDQA0RLyAXO193eeCr5 Scrolling Infinito (Newsletter) - https://scrollinginfinito.substack.com/ 🎙OSPITIDavide Polacco - https://www.linkedin.com/in/davide-polacco/David Bottai - https://www.linkedin.com/in/david-bottai/Edoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 5/29/25 | Musica con AI, Triangolo Talenti, PhotoGuess, Bardating - Gamification Gems 💎 | Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali01:40 Piramide Talenti12:53 Bardating19:37 Musica con AI28:37 Bardating🔗 LINK PUNTATA Bardating - https://bit.ly/3SqakC5PhotoGuess - https://www.photo-guesser.com/dailySuno - https://suno.com/🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
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| 4/30/25 | Mindfulness e Videogiochi: Come Giocare Migliora il Tuo Benessere Mentale | Ti sei mai chiesto se i videogiochi possono fare di più che semplice intrattenimento? Possono davvero migliorare il nostro benessere mentale e aiutarci a gestire lo stress? La risposta potrebbe sorprenderti! Scopri come i videogiochi e le pratiche di mindfulness si intrecciano per creare esperienze che riducono stress e burnout, migliorando la nostra consapevolezza.In questa puntata speciale, Marco Segatto (in assenza di Edoardo, auguri papà bis!) ne parla con Luca Contato, CEO di Raising Pixel, e Federica Mezzogori, Mindfulness Trainer. Insieme esploreremo:🧘♀️ Cos'è (e cosa NON è) la Mindfulness e come praticarla🎮 Come le meccaniche di gioco possono potenziare le tecniche di consapevolezza✨ Esempi concreti: Da Townscaper a Zen Garden e l'app "one sec"🏢 Strategie per portare più benessere (e meno burnout) in azienda🚀 Il futuro dei "giochi per la mente" e le prospettive del mercato📺 INDICE VIDEO00:00 Presentazioni iniziali e introduzione ospiti 04:18 Spiegazione della Mindfulness (Cos'è e cosa NON è)08:48 Esempi di Mindfulness e Videogiochi20:50 Elementi chiave dei videogiochi per il benessere 28:26 Esempio app "one sec": Aggiungere frizione per rompere abitudini 35:49 Individuare rischio Burnout con un videogioco 38:30 Prospettive future 42:00 Risorse consigliate🔗 LINK PUNTATA Townscaper - https://www.townscapergame.com/Zen Garden - https://zengardenmicroverse.netlify.app/ Workdown - https://game2value.it/work-down/ Comunità UE - https://bit.ly/44KynTuPodcast Splendi - https://open.spotify.com/show/4SedI0nmHIWvDEr4ao9641Gianluca Gotto - http://bit.ly/3EENHqm🎙OSPITILuca Contato - https://www.linkedin.com/in/lucacontato/Federica Mezzogori - https://www.linkedin.com/in/federica-mezzogori-012751232/Edoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 2/18/25 | FantaSanremo, Trofei PlayStation, Classifiche Influencer Marketing - Gamification Gems 💎 | Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali02:40 Classifiche Influencer Marketing (HTC)09:10 Analizziamo Fanta Sanremo 31:40 Trofei Play-Station Network🔗 LINK PUNTATA Fanta Sanremo - https://fantasanremo.comHTC Vive - https://bit.ly/4aVk3c7🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 1/23/25 | Come ti comporti in un gruppo di persone? Scoprilo con The Village | The Village è un mazzo di carte che aiuta a comprendere le dinamiche ed i ruoli che si innescano in un gruppo. Con le carte puoi capire i ruoli che adotti a lavoro, in una squadra sportiva o con gli amici. In questa puntata scoprirai: 🎴 Quali sono le carte e cosa rappresentano 💡 Come usarle nei tuoi progetti 🙋♂️ La storia di Alessandro e di The Village 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 04:00 Come funziona The Village 07:30 Le carte di Marco (Architetto) 19:30 Illustrazioni e storia progetto 33:00 Carte in azienda 38:00 Carte di Edoardo 42:00 Prospettive future del mercato 49:00 Link utili 🔗 LINK PUNTATA The Village - https://www.ayroseditore.it/libro/le-carte-the-village/ DOF - https://dofconsulting.it/ Iconografie del XXI secolo - https://amzn.to/40JuSdP 🎙OSPITI Alessandro Rinaldi - https://www.linkedin.com/in/alessandro-rinaldi-0a96148/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 11/29/24 | Aworld: Come la Gamification sta cambiando la Sostenibilità | In questa puntata intervistiamo Alessandro Armillotta, amministratore delegato di a Co-Founder di AWorld. AWorld è l’app n1 al mondo per la sostenibilità ambientale, premiata da da Google come "Best App for Good" 2023, scelta dalle Nazioni Unite e partner della Commissione Europea. La chiacchierata è ricca di spunti sul game design e sul tema imprenditorialità. In questa puntata scoprirai: 🌱 Storia di Alessandro e di AWorld 🕹️ Meccaniche di gamification usate in Aworld 💡 Framework per coinvolgere nel lungo tempo gli utenti come l’Hook Model 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:35 Com’è nata AWorld 09:00 Modello Business 15:30 Meccaniche Gamification 26:40 Hook Model 30:00 Notifiche AI e personalizzazione 35:00 Motivazioni e utenti 46:00 Domanda filosofica 51:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Aworld - https://aworld.org/ Johnny Harris - https://www.youtube.com/@johnnyharris ColdFusion - https://www.youtube.com/@ColdFusion 🎙OSPITI Alessandro Armillotta - https://www.linkedin.com/in/alessandroarmillotta/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 10/29/24 | Octalysis Tool, AI storytelling, Onboarding e Firme, Dashboard - Gamification Gems 💎 | Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 00:48 Update seconda edizione Play-Able Cards 03:15 Analizzare la gamification con l’Octalysis Tool 10:20 Quando morirai (dashboard) 17:36 Storytelling con l’AI (Generare voce narrante) 24:00 Economia comportamentale e firma onboarding 🔗 LINK PUNTATA Guida Octalysis - https://bit.ly/4e83olk Octalysis Tool - https://www.yukaichou.com/octalysis-tool/ Population io - https://population.io/ Generazione voce con AI - https://bit.ly/3C4a5YB 🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 9/19/24 | Inclusive Design: Cos’è, Esempi, Obblighi di Legge | Il design inclusivo è un approccio alla progettazione di prodotti, servizi, ambienti e tecnologie che mira a renderli accessibili e utilizzabili dal maggior numero di persone possibile, indipendentemente da abilità fisiche, cognitive, età, genere, cultura o altre diversità. In questo video esploriamo con Enrico Bisenzi la tematica attraverso esempi, test pratici, principi di design e commentiamo i nuovi obblighi di legge per le aziende. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 03:42 Presentazione Enrico 07:00 Esempi disabilità e soluzioni 15:20 Obblighi di legge 20:20 Rapporto tra incisività e innovazione 25:50 Come sono messe le aziende in Italia 32:25 Libro Inclusive Design 36:40 Test per verificare usabilità sito 38:29 Saluti e risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Inclusive Design (Libro) - https://bit.ly/47vH1EK XS2 ANIMATION - https://cardeisart.com/xs2-animation/ 🎙OSPITI Enrico Bisenzi - https://www.linkedin.com/in/enricobisenzi/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 8/1/24 | Badge Visa, Google Search Console, FitXR, Heineken, Mappe, UI Giochi - Gamification Gems 💎 | Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 01:41 Lotteria per i rifiuti ai concerti (Heineken) 05:18 Badge per le olimpiadi (Visa) 11:43 Milestone per i webmaster (Google) 16:55 Creare mappe colorate (Map Fast) 20:12 Attività fisica VR e AR (FitXR) 26:50 Ispirazione con le UI dei giochi 🔗 LINK PUNTATA Map Fast - https://mapfast.co Game UI database - https://www.gameuidatabase.com FitXR - https://fitxr.com Heineken - https://youtu.be/wgaYVmMIn2U?si=dcP5FWDXXNTxNJIe 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 7/18/24 | Sviluppare videogiochi per le aziende con Samuele Sciacca | Come si sviluppano giochi per le aziende nel 2024? In questa ultima puntata del nostro podcast, abbiamo avuto il piacere di parlare con Samuele Sciacca, fondatore della più grande community italiana sul game development e CEO di Dinobros. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Cosa fa Samuele? 13:15 Esempi di Advergame 20:34 Difficoltà del settore 31:50 Live games eventi 39:00 Multiplayer e Classifiche 44:30 Saluti e risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Brawl Stars - https://bit.ly/3Y23tCX Dinobros - https://www.dinobros.com L'almanacco di Naval Ravikant - https://amzn.to/4bShPZD 🎙OSPITI Samuele Sciacca - https://www.linkedin.com/in/samuele-sciacca-3760b9b0/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 6/11/24 | Faba Raccontastorie: Stimolare l’Immaginazione dei Bambini (Intervista ai Fondatori) | In questa puntata, intervistiamo Matteo e Chiara di Faba, lo smart toy che permette ai bambini di ascoltare canzoni e storie appoggiando dei personaggi su una base colorata che funge da cassa. Scopri com'è nata l'idea, le prossime novità, i principi di UX del progetto e l’impatto sullo sviluppo cognitivo dei più piccoli. Un dialogo ricco di spunti per genitori, educatori e appassionati di design. In questa puntata scoprirai: 📖 Storia di Faba e progetti futuri 🕹️ Meccaniche di gamification sulla collezione e storytelling 💡 Principi di Design per Bambini e Genitori 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:40 Com’è nata l’idea di Faba 06:15 Come funziona 10:30 Sfide di Design 16:50 Processo d’acquisto 21:00 Come vengono scelti i personaggi 26:35 Come stimolare l’immaginazione con le storie 30:00 Set da collezione 34:35 Interattività, traccia audio personalizzata, AI 44:00 Progetti futuri 49:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Faba - https://www.myfaba.it Piccolo Principe - https://www.myfaba.it/le-avventure-del-piccolo-principe/ 📚 LIBRI CONSIGLIATI Come parlare perché i bambini ti ascoltino & come ascoltare perché ti parlino - https://amzn.to/4ec3n16 🎙OSPITI Matteo Fabbrini - https://www.linkedin.com/in/matteofabbrini/ Chiara Gava - https://www.linkedin.com/in/chiaragava/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 5/10/24 | Come parlare in pubblico: Tecniche, Consigli, Esercizi, App, Gamification | Temere il palcoscenico è più comune di quanto pensi. Bocca asciutta, mani tremanti e quella sensazione di vuoto alla pancia. L’ansia da palcoscenico è una delle fobie più diffuse. Ma c’è una buona notizia. Con consigli, esercizi pratici e qualche meccanica di gioco tutti possiamo migliorare. In questa puntata scoprirai: 🎙️ Consigli e tecniche per parlare in pubblico 🕶️ App per visori VR che ti aiutano ad esercitarti 🕹️ Meccaniche di gioco utili per esercitarsi da soli o con gli amici 📚 Approfondimenti sul tema 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 07:10 Consigli e tecniche 22:30 Realtà virtuale ed esercizi 36:12 ChatGPT e AI 38:38 Gamification Booster e Ricompense 49:00 Libri, app, risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA How to sound smart TEDx - https://youtu.be/8S0FDjFBj8o?si=X4ED1fOEJFTpx93c Podcast Manuel - https://open.spotify.com/show/1eGMLAUBSo56io4nNlFSlt Speeko - https://www.speeko.co VirtualSpeech - https://www.youtube.com/watch?v=dxIfaGaYLUE Gettempo App (Velocità) - https://www.gettempo.app/ Questa è l’acqua di David Foster Wallace - https://bit.ly/4dzcfNR 📚 LIBRI CONSIGLIATI Comunicazione Ribelle, Manuel - https://amzn.to/4bbzNXK L'arte di saper parlare, Cicerone - https://amzn.to/4bdnN7Y TED Talks: The official TED guide to public speaking - https://amzn.to/3JTNeiT Mi hai convinto - https://amzn.to/3UUYrpY To business or not to business? - https://amzn.to/3ylCVBC 🎙OSPITI Manuel Reitano - https://www.linkedin.com/in/manuel-reitano-37772340/ Andrea Liotto - https://www.linkedin.com/in/andrealiotto/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 4/9/24 | Come utilizza la Gamification Microsoft? Scopriamolo con il loro Tech Strategist Gerardo Volpone | Scopri le ultime innovazioni in ambito tech e sulla gamification con Gerardo Volpone di Microsoft. Dalle prospettive offerte dalla realtà mista di Hololens, passando per le infinite possibilità dell'intelligenza artificiale, fino all'esplorazione di come Microsoft integra la gamification nei suoi prodotti usati da miliardi di persone in tutto il mondo. 📚 Libro consigliato da Gerardo(Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 04:20 Realtà aumentata e mista (Hololens) 09:15 Intelligenza Artificiale (Potenzialità, applicazioni, tool) 15:53 Come viene usata la gamification in Microsoft? 19:15 Microsoft Viva (Wellness Aziendale) 22:30 Security (Learn Cloud Games) 24:00 AI e blockchain come tool per la gamification 30:00 Minecraft Education (Casi d’uso, esempi, cos’è) 39:00 Microsoft Rewards (Loyalty) 44:34 Innovazione in Azienda 47:40 Come non perdersi tra le innovazioni 50:50 Libro consigliato e saluti finali 🔗 LINK PUNTATA Libro consigliato (Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx Microsoft Viva - https://www.microsoft.com/it-it/microsoft-viva Learn Cloud Games (Security) - https://learn.microsoft.com/en-us/training/cloud-games Hololens (Visore) - https://www.microsoft.com/it-it/hololens Minecraft Education - https://education.minecraft.net/it-it Microsoft Rewards - https://www.microsoft.com/en-us/rewards/about 🎙OSPITI Gerardo Volpone - https://www.linkedin.com/in/gerardovolpone/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 3/27/24 | Come usare i giochi da tavolo in azienda? Libro Aziende in Gioco con Marco Saponaro e Luca Borsa | giochi da tavolo sono dei catalizzatori che fanno emergere problemi, sfide e dinamiche sociali in azienda. In questa puntata intervistiamo Luca e Marco, autori di Aziende in Gioco. Il libro racconta come puoi organizzare un workshop in azienda utilizzando 4 giochi esistenti per far emergere: ☑️ Dinamiche sociali e leadership ☑️ Etica individuale e del gruppo ☑️ Capacità di coordinamento e collaborazione ☑️ Abilità nella negoziazione e nella gestione di crisi 📚 Puoi comprare il libro qui —> https://amzn.to/4cx65O4 📺 INDICE VIDEO 00:00 Intro 01:16 Presentazione Ospiti 03:58 Com’è nata l’idea? 19:53 Come funzionano i workshop (Esempi) 28:31 Come sono stati scelti i 4 giochi da tavolo 33:34 Obiezioni aziende e aneddoti 39:30 Storia di Luca, com’è diventato game designer? 45:40 Come si progetta un gioco da tavolo? 51:20 Libri e giochi consigliati 🔗 LINK PUNTATA Aziende in Gioco - https://amzn.to/4cx65O4 Fattore Fortuna - https://amzn.to/3IT5Jnb Kingdomino - https://amzn.to/49bhcJi Dizionario della stupidità - https://amzn.to/49e5A8B Manager per caso - https://amzn.to/3VCuo71 Story Cubes - https://amzn.to/43wSpOG 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITI Luca Borsa - https://www.linkedin.com/in/luca-borsa/ Marco Saponaro - https://www.linkedin.com/in/marcosaponaro/ | — | ||||||
| 1/26/24 | Easter Egg Tesla, ChatGPT, Faba, Fatto Quotidiano - Gamification Gems 💎 | Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 03:20 Ester Egg & Tesla ⚡️ 15:15 Faba: set da collezione nel gioco per bambini 🎴 21:47 ChatGPT Pro senza abbonamento mensile 🤖 30:20 Gamification Editoria (Fatto Quotidiano) 🗞️ 🔗 LINK PUNTATA Tesla - https://bit.ly/48WIB2a Faba - https://amzn.to/3tX6dF9 ChatGPT - https://platform.openai.com/playground 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | — | ||||||
| 12/18/23 | Garipalli: Dietro le Quinte della City Escape Italiana – Intervista & Gamification | In questa puntata, intervistiamo i fondatori di Garipalli per esplorare la storia affascinante, gli aneddoti unici e la visione che sta dietro alla loro popolare piattaforma di City Escape. Parleremo di come la gamification e lo storytelling hanno plasmato l'esperienza di Garipalli e come hanno trasformato le città in avventure avvincenti da giocare con gli amici. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Intro 01:47 Saluti iniziali 04:00 Come funziona 09:30 Chi sono i giocatori 11:30 Dal concept iniziale al prodotto finito 16:15 Come si scelgono le città 26:30 Meccaniche di gioco 38:20 Il pensionato che spoilera 41:40 Sviluppi futuri 51:40 Libri consigliati 🔗 LINK PUNTATA Garipalli - https://garipalli.com/ The Lean Startup - https://amzn.to/471HX1V Story - https://amzn.to/3vaFQeN 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITI Luca De Bellis - https://www.linkedin.com/in/debellisluca/ Simone Radaelli - https://www.linkedin.com/in/simone-radaelli-a79a69a6/ | — | ||||||
| 11/28/23 | Com'è lavorare in Octalysis Group? Scopriamolo con Sergio Ligato | Sergio è l'unico italiano che lavora in The Octalysis Group, una delle società di consulenza in ambito gamification più famose al mondo con clienti del calibro di Tesla, Uber, Ebay e Lego. In questa seconda intervista, registrata a due anni di distanza dalla prima, ripercorriamo le sfide affrontate da Sergio. Ascolta la puntata e scopri suggerimenti e consigli unici per i tuoi progetti di gamification. 📺 INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:30 Cos’è Octalysis Group e cosa fa Sergio 08:40 Che competenze richiede il lavoro 19:51 Fasi processo gamification design 26:15 Come usate la gamification in azienda 38:40 AI e Gamification 46:00 Libri consigliati 50:40 Delirio finale 🔗 LINK PUNTATA Hook (Libro) - https://amzn.to/3SUa5Rg Pitch anything (Libro) - https://amzn.to/46wiDkl Predictably Irrational (Libro) - https://amzn.to/49UNXfs Sito Octalysis - https://octalysisgroup.com Sergio Ligato - https://octalysisgroup.com/experts/sergio-ligato/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITE Sergio Ligato https://www.linkedin.com/in/sergio-ligato/ | — | ||||||
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