
Constance - Entwickler Interview
From Runaways - Der Videospielpodcast by Runaways
November 20, 2025 · 1h 40m
About this episode
The episode features an interview with the developers of the indie game Constance, discussing its development history and emotional journey before launch.
Constance gilt als der Titel für alle, die Lust auf mehr Metroidvenia-Spaß nach Silksong haben. Aber auch weitere Indie-Einflüsse wie Celeste oder Cuphead stecken in dem ambitionierten Indie-Projekt. Gemeinsam mit Game Director Sebastian Drews und Geschäftsführender Gesellschafter bei Blue Backpack Robert May spricht Marvin im Podcast über die ganze Entwicklungsgeschichte des Spiels. Dabei gehen sie nicht nur auf gestrichene Ideen ein und wie sich das Team mit der Zeit veränderte, sondern blicken auch gemeinsam auf die Emotionen kurz vor dem Launch und die Pläne, die darauf folgen sollen. Kurzum: Ein Podcast voller Emotionen aus einem Team, das kurz vor ihrem ersten kommerziellen Launch steht. Constance erscheint am 24. November auf Steam & "so früh es geht in 2026" auf der Switch. Wer Metroidvenia wie Silksong mag, sollte diesen Titel definitiv nicht verpassen. Dir hat der Podcast über Constance gefallen und du willst, dass hier noch viel mehr Interviews erscheinen werden? Dann unterstütze uns gerne bei Patreon - ab 2€ bist du monatlich dabei. :) Andere Wege wir du uns unterstützen kannst: Bewerte & rezensiere den Cast bei iTunes oder Spotify Alternativ kannst…
People in this episode
Host: Marvin
Guests: Sebastian Drews, Robert May
Topics covered
- video games
- indie games
- game development
- Metroidvania
- interviews
Keywords
- Constance
- Metroidvania
- Silksong
- indie influences
- game launch
- development history
- emotions
- Blue Backpack
Mentioned in this episode
Products: Launch, Steam, Switch, Spotify Alternativ
Books & works: Cuphead
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