Почему вам нужно ждать Hunter: The Reckoning — Deathwish

Почему вам нужно ждать Hunter: The Reckoning — Deathwish

From Подкаст StopGame by StopGame.ru

April 8, 2026

About this episode

The episode discusses the newly announced game Hunter: The Reckoning — Deathwish and its features, along with insights from expert Adrax.

Недавно анонсированная Hunter: The Reckoning — Deathwish вызвала у нас неподдельный интерес. Игра от создателей RoboCop: Rogue City, с полуоткрытым миром, полноценной ролевой системой, свободой выбора, иммерсивностью (авторы прямо говорят, что вдохновлялись Deus Ex), да ещё и в мрачном сеттинге World of Darkness, в котором нам предстоит командой охотников выслеживать и уничтожать вампиров, оборотней и прочих потусторонних тварей. В связи с анонсом мы решили поговорить с Adrax — автором канала «Неправильный Мир тьмы», лороведом и признанным (мною, Дмитрием Карновым) экспертом по WoD. Чего ожидать от игры? Чем отличается мир Hunter: The Reckoning от Vampire: The Masquerade? Насколько будни охотников похожи на приключения героев сериала «Сверхъестественное»? Может ли Deathwish стать следующей культовой игрой в линейке World of Darkness, встав на одну ступень с легендарной Bloodlines? Все ответы в нашем подкасте.

People in this episode

Guest: Adrax

Topics covered

  • Hunter: The Reckoning
  • World of Darkness
  • game development
  • role-playing games
  • vampires
  • game mechanics

Keywords

  • Hunter: The Reckoning
  • Deathwish
  • World of Darkness
  • role-playing system
  • vampires
  • game mechanics
  • Adrax
  • Deus Ex
  • Сверхъестественное

Mentioned in this episode

Organizations: World of Darkness

Products: Hunter: The Reckoning — Deathwish, RoboCop: Rogue City

Books & works: Deus Ex, Сверхъестественное, Bloodlines

More episodes of Подкаст StopGame

Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Подкаст StopGame podcast page.