
Мы поговорили про Pathologic 3 c нарративным директором Ice-Pick Lodge
From Подкаст StopGame by StopGame.ru
April 2, 2026
About this episode
The episode features an interview with the narrative director of Pathologic 3 discussing various aspects of the game's development and philosophy.
Сколько переживаний было связано с релизом игры? Что послужило вдохновением для сцен в Pathologic 3? Как на диалоги повлияла литература? Какая философия у серии Pathologic? Об этом, а также о реализации механик, фансервисе, значимости принятых решений, культуре работы и внутренних предпочтениях поговорили с нарративным директором Pathologic 3 Александрой «Альфиной» Голубевой.
People in this episode
Guest: Александра «Альфина» Голубева
Topics covered
- Pathologic 3
- narrative design
- game mechanics
- literature influence
- philosophy of games
- decision making
- work culture
Keywords
- Pathologic 3
- narrative director
- game release
- literature
- game mechanics
- decision making
- work culture
Mentioned in this episode
Organizations: Ice-Pick Lodge
Books & works: Pathologic 3
More episodes of Подкаст StopGame
- 50 лучших игр летних выставок · June 12, 2026
- Bungie добила Destiny 2: почему погиб главный лутер-шутер планеты · June 1, 2026
- Мы поговорили: как я издал свою книгу про игры · May 27, 2026
- Мы поговорили: как пишутся отличные романы в видеоиграх · May 21, 2026
- Поговорили с xk про инди-разработку · May 5, 2026
- Мы поиграли в: Indiana Jones, Mass Effect и Oxygen Not Included · April 25, 2026
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Подкаст StopGame podcast page.