
About this episode
Илья Шарифов делится первыми впечатлениями от игры Pragmata, обсуждая её геймплей и сюжет.
Илья Шарифов поиграл в Pragmata. Мы поговорили о главной геймплейной фишке проекта и о том, почему Pragmata может стать игрой года. Обсудили, как разработчики выстраивают сюжет и раскрывают персонажей. А также — чем игра бесит, чем завораживает и как реализовано взаимодействие с девочкой-андроидом Дианой.
People in this episode
Guest: Илья Шарифов
Topics covered
- Pragmata
- геймплей
- сюжет
- персонажи
- взаимодействие
- игра года
Keywords
- Pragmata
- геймплей
- сюжет
- персонажи
- игра года
- андроид
- взаимодействие
Mentioned in this episode
Products: Pragmata
More episodes of Подкаст StopGame
- 50 лучших игр летних выставок · June 12, 2026
- Bungie добила Destiny 2: почему погиб главный лутер-шутер планеты · June 1, 2026
- Мы поговорили: как я издал свою книгу про игры · May 27, 2026
- Мы поговорили: как пишутся отличные романы в видеоиграх · May 21, 2026
- Поговорили с xk про инди-разработку · May 5, 2026
- Мы поиграли в: Indiana Jones, Mass Effect и Oxygen Not Included · April 25, 2026
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Подкаст StopGame podcast page.