
Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin
From Эскапизм на окраине | История создания игр by Юля Семенова и Юля Ишмурзина
April 9, 2026 · 15 min · Season 2 · Episode 83
About this episode
The episode discusses the development history of the game Dead Cells and the studio Motion Twin.
Вы просили — мы сделали. Dead Cells — игра, которая вышла в 2018 году и полюбилась многими игроками. В новом эпизоде рассказали, как зомби-выживалка Hordes превратилась в Dead Cells, почему от коопа пришлось отказаться ради выживания студии (и здравого смысла), и причём здесь коммунизм. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Dead Cells - The Merchant (Official Soundtrack) Источники: https://web.archive.org/web/20090122034049/http://www.lesjeuxvideo.com/dossiers/motion-twin-dossier-et-interview.html https://www.gamesindustry.biz/why-life-after-dead-cells-does-not-mean-growth https://web.archive.org/web/20171019211620/https://venturebeat.com/2017/04/19/studio-abandons-free-to-play-web-and-mobile-games-for-passion-project-dead-cells/…
People in this episode
Hosts: Юля Семенова, Юля Ишмурзина
Topics covered
- game development
- Dead Cells
- Motion Twin
- zombie survival
- indie games
Keywords
- Dead Cells
- Motion Twin
- game development
- Hordes
- indie games
- zombie survival
- 2018
Mentioned in this episode
Organizations: Motion Twin, Hordes, Саша Гинзбург
Products: Dead Cells
More episodes of Эскапизм на окраине | История создания игр
- Как создавалась Constance, история btf Games · June 11, 2026 · 17 min
- Магическая битва: 3 сезон / Jujutsu Kaisen · June 4, 2026 · 30 min
- Фрирен, провожающая в последний путь: второй сезон / Sousou no Frieren · April 29, 2026 · 44 min
- Тогда и сейчас: Как менялись РПГ, основанные на редакциях правил D&D. Pool of Radiance, Neverwinter Nights, Baldur's Gate 3 · April 23, 2026 · 42 min
- Как создавалась Starbound, история студии Chucklefish · April 16, 2026 · 20 min
- Могучая девятка / The Mighty Nein · April 2, 2026 · 50 min
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Эскапизм на окраине | История создания игр podcast page.