Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin

Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin

From Эскапизм на окраине | История создания игр by Юля Семенова и Юля Ишмурзина

April 9, 2026 · 15 min · Season 2 · Episode 83

About this episode

The episode discusses the development history of the game Dead Cells and the studio Motion Twin.

Вы просили — мы сделали. Dead Cells — игра, которая вышла в 2018 году и полюбилась многими игроками. В новом эпизоде рассказали, как зомби-выживалка Hordes превратилась в Dead Cells, почему от коопа пришлось отказаться ради выживания студии (и здравого смысла), и причём здесь коммунизм. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Dead Cells - The Merchant (Official Soundtrack) Источники: https://web.archive.org/web/20090122034049/http://www.lesjeuxvideo.com/dossiers/motion-twin-dossier-et-interview.html https://www.gamesindustry.biz/why-life-after-dead-cells-does-not-mean-growth https://web.archive.org/web/20171019211620/https://venturebeat.com/2017/04/19/studio-abandons-free-to-play-web-and-mobile-games-for-passion-project-dead-cells/…

People in this episode

Hosts: Юля Семенова, Юля Ишмурзина

Topics covered

  • game development
  • Dead Cells
  • Motion Twin
  • zombie survival
  • indie games

Keywords

  • Dead Cells
  • Motion Twin
  • game development
  • Hordes
  • indie games
  • zombie survival
  • 2018

Mentioned in this episode

Organizations: Motion Twin, Hordes, Саша Гинзбург

Products: Dead Cells

More episodes of Эскапизм на окраине | История создания игр

Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Эскапизм на окраине | История создания игр podcast page.