
#34 Scott Pilgrim vs. the World: Jeux-vidéo vs. Recherche
From Pop-Code by Anthony Simonofski et Benoît Vanderose
June 3, 2026 · 54 min
About this episode
L'épisode discute des jeux vidéo à travers 'Scott Pilgrim vs. the World' et inclut une interview avec Fanny Barnabé sur les game studies.
Dans ce 34e épisode de Pop-Code, nous continuons de parler de jeux-vidéo avec "Scott Pilgrim vs. the World" réalisé par Edgard Wright en 2010. On y parle des caractéristiques qui font du jeu-vidéo un type de média unique, du champ de recherche en game studies, ainsi que des débats qui ont animé ce champ (par exemple, la tension entre narration et éléments ludiques). Tout cela avec une invitée de marque, la professeure en information et communication Fanny Barnabé, qui marque l'histoire en étant la 1ère invitée à oser revenir dans le podcast! Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram ( https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5 ) ou suivez-nous sur Linkedin ( https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/ ). Pour en savoir plus: Barnabé, F. (2016). Le speedrun: pratique compétitive, ludique ou créative? Trajectoire d’un détournement de jeu vidéo institué en nouveau game. Interfaces numériques , 5 (3). Triclot, M. (2017). Philosophie des jeux vidéo . La découverte. Sébastien Genvo et Thibault Philippette (dirs), Introduction aux théories des jeux vidéo, Liège, Presses universitaires de Liège, coll. Jeu/Play/Spiel, 2023…
People in this episode
Hosts: Anthony Simonofski, Benoît Vanderose
Guest: Fanny Barnabé
Topics covered
- jeux-vidéo
- game studies
- narration
- éléments ludiques
- Scott Pilgrim vs. the World
- recherche
- débat
Keywords
- Scott Pilgrim
- jeux vidéo
- game studies
- narration
- éléments ludiques
- Fanny Barnabé
- Edgard Wright
Mentioned in this episode
Books & works: Scott Pilgrim vs. the World, Interfaces numériques, Philosophie des jeux vidéo, Dictionnaire des sciences du jeu
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