
Как создавалась Chrono Trigger, история легендарной RPG
From Эскапизм на окраине | История создания игр by Юля Семенова и Юля Ишмурзина
February 26, 2026 · 23 min · Season 2 · Episode 77
About this episode
The episode discusses the creation and significance of the legendary RPG Chrono Trigger.
Хроно Триггер — одна из самых значимых РПГ в истории видеоигр и настало время рассказать про нее. В новом эпизоде мы рассказали, как собралась команда мечты, насколько благоприятная была рабочая среда в Японии 90-ых и для какой части тела писалась отдельная физика. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Источники: https://glitterberri.com/chrono-trigger/v-jump-presentation/ https://web.archive.org/web/20090226191301/http://procyon-studio.com/special/mf_kato.html https://web.archive.org/web/20071011204626/http://www.playmagazine.com/index.php?fuseaction=SiteMain.showGamePage&Game_ID=169 https://shmuplations.com/chronotrigger2/ https://web.archive.org/web/20140809061646/http://www.squareenixmusic.com/features/liners/seikendensetsubox.shtml https://www.chronocompendium.com/Term/Supporting_Material_Translation#Interview_Dialogue.html…
People in this episode
Hosts: Юля Семенова, Юля Ишмурзина
Topics covered
- Chrono Trigger
- RPG history
- game development
- 90s Japan
- team dynamics
Keywords
- Chrono Trigger
- RPG
- game development
- 90s
- Japan
- video games
- team dynamics
Mentioned in this episode
Organizations: Телеграм, ВК
Products: Chrono Trigger
More episodes of Эскапизм на окраине | История создания игр
- Как создавалась Constance, история btf Games · June 11, 2026 · 17 min
- Магическая битва: 3 сезон / Jujutsu Kaisen · June 4, 2026 · 30 min
- Фрирен, провожающая в последний путь: второй сезон / Sousou no Frieren · April 29, 2026 · 44 min
- Тогда и сейчас: Как менялись РПГ, основанные на редакциях правил D&D. Pool of Radiance, Neverwinter Nights, Baldur's Gate 3 · April 23, 2026 · 42 min
- Как создавалась Starbound, история студии Chucklefish · April 16, 2026 · 20 min
- Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin · April 9, 2026 · 15 min
Explore listener stats, chart rankings, contacts and more on the Эскапизм на окраине | История создания игр podcast page.